Android 热修复框架 AndFix (三)

来源:互联网 发布:淘宝店铺特色装修 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 15:46

这篇文章将演示AndFix框架细节问题。在看这篇文章之前请先看Android 热修复框架 AndFix (二)。这篇文章是居于上一篇:Android 热修复框架 AndFix (二) AndroidFix项目的。

1.修改布局文件

1.先签名打包apk

打包签名生成app-release.apk, 然后改名成app-release1.0.apk,备用

2.修改activity_main.xml

添加一个注册的 button

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/activity_main"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    >    ....    <Button        android:id="@+id/btn_register"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="60dp"        android:layout_marginLeft="10dp"        android:layout_marginRight="10dp"        android:layout_marginTop="5dp"        android:text="注册"        /></LinearLayout>

2.打包签名,生成补丁

1.打包签名生成app-release.apk, 并改名成app-release1.0.fix.apk

2.使用apkpatch-1.0.3工具生成补丁out.apatch

apkpatch -f app-release1.0.fix.apk -t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e androidfix

3.在生成补丁的时候报错:

C:\Users\Administrator\Desktop\apkpatch-1.0.3>apkpatch -f app-release1.0.fix.apk -t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e androidfixjava.lang.RuntimeException: can,t modified Field:action0(I), in class :Landroid/support/v7/appcompat/R$id;        at com.euler.patch.diff.DiffInfo.addModifiedFields(DiffInfo.java:88)        at com.euler.patch.diff.DexDiffer.compareField(DexDiffer.java:125)        at com.euler.patch.diff.DexDiffer.compareField(DexDiffer.java:101)        at com.euler.patch.diff.DexDiffer.compareField(DexDiffer.java:95)        at com.euler.patch.diff.DexDiffer.diff(DexDiffer.java:32)        at com.euler.patch.ApkPatch.doPatch(ApkPatch.java:68)        at com.euler.patch.Main.main(Main.java:97)

4.总结:

AndFix 不支持修改布局文件

2.读取资源文件(Assets)

1.先签名打包apk

打包签名生成app-release.apk, 然后改名成app-release1.0.apk,备用

2.在AndroidFix项目中增加Assets目录

在Assets目录中添加config.txt文件, 在文件中输入:AndFix text from assets ! 字符串

3.修改MainActivity

package xmg.com.androidfix;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import static android.R.attr.password;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    ...    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        ...        try {            //读取assets中的资源            InputStream in = getResources().getAssets().open("config.txt");            BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));            String s = reader.readLine();            btn_login.setText(s);            Log.d("TAG","assets="+s);        } catch (IOException e) {            Log.d("TAG","assets="+e);            e.printStackTrace();        }        btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {              ...              ...            }        });    }}

3.签名打包,生成补丁

1.打包签名生成app-release.apk, 并改名成app-release1.0.fix.apk

2.使用apkpatch-1.0.3工具生成补丁out.apatch

apkpatch -f app-release1.0.fix.apk -t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e androidfix

3.把out.apatch补丁push到手机中:

5.重新启动APP软件时:

1.控制台输出:

assets=AndFix text  from assets !

2.并且界面的登录button字体也改成了:

AndFix text from assets !

4.总结

AndFix 支持读取资源文件(Assets)

* 3.添加成员变量*

1.先签名打包apk

打包签名生成app-release.apk, 然后改名成app-release1.0.apk,备用

2.修改MainActivity

package xmg.com.androidfix;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import static android.R.attr.password;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    //3.添加成员变量    private String mButtonName="注册";    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        ...        //3.添加成员变量        btn_login.setText(mButtonName);        Log.d("TAG","mButtonName="+mButtonName);        btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {              ...              ...            }        });    }}

2.签名打包,生成补丁

1.打包签名生成app-release.apk, 并改名成app-release1.0.fix.apk

2.使用apkpatch-1.0.3工具生成补丁out.apatch

apkpatch -f app-release1.0.fix.apk -t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e androidfix

3.把out.apatch补丁push到手机中:

4.重新启动App软件时:

1).控制台打印:

mButtonName=注册

2).并且界面的登录button字体也改成了:注册

3.总结

AndFix 支持在Activity中添加成员变量

* 4.添加匿名内部类*

1.先签名打包apk

打包签名生成app-release.apk, 然后改名成app-release1.0.apk,备用

2.修改MainActivity

package xmg.com.androidfix;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import static android.R.attr.password;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    ...    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        ...        //4.添加匿名内部类,点击事件 View.OnClickListener()是一个匿名内部类        img_header.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                Toast.makeText(MainActivity.this,"header",Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {              ...              ...            }        });    }}

2.签名打包,生成补丁

1.打包签名生成app-release.apk, 并改名成app-release1.0.fix.apk

2.使用apkpatch-1.0.3工具生成补丁out.apatch

apkpatch -f app-release1.0.fix.apk -t app-release1.0.apk -o apk -k androidfix.jks -p androidfix -a androidfix -e androidfix

3.把out.apatch补丁push到手机中:

4.重新启动APP软件时:

1).控制台打印:

Could not find class 'android.graphics.drawable.RippleDrawable', referenced from method android.support.v7.widget.AppCompatImageHelper.hasOverlappingRendering

3.总结

AndFix 不支持添加匿名内部类(就是点击事件)

5.添加新的类

1.添加一个新的类,并且使用该新的类会包如下的错误:

Could not find class 'android.graphics.drawable.RippleDrawable', referenced from method android.support.v7.widget.AppCompatImageHelper.hasOverlappingRendering

总结

AndFix 不支持添加新的类

6.在Activity可以添加新的方法

总结

AndFix 支持在Activity添加新的方法

7.连续修复bugs

1.打了一次补丁的apk是否还可以打补丁? 可以的

例如:

第一次打补丁:

app-release1.0.apk 与 app-release1.0.fix1.apk 生出补丁out.apatch

第二次打补丁:

app-release1.0.fix1.apk 与 app-release1.0.fix2.apk 生出补丁outs.apatch

总结

AndFix 支持连续打补丁(注意补丁的名字要求不一样)

该项目下载地址

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