Android 热修复框架 AndFix (二)
来源:互联网 发布:阿里云智能网络电视 编辑:程序博客网 时间:2024/09/21 09:02
这篇文章将演示一下在项目中如何使用AndFix框架,如何实现动态修复app中的bugs。在看这篇文章之前请先看Android 热修复框架 AndFix (一)
AndroidFix项目github地址
情景分析:
1.假如一个登录界面,由于一个小小的问题导致点登录就蹦了!当发现这个bug的时候,app已经发布上线了。
2.此时,我们可以通过热修复完成这个bug ,而不需重新发布一个新app的版本。
1.新建一个项目
1.集成AndFix
为app下的gradle添加依赖,添加依赖有构建一下项目
dependencies { compile 'com.alipay.euler:andfix:0.3.1@aar'}
2.新建Application的子类MainApplication
在onCreate()方法中进行下面的操作:
1.初始化PatchManager
mPatchManager = new PatchManager(this); mPatchManager.init("1.0");// 1.0是应用的版本号
2.加载补丁
mPatchManager.loadPatch();
3.添加补丁文件
(这里为了演示简单补丁文件只是从内存中获取,而不从网上获取,一般的情况是从服务器上下载)
mPatchManager.addPatch(patchFileString);
/** * Description : * Author : liujun * Email : liujin2son@163.com * Date : 2016/12/11 0011 */public class MainApplication extends Application { private PatchManager mPatchManager; private static final String TAG = "MainApplication"; private static final String APATCH_PATH = "/out.apatch"; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // initialize mPatchManager = new PatchManager(this); mPatchManager.init("1.0"); Log.d(TAG, "inited."); // load patch mPatchManager.loadPatch(); Log.d(TAG, "apatch loaded."); // add patch at runtime try { // .apatch file path String patchFileString = Environment.getExternalStorageDirectory() .getAbsolutePath() + APATCH_PATH; // /storage/sdcard/out.apatch 系统自带模拟器的路径 // /mnt/sdcard/out.apatch genymotion的路径 mPatchManager.addPatch(patchFileString); Log.d(TAG, "apatch:" + patchFileString + " added."); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "", e); } }}
3.配置MainApplication
<application .... android:name=".MainApplication" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity"> ... </activity> </application>
4.添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
5.完成登录布局
布局中有:一张头像,输入用户名,输入密码,点击登录
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:src="@mipmap/icon" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="20dp" android:text="Hello World!" /> <EditText android:id="@+id/edit_username" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:layout_marginTop="5dp" android:hint="输入用户名" /> <EditText android:id="@+id/edit_password" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:layout_marginTop="5dp" android:hint="输入密码" /> <Button android:id="@+id/btn_login" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:layout_marginTop="5dp" android:text="登录" /></LinearLayout>
6.完成MianActivity
在MianActivity中实例化所有的控件,然后给登录
添加一个点击事件。
当点登录的时候,app就会蹦,因为username=null ; password=null;
这里是故意制造bugs
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; private EditText edit_username,edit_password; private Button btn_login; private String username=null,password=null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); edit_username = (EditText) findViewById(R.id.edit_username); edit_password = (EditText) findViewById(R.id.edit_password); btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login); btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //代码执行到这里会蹦,因为username=null ; password=null; if(password.equals("123")&&username.equals("liujun")) Toast.makeText(MainActivity.this,"登录成功",Toast.LENGTH_SHORT).show(); else{ Toast.makeText(MainActivity.this,"用户名与密码出错",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //为了应用重新启动,再次执行MainApplication中onCreate方法中的代码 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); }}
7.生成签名文件
1.点击Android studio中的: Buider->Generate Signed APk..–>Create New
2.最后生成一个签名文件:androidfix.jks
8.签名打包APP
1.点击Android studio中的: Buider->Generate Signed APk..–>Next
2.签名打包后就会生成一个正式签名的apk文件:app-release1.0.apk
9.发布运行出现bugs
1.在点击登录的时候蹦了
10.开始修复bugs
1.修改MainActivity中的点击登录里面的逻辑
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; private EditText edit_username,edit_password; private Button btn_login; private String username=null,password=null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); edit_username = (EditText) findViewById(R.id.edit_username); edit_password = (EditText) findViewById(R.id.edit_password); btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login); btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { /** * 修复bug的代码 */ username = edit_username.getText().toString().trim(); password = edit_password.getText().toString().trim(); /** * 修复bug的代码 */ if(username.equals("")||password.equals("")){ Toast.makeText(MainActivity.this,"用户名或密码不能为空",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return ; } if(password.equals("123")&&username.equals("liujun")) Toast.makeText(MainActivity.this,"登录成功",Toast.LENGTH_SHORT).show(); else{ Toast.makeText(MainActivity.this,"用户名与密码出错",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //为了应用重新启动,再次执行MainApplication中onCreate方法中的代码 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); }}
11.签名打包APP
重复第8步
1.1.点击Android studio中的: Buider->Generate Signed APk..–>Next
2.生成一个修复bugs后的正式的apk:app-release1.0.fix.apk
12.制作补丁
1.下载制作补丁工具:apkpatch-1.0.3.zip
2.解压:制作补丁的工具:
3.把androidfix.jks , app-release1.0.apk与app-release1.0.fix.apk拷贝到刚解压补丁工具的文件夹中
4.启动DOS命令行,进入到补丁文件工具文件夹,执行:
apkpatch -f C:\xxxx\app-release1.0.fix.apk -t C:\xxx\app-release1.0.apk -o D:\apk -k C:\xxxx\androidfix.jks -p xxxxxx -a xxxxxxx -e xxxxxxx//参数说明: -a,--alias <alias> keystore entry alias. -e,--epassword <***> keystore entry password. -f,--from <loc> new Apk file path. -k,--keystore <loc> keystore path. -n,--name <name> patch name. -o,--out <dir> output dir. -p,--kpassword <***> keystore password. -t,--to <loc> old Apk file path.
5.执行了上面的命令就会在D:\apk文中生成下面三个文件:
smaliapp-release1-44c095be1acbdd01beed3afd478182f0.apatchdiff.dex
其中:app-release1-44c095be1acbdd01beed3afd478182f0.apatch是补丁文件
把这个补丁文件修改文件名为:out.apatch
,方便使用。
13.把补丁push到手机的内存中
1.这里没有把补丁out.apatch
放到服务器上去给客户端下载,而是直接push到手机上,目的方便测试
2.因为这里使用的模拟器是genymotion:把补丁文件push到下面文件夹;
14.从新启动APP
1.从新启动APP , APP在启动的时候会在sdcard下面加载补丁文件,如果补丁文件存在,就会自动添加补丁,这些代码在在发布app-release1.0.ap的时候已经写好。
2.重新启动后bugs已被修复,并不需要重新安装APP
3.至此APP登录出现的bug修复完成
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