Android Studio中Module的build.gradle详解

来源:互联网 发布:淘宝买家秀福利店铺名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 03:19

Gradle版本

我们在进行采用AS进行安卓项目的开发时,就必须接触gradle,它是目前最新潮的一个构建项目的一个系统,而google也与时俱进,用着最新的东西,顺便说下,eclipse之前是用Ant来构建项目的,还有一个用的比较多的就是maven。而AS的gradle说到版本时,可能有两种:第一是gradle程序包的版本,另外一个是AS中采用gradle插件的版本,这个大家要注意下

默认内容

apply plugin

//老版本的gradle是直接写'application',由于太老了,此教程不考虑apply plugin: 'com.android.application'//这表示此module是一个可运行的应用程序,可以直接run的apply plugin: 'com.android.library'//这表示此module是一个安卓依赖库的工程,不可直接runapply plugin: 'java' //这表示此module是一个java项目,在此module中只能使用java的api}
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android

android {//android此语法只有当你的apply plugin: 'com.android.xxx'时才可以用    compileSdkVersion 23 //开发时采用的sdk版本    buildToolsVersion "23.0.3" //编译时采用的编译工具版本}
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android#defaultConfig

android {    ......    defaultConfig {//默认项目配置信息        applicationId "com.qiu.jay" //应用的id,这里决定应用的唯一标识。        minSdkVersion 9 //决定此应用最低兼容的安卓系统版本        targetSdkVersion 23 //决定此应用最高可兼容的安卓系统版本        versionCode 1 //应用的版本号        versionName "1.0" //应用的版本名    }    ......}
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android#buildTypes

android {    ......    buildTypes {//构建的类型方式            release { // release方式,一般这种是定义为正式包渠道                minifyEnabled false //编译时是否混淆的开关                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'//混淆文件的路径,注意这里用的是proguardFiles,是后面带s的,所以可以添加多个混淆文件路径,每个之间用“,“号隔开    }    ......}
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dependencies

dependencies {    compile fileTree(xxx) //编译的文件树    testCompile 'xxxx' //测试项目需要引用的    compile 'xxxx' //正常项目需要引用的}
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拓展写法

android#signingConfigs

android {    ......    signingConfigs {//签名配置        config { //此 config 名称是自定义的            keyAlias '指定签名文件的别名'            keyPassword '指定签名文件的别名配对密码'            storeFile file('签名文件路径')            storePassword '签名文件的密码'        }    }    ......}
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android#defaultConfig

android{    ......    defaultConfig {        ......        testApplicationId '测试工程的application id'        testInstrumentationRunner '测试工程'        signingConfig signingConfigs.config //配置默认签名配置        proguardFile '默认混淆文件配置'        proguardFiles '默认多个混淆文件配置'    }    ......}
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### android#buildTypes

android{    ......    buildTypes{        release{            ......        }        custom{            ......        }        debug{//debug,默认包含此类型,参数都是默认的        //这里就以debug为例,这里的语法在release和自定义中也是支持的            debuggable true //默认false,是否开启断点调试            jniDebuggable true //默认false,是否开启jni的断点调试            signingConfig signingConfigs.config //配置签名方式,这里配置会覆盖defaultConfig中配置的签名方式            renderscriptDebuggable true //默认false,是否开启 renderscript 断点调试            renderscriptOptimLevel 2 //renderscript的版本号            minifyEnabled true //默认false,是否混淆的开关            pseudoLocalesEnabled true //默认false,是否支持本地化整理            applicationIdSuffix '.test' //applicationId的后缀,相当于更改了applicationId,可以认为是一个新的应用            versionNameSuffix '.520' //版本名的后缀            zipAlignEnabled false //默认true,是否进行zip align优化            //--------------------            buildConfigField "boolean", "IS_DEBUG", "true"//为BuildConfig类创建一个常量,类型为boolean,变量名为IS_DEBUG,值为true            resValue "string", "name", "value" //在strings.xml中创建一个名为name,值为value的一个字符串资源        }    }    ......}
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