FFMPEG编译

来源:互联网 发布:c语言做网页 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:57

FFMEPG

FFMPEG是开源的音视频处理的框架,几乎主流所有的音视频都是通过FFmpeg来处理的,无所不能!

FFMPEG编译步骤

折腾了半天,终于在linux上把FFMPEG编译出来了,这里记录一下编译的主要步骤,以及遇到的坑!

1.FFmpeg下载

在FFmpeg的官网下载zip文件

2.NDK下载

NDK的官网,或者google官网可以下载

3.上传FFmpeg,NDK到Linux

对于Linux环境,可以装个双系统,或者虚拟机,或者买个云服务器(阿里云,腾讯的都可以,一个月的话40-100)

4.配置NDK环境变量

 vim ~/.bashrc export NDK="/usr/temptest/android-ndk-r12b"                                                                                                                                                 export PATH=$NDK:$PATH source ~/.bashrc 测试:ndk-build: Android NDK: Could not find application project directory !    Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.    /usr/temptest/android-ndk-r12b/build/core/build-local.mk:151: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.说明ndk的环境已经配好了!

5.进入ffmpeg的解压目录,写shell脚本

对于shell脚本,网上有很多,内容也差不多!#!/bin/bashmake clean// 你的ndk路径,其他不用动!export NDK=/usr/temptest/ndk/android-ndk-r12bexport SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64export CPU=armexport PREFIX=$(pwd)/android/$CPUexport ADDI_CFLAGS="-marm"./configure --target-os=linux \--prefix=$PREFIX --arch=arm \--disable-doc \--enable-shared \--disable-static \--disable-yasm \--disable-symver \--enable-gpl \--disable-ffmpeg \--disable-ffplay \--disable-ffprobe \--disable-ffserver \--disable-doc \--disable-symver \--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \--enable-cross-compile \--sysroot=$SYSROOT \--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAGmake cleanmakemake install注意:/ 后面千万不能有空格

6.执行shell脚本

./build_shell.sh如果顺利的话,就可以正常编译!

遇到的问题

1.环境变量

设置了环境变量,没有sourse ~/.barshrc ,让设置生效!

2.报错:找不到ndk,ffmpeg下面的文件

shell脚本执行,会关联许多文件,需要文件有可以执行的权限放权限: chmod 777 -R ffmpeg,chmod 777 -R ndk

3./build_android.sh,报错

-bash: ./build_android.sh: /bin/bash^M: bad interpreter: No such file or directory发现没有这个文件,ll一下,明明文件就在,原来我的这个文件是在window下面创建上传的!执行一下:dos2unix build_android.sh,将window文件格式转为linux,然后在执行!(可能原因是windows在shell /后面加了空格,可以手动去掉)如果还是不行,在window的build_android.sh设置文件格式,转为u8无bom格式编码!如果还不行,那就在linux上touch build_android.sh,传到windows,在把脚本的内容copy到这个文件,然后上传执行!如果还还还是不行(你妹的,来火了),那就一个一个手动敲上面的shell脚本吧!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈如果还还还还是报错,我也救不了你了,去找上帝把!

上面是我编译的过程中遇到的问题,闯过这些关之后,就可以顺利编译了,大概10几分钟就可以编译完成!
在ffmpeg下面多了一个android目录,点击进去,会有很多的so文件!


编译完成之后,大概的看了下so,发现也没有管太多,就去睡觉了!第二天拿来用发现各种错误,so的文件名称为….so.555…,Androd平台识别不了so文件,然后看人家的博客,发现少了一个步骤—-修改so 文件的命名.

找到configue文件大概2780行!修改4行!#SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'#LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'#SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'#SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'将以上几行注释,修改成下面几行!#jmodifiedSLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

修改之后,在编译一次就好了!

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