圣诞节祝福小Demo:JingleBells背景音乐+礼物闪烁下落+跑马灯效果
来源:互联网 发布:中国律师业务数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 21:14
源码已经上传至我的github上:https://github.com/junmei520/MyChristmas
好了,带闪烁效果的礼物下落也实现了。
其实跑马灯效果的实现也可以不用自定义TextView,只要在代码中在进行相关设置就可以了。但是我个人比较喜欢用自定义。
同时我在微博上也以视频的形式展示了Demo的运行效果:http://weibo.com/u/5323593409?refer_flag=1005055010_&is_all=1
圣诞将至,闲来无事,于是,便做了一个圣诞祝福小Demo,也祝大家圣诞快乐,每天开心~
由于灵感来的比较迟,所以demo做的很简陋,还请见谅。但我觉得,我的想法还是很好的~
运行效果图:
Demo特点描述:
①一打开Demo便有背景音乐响起。
②具有带闪烁变换的礼物下落效果。
③跑马灯显示滚动文本。
Demo涉及的知识点:
① 使用Service开启背景音乐Jingle Bells。
②自定义View实现礼物闪烁变换的下落。
③自定义TextView实现跑马灯效果展示文本。
具体实现如下(由于代码都十分简单,这里我只做简略说明):
一、使用Service开启背景音乐Jingle Bells:
先写一个音乐播放的服务类:
public class MusicService extends Service { @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } MediaPlayer player; @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { String action = intent.getStringExtra("action"); if ("play".equals(action)) { //播放 play(); } else if ("stop".equals(action)) { //停止 stop(); } return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } private void stop() { if (player != null) { player.stop(); player.reset(); player.release();//释放加载的文件 player = null;//不要忘了! } } private void play() { if (player == null) { player = MediaPlayer.create(this, R.raw.jinglebells); player.setLooping(true); } if (player != null && !player.isPlaying()) { player.start(); } } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); stop();//停止音乐 }
音乐文件放在raw中:
在功能清单文件中进行注册:
<!--功能清单文件中注册服务--> <service android:name=".service.MusicService" />
在MainAcitivity中启动、停止服务:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Intent intent; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //应用一进入就开启服务,启动音乐播放 intent = new Intent(this, MusicService.class); intent.putExtra("action", "play"); startService(intent); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //此处我们简洁化,当activity退出时就直接停止音乐的播放 intent.putExtra("action", "stop"); startService(intent); stopService(intent); }}至此,背景音乐的播放完成了。
二、自定义View实现礼物闪烁变换的下落
自定义GiftView继承View:
/** * 自定义礼物散落的view */public class GiftView extends View{ public GiftView(Context context) { this(context,null); } public GiftView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs,0); } public GiftView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } private static final Random random = new Random(); //准备礼物的图片数组 private int[] drawables={R.drawable.p0,R.drawable.p1,R.drawable.p2,R.drawable.p3,R.drawable.p5, R.drawable.p6,R.drawable.p7,R.drawable.p8,R.drawable.p9,R.drawable.p10}; // 用于画礼物的画笔 private final Paint myPaint = new Paint(); //坐标类的数组---礼物的位置 private Coordinate[] gifts = new Coordinate[80]; //窗体的初始高宽 int sHeight = 0; int sWidth = 0; //记录礼物的个数 private int giftCount = 0; /** * 设置当前窗体的实际宽高 */ public void SetView(int height, int width) { sHeight = height - 100; sWidth = width; } /** * 随机的产生礼物的位置 */ public void produceGiftRandom(int count) { giftCount = count; for (int i = 0; i < count; i++) { //横坐标和纵坐标都是随机产生的 gifts[i] = new Coordinate(random.nextInt(sWidth), -random.nextInt(sHeight)); } } /** * 通过画笔将礼物绘制上去 */ @Override public void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); for (int x = 0; x < giftCount; x += 1) { if (gifts[x].mY >= sHeight) { gifts[x].mY = 0; } // 礼物下落的数值速度 gifts[x].mY += 10; // 让礼物飘动起来 if (random.nextBoolean()) { //让水平方向有一个随机移动的速度 int ran = random.nextInt(12); gifts[x].mX += 2 - ran; if(gifts[x].mX < 0){ gifts[x].mX = sWidth; }else if(gifts[x].mX > sWidth){ gifts[x].mX = 0; } } Resources mResources = getResources(); int drawableIndex=random.nextInt(10); //不断的切换十张图片造成闪烁的效果 canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(drawables[drawableIndex])).getBitmap(), ((float) gifts[x].mX), ((float) gifts[x].mY), myPaint); } } /** * 自定义一个坐标类 */ private class Coordinate{ public int mX; public int mY; public Coordinate(int x, int y) { mX = x; mY = y; } }}
在布局中使用自定义View:
<!--在布局中使用自定义View--> <com.chrismas.shiyu.mychristmas.view.GiftView android:id="@+id/gift" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
在MainActivity中进行相关操作:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Intent intent; //礼物总个数 private int GIFTCOUNT = 30; GiftView giftView = null; //使用handler进行消息的处理,不断进行重绘 private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 1) { //重绘 giftView.invalidate(); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 100); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //应用一进入就开启服务,启动音乐播放 intent = new Intent(this, MusicService.class); intent.putExtra("action", "play"); startService(intent); //产生礼物洒落效果 giftView = (GiftView) findViewById(R.id.gift); // 获取当前屏幕的高宽 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); giftView.SetView(dm.heightPixels, dm.widthPixels); // 不断更新礼物 update(); } public void update() { giftView.produceGiftRandom(GIFTCOUNT); //发送延迟消息 mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 100); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //此处我们简洁化,当activity退出时就直接停止音乐的播放 intent.putExtra("action", "stop"); startService(intent); stopService(intent); }}
好了,带闪烁效果的礼物下落也实现了。
三、自定义TextView实现跑马灯效果展示文本
自定义TextView:
public class MyTextView extends TextView { public MyTextView(Context context) { super(context); } public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } //关键在这 @Override public boolean isFocused() { return true; }}
在布局中使用,并进行相关设置(如无限循环滚动等)
<!--跑马灯效果--> <com.chrismas.shiyu.mychristmas.view.MyTextView android:layout_width="230dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="20dp" android:ellipsize="marquee" android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" android:singleLine="true" android:text="Hello,我是诗雨!在这里祝大家圣诞快乐,开心快乐每一天!" android:textColor="#009900" android:textSize="18sp" />
其实跑马灯效果的实现也可以不用自定义TextView,只要在代码中在进行相关设置就可以了。但是我个人比较喜欢用自定义。
后记:
我也深知自己是Android界的小菜鸟,还有好多东西需要去学习。
也希望各位前辈多多指教,我一定虚心接纳并认真地进行改正!
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