iOS开发 - 滑动控制屏幕亮度和系统音量(附加AVAudioPlayer基本用法和Masonry简单使用)

来源:互联网 发布:java中怎么求绝对值 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 21:17

如图,左侧上下滑动改变亮度,右侧上下滑动改变音量。
这里写图片描述

1.改变屏幕亮度

    //获得当前屏幕亮度    light = [UIScreen mainScreen].brightness;    light = 0.5f;    //直接赋值或者使用set方法皆可    [UIScreen mainScreen].brightness = light;

2.改变系统音量
使用的比较多的就是通过MPMusicPlayerController来改变系统音量,主要归功于MPMusicPlayerController的音量和系统的同步。

MPMusicPlayerController *mpVC = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];//获得系统当前音量voice = _mpVC.volume;voice = 0.5f;//改变系统音量_mpVC.volume = voice;

3.滑动响应方法

- (void)leftSwipGes:(UIPanGestureRecognizer *)leftSwip{    //滑动方法获取到当前位置的y坐标    leftCurrentY = [leftSwip translationInView:leftView].y;    NSLog(@"left");    //当前坐标大于上一次移动的坐标,为向下滑动    if (leftCurrentY > leftLastY) {        if (light > 0) {            //向下滑动屏幕变暗,亮度下降            light = light - 0.01;        }        else{            //当亮度为0时固定为0,禁止为负值            light = 0;        }    }    else    {        if (light < 1) {            //向上滑动亮度增加            light = light + 0.01;        }        else{            //当亮度为1时固定为1,禁止大于1            light = 1;        }    }    //设置屏幕亮度    [UIScreen mainScreen].brightness = light;    //当前位置的上一次移动的位置y坐标    leftLastY = leftCurrentY;}//此处除参数外原理一样,不再额外注释- (void)rightSwipGes:(UIPanGestureRecognizer *)rightSwip{    NSLog(@"right");    rightCurrentY = [rightSwip translationInView:rightView].y;    if (rightCurrentY > rightLastY) {        if (voice > 0) {            voice = voice - 0.01;        }        else{            voice = 0;        }    }    else    {        if (voice < 1) {            voice = voice + 0.01;        }        else{            voice = 1;        }    }    //设置系统音量    _mpVC.volume = voice;    rightLastY = rightCurrentY;}

4.AVAudioPlayer简单运用

//从budle路径下读取音频文件,这个文件名是你的歌曲名字,mp3是你的音频格式    NSString *string = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"夜空中最亮的星" ofType:@"mp3"];    NSString *playUrl = [string stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];  //转码成UTF-8  否则可能会出现错误    //把音频文件转换成url格式    NSURL *url = [NSURL URLWithString:playUrl];    //初始化音频类 并且添加播放文件    _avAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];    //设置初始音量大小    _avAudioPlayer.volume = voice;    //设置音乐播放次数  -1为一直循环    _avAudioPlayer.numberOfLoops = -1;    //预播放    [_avAudioPlayer prepareToPlay];    [_avAudioPlayer play];

这里有一大坑,一定要设置后台播放,否则是不会播放的,下面这段代码

    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];

最后附上Demo:点击下载

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