client实现从服务器接收消息
来源:互联网 发布:关于程序员的美剧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 01:21
client实现从服务器接收消息
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define portnumber 3333void * read_msg(void *arg){ int fd = *((int *)arg);int nread = 0;char buffer[1024];while((nread = read(fd,buffer,sizeof(buffer))) > 0){ buffer[nread] = '\0';printf("get server message: %s\n",buffer);memset(buffer,0,sizeof(buffer));sleep(2);}}int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; char buffer[1024]; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent *host; /* 使用hostname查询host 名字 */if(argc!=2) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]); exit(1); } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); exit(1); } /* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP{ fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 客户程序填充服务端的资料 */ bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0server_addr.sin_family=AF_INET; // IPV4server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址/* 客户程序发起连接请求 */ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } pthread_t id;pthread_create(&id,NULL,(void *)read_msg,(int *)&sockfd);/* 连接成功了 */ while(1){ printf("Please input char:\n"); /* 发送数据 */ scanf("%s",buffer); write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); }/* 结束通讯 */ close(sockfd); exit(0); }
0 0
- client实现从服务器接收消息
- 从服务器接收邮件
- AsyncSocket(简单的实现与服务器的发送消息,接收消息)
- 从服务器接收返回信息
- DWR3实现从服务器发送消息到网页
- GCM 发送接收消息 Message Client Server 服务器端,客户端
- GCM 发送接收消息 Message Client Server 服务器端,客户端
- 客户端接收服务端消息推送sockjs-client的使用
- 使用 BizTalk 从 MSMQ 中接收消息
- gloox:连接服务器和接收消息
- Android之发送接收服务器消息
- smark接收处理服务器消息demo
- 使用socket接收服务器推送的消息
- 多客户端通过服务器接收转发消息
- Java-TCP/IP 编程-01 主线程:从控制台录入消息,发送到服务器 子线程:接收服务器转发来的消息
- Java-TCP/IP编程-02 * 客户端: 主线程:从控制台录入消息,发送到服务器 子线程:接收服务器转发来的消息
- MFC实现无对话框接收自定义消息
- python实现jms客户端(发送接收消息)
- Java集合Set、List、Map的遍历方法
- 深入理解 Java 泛型
- 第十六周 项目3--归并排序算法改进
- 在JS方法中返回多个值的方法汇总
- PATA-1041-Be Unique (20)
- client实现从服务器接收消息
- js----全局变量和局部变量部分讲解
- latex的一些命令
- neutron(1)
- HashMap Hashtable区别
- 消息队列小实例
- 枚举与结构体入门
- 空间配置器(一)
- JSONObject增加过滤注解