JavaScript的Prototype原型链详解

来源:互联网 发布:手机sd卡数据恢复软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 06:46

JS 是基于原型的语言,但是如果问及 JS 原生对象(Object,Function,Array,Date 等)的这
个原型链长什么样子?估计能回答出来的人就少了,我开始也非常糊涂,后来决心一定要好
好搞一下,花了 2 天功夫基本算是明白了,分享如下:
 测试环境:Firefox、Firebug;
 为做好铺垫,按顺序解释如下概念:
 1)类型、原生类型、对象类型(types、primitive types、
object types)
 不像我们在学习 JAVA 时,被告知 JAVA 是完全 OOP 的语言:class 是一类具有共同特
点的物体的抽象,object 是某个 class 下具体的一个 实现,Object 类是所有类的顶层父类,
对 Java 的认知是从类与对象开始的;Javascript 则不然,它是从类型(type)开始,在各类
语言中 遇到的 number,string, boolean, object, function,array 等都属于类型。
 这些类型在 JS 中分为两大类:原生类型与对象类型,原生类型包括:number,string, bool,
null, undefined;剩下的非原生类型对象都属于对象类型,包括:object, array, function 等,
那这里的 object 专指具有属性(attribute)的对象,在 Firebug 中的代码示例如下:


// 1) primitive types
log(typeof 1); // number
log(typeof ""); // string
log(typeof false); // boolean
log(typeof undefined); // undefined
log(typeof null); // object null 是个特列,属于原生类型;
log(null instanceof Object); // false
// 2) object types.
log(typeof new Object); // object
log(typeof new Function); // function
log(typeof new Array); // object






log(opts.call(new Object)); // [object Object]
log(opts.call(new Function)); // [object Function]
log(opts.call(new Array)); // [object Array]
 判断某个值是什么大的类型没有意义,往往需要判断它是什么原生类型或者对象类型:
判断原生类型,可以使用 typeof 关键字;判断对象类型,可以使用 toString()方法;

2)prototype 与__proto__的区别

 两者都是对象类型的属性,并非所有的对象类型都有 prototype 属性,一般只有 function
对象才有 prototype 属性(除非主动赋值), 它指向的是一个对象,将来会被多个该 function
的实例所继承(或者说该对象处于多个实例的原型链上);__proto__才是真正的原型链的实
际指 针,然而许多浏览器并不对外公开这个属性,Firefox 暴露出这一属性,仅供开发人员
理解,但不推荐开发中使用。下面我们用一段代码来做验证:


// 1) prototype 属性:一般只有 function 对象拥有
log((new Object).prototype); // undefined
log([].prototype); // undefined
log((new Function).prototype); // anonymous {}
 // Function, Object, Array 是 function 对象
log(Function.prototype); // function()
log(Object.prototype); // Object {}
log(Array.prototype); // []
// 2) __proto__属性:指向该对象原型链的上一端
log((Object.prototype).__proto__); // null
log((Function.prototype).__proto__); // Object {}
log(Object.__proto__); // function()
log(Function.__proto__); // function()
// function 对象 Company 的 prototype 属性所指的对象处于实例对象的原型链上
var Company = function(name){
 this.name = name;
};
var c1 = new Company("IBM");
var c2 = new Company("Alibaba");
console.log(c1.__proto__ == Company.prototype); // true
console.log(c2.__proto__ == Company.prototype); // true
 上面的示例我们确认了__proto__才是原型链中对象之间从下到上的联系的桥梁,那么
既然是链总该有个头吧?要是一直找不到头,就成死链了,在 JAVA 里所有对象都会继承来
自最顶层父类 Object 的方法一样,如:toString 方法,JS 中会继承哪些方法呢?
 3)原型链的最顶端
 既然__proto__是链的索引,那么我们是否可以辛苦测试一下常用的对象呢?


// 原型链的顶端
log((Object.prototype).__proto__); // null
log(Function.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Function.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Array.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Company.__proto__ == Function.prototype); // true

log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true 


log(Company.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
log(c1.__proto__ == Company.prototype); // true
 经过上面的比较后,我们基本就可以画出这个原型链顶端的样子了, 如下图:
 4)了解原型链最顶端的意义
 意义似乎应该放在前面讲更突出重要性,就当不求甚解吧,个人理解有如下意义:
 A) 清楚对象的继承结构,知道它有哪些父类(父类:指的是该对象原型链向上方向的对
象);
 B) 了解并调用父类的方法,不会混淆功能;
 C) 多个对象共享原型链的某一段时,方便调试;
 针对 A 好处,我们可以更好的理解 instanceof 关键字的作用;
 针对 B 好处,我们可以调用不同父类的方法完全不同的判断需求,比如:
Function.prototype.toString.call(obj) 方 法 用于输出 function 对象的定义代码,
Object.prototype.toString.call(obj)方法用于输出该对象所属的 object 类型;
 针对 C 好处,这个便于理解复杂 JS 框架中对象的内存管理模型,比如:DOJO 框架。

0 0
原创粉丝点击