C# UDP编程

来源:互联网 发布:手机显示yy网络不给力 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 20:02

简介

  • 数据协议格式
    数据协议格式

  • 一次最大能传输65535字节的数据,实际过程中一般会限制得更小,如8192字节等。

  • 基于C#的UDP编程可以通过socket实现,也可以通过UDPClient实现,UDPClient是对socket进行封装,便于使用;相当于socket更加底层。
  • 编写UDP服务器端(监听接收)时,需要指定本地监听的端口号
  • 编写UDP客户端(发送数据)时,需要指定发送目的地的IP地址端口号

操作

  • 可以设置本地监听的端口号
  • 可以开启或者关闭监听服务

代码网址

  • https://github.com/littletomatodonkey/WpfDataBindingTest

参考链接

  • http://www.cnblogs.com/zhaoyx/articles/1957291.html
  • http://www.cnblogs.com/sunev/archive/2012/08/08/2627247.html

注意事项

  • 在开启接收服务之后,关闭服务时,首先需要关闭接收数据的UdpClient,再Abort这个线程;否则线程会一直处于AbortRequest的状态。

一些特殊的ip地址

  • 127.0.0.1
    • 127.X.X.X是特殊的ip地址,是本地的loopback地址,一般常用127.0.0.1
  • 0.0.0.0
    • 代表本网络的所有主机ip
  • 参考链接:http://www.2cto.com/net/201310/253427.html

其他

  • WPF异步线程中更新UI

    // update ui in a threadthis.Dispatcher.Invoke(new Action( () =>    {        tbLog.AppendText(string.Format("\n{0}来自{1}:{2}", DateTime.Now.ToString(), receiveAddress, receiveMessage));    }));
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