java編碼規範

来源:互联网 发布:软件项目介绍ppt模板 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 05:29

 

 

 

Java 编码规范

 

 

 

 


目 录

1. 文件名...1

1.1 文件后缀...1

1.2 常用文件名...1

2. 文件组织...2

2.1 Java源文件...2

2.1.1 包和引入语句...2

2.1.2 类和接口声明...2

3. 缩进排版...3

3.1 行长度...3

3.2 换行...3

3.3 对于{}.4

4. 注释...5

4.1 实现注释的格式...5

4.1.1 块注释...5

4.1.2 单行注释...6

4.1.3 尾端注释...6

4.1.4 行末注释...6

4.2 文档注释...7

4.3 注释内容...7

4.3.1 方法注释...7

4.3.2 算法注释...8

4.3.3可精简的注释内容...8

4.3.4推荐的注释内容...8

4.3.5 Null的规约...8

4.3.6 特殊代码注释...9

5. 声明...9

5.1 每行声明变量的数量...9

5.2 初始化...9

5.3 布局...9

5.4 类和接口的声明...10

5.5 声明规则...10

6. 语句...11

6.1 简单语句...11

6.2 复合语句...11

6.3 返回语句...11

6.4 if,if-else,if else-if else语句...11

6.5 for语句...12

6.6 while语句...12

6.7 do-while语句...12

6.8 switch语句...13

6.9 try-catch语句...13

7. 空白...14

7.1 空行...14

7.2 空格...14

8. 命名规范...15

8.1 命名规则...16

8.1.1 包命名...16

8.1.2 类、接口命名...16

8.1.3方法命名...16

8.1.4变量命名...16

81.5常量命名...17

9. 编程惯例...17

9.1 提供对实例以及类变量的访问控制...17

9.2 引用类变量和类方法...17

9.3 常量...17

9.4 变量赋值...17

9.5 异常处理...18

9.6 其它惯例...18

9.6.1 圆括号...18

9.6.2 返回值...18

9.6.3 条件运算符“?”前的表达式*.19

10. 信息输出...19

11. 代码范例...19

12.1 Java源文件范例...19

 


 

1.文件名

这部分列出了常用的文件名及其后缀。

1.1文件后缀

Java程序使用下列文件后缀:

文件类别

文件后缀

Java源文件

.java

Java字节码文件

.class

JSP文件

.jsp

XML文件

.xml

资源文件

.properties

日志文件

.log

Tag lib文件

.tld

Java 包文件

.jar

层叠样式表文件

.css

1.2常用文件名

常用的文件名包括:

文件名

用途

Build.xml

Ant 编译配置

Web.xml

Java Web程序的配置文件

Server.xml

Tomcat的配置文件

log4j.properties

Log4j配置文件

hibernate.cfg.xml

Hibernate配置文件

ApplicationResources.properties

程序的英文资源文件

ApplicationResources_zh_CN.properties

程序的gbk资源文件

applicationContext-***.xml

Spring配置文件

2.文件组织

一个文件由被空行分割而成的段落以及标识每个段落的可选注释共同组成。超过2000行的程序难以阅读,应该尽量避免。“Java源文件范例”提供了一个布局合理的Java程序范例。

2.1 Java源文件

每个Java源文件都包含一个单一的公共类或接口。若私有类和接口与一个公共类相关联,可以将它们和公共类放入同一个源文件。公共类必须是这个文件中的第一个类或接口。

Java源文件还遵循以下规则:

Ø  包和引入语句

Ø  类和接口声明

2.1.1包和引入语句

         在Java源文件中,第一个非注释行是包语句。在它之后可以跟引入语句。例如:

package java.awt;

import java.awt.peer.CanvasPeer;

    import 顺序:系统,第三方,自定义

2.1.2类和接口声明

下表描述了类和接口声明的各个部分以及它们出现的先后次序。参见代码范例

 

类/接口声明的各部分

注释

1

类/接口文档注释(/**……*/)

该注释中所需包含的信息,参见“文档注释”

2

类或接口的声明

 

3

类/接口实现的注释(/*……*/)如果有必要的话

该注释应包含任何有关整个类或接口的信息,而这些信息又不适合作为类/接口文档注释。

4

类的(静态)变量

首先是类的公共变量,随后是保护变量,再后是包一级别的变量(没有访问修饰符),最后是私有变量。

5

实例变量

首先是公共级别的,随后是保护级别的,再后是包一级别的(没有访问修饰符),最后是私有级别的。

6

构造器

 

7

方法

这些方法应该按功能,而非作用域或访问权限,分组。例如,一个私有的类方法可以置于两个公有的实例方法之间。其目的是为了更便于阅读和理解代码。

(实现同一功能的多个方法应放在一起)

3.缩进排版

         对于用eclipse开发的项目,每个java源文件,必须使用eclipse工具中自带的排版组合键 ctrl+shift+F

4个空格常被作为缩进排版的一个单位。将制表符设为4个空格。

3.1行长度

尽量避免一行的长度超过80个字符,因为很多终端和工具不能很好处理。

注意:用于文档中的例子应该使用更短的行长,长度一般不超过70个字符。

3.2换行

当一个表达式无法容纳在一行内时,可以依据如下一般规则断开:

l  在一个逗号后面断开;

l  在一个操作符前面断开;

l  宁可选择较高级别(higher-level)的断开,而非较低级别(lower-level)的断开;

l  新的一行应该与上一行同一级别表达式的开头处对齐;

l  如果以上规则导致你的代码混乱或者使你的代码都堆挤在右边,那就代之以缩进8个空格。

         以下是断开方法调用的一些例子:

                   someMethod(longExpression1,longExpression2, longExpression3,

                    longExpression4,longExpression5);

        var =someMethod1(longExpression1,

                           someMethod2(longExpression2,

                                              longExpression3));

    以下是两个断开算术表达式的例子。前者更好,因为断开处位于括号表达式的外边,这是个较高级别的断开。

longName1 =longName2 * (longName3 + longName4 - longName5)

    + 4 * longname6; //PREFFER

        longName1 =longName2 * (longName3 + longName4

            -longName5) + 4 * longname6; //AVOID

以下是两个缩进方法声明的例子。前者是常规情形,后者若使用常规的缩进方式将会使第二行和第三行移得很靠右,所以代之以缩进8个空格。

//CONVENTIONAL INDENTATION

    someMethod(int anArg, Object anotherArg,String yetAnotherArg,

                    ObjectandStillAnother) {

        ...

    }

    //INDENT 8 SPACES TO AVOID VERY DEEP INDENTS

    private static synchronizedhorkingLongMethodName(int anArg,

            Object anotherArg, String yetAnotherArg,

            Object andStillAnother) {

        ...

}

if语句的换行通常使用8个空格的规则,因为常规缩进(4个空格)会使语句体看起来比较费劲。比如:

//DON’T USE THIS INDENTATION

    if ((condition1 && condition2)

        || (condition3 && condition4)

        ||!(condition5 && condition6)) { //BADWRAPS

        doSomethingAboutIt();             //MAKE THIS LINE EASY TO MISS

    }

 

    //USE THIS INDENTATION INSTEAD

    if ((condition1 && condition2)

            || (condition3 && condition4)

            ||!(condition5 && condition6)) {

        doSomethingAboutIt();

    }

 

    //OR USE THIS

    if ((condition1 && condition2) ||(condition3 && condition4)

            ||!(condition5 && condition6)) {

        doSomethingAboutIt();

    }

这里有三种可行的方法用于处理三元运算表达式:

    alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta :gamma;

 

    alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta

                                   : gamma;

 

    alpha = (aLongBooleanExpression)

            ? beta

            : gamma;

3.3对于{}

if,for,while语句只有单句时,如果该句可能引起阅读混淆,需要用"{"和"}"括起来。

//错误,需要使用花括号{}括起来

if (condition)

    if(condition) doSomething();

else

    doSomething();

4.注释

Java程序有两类注释:实现注释(implementationcomments)和文档注释(document comments)。实现注释是那些在C++中见过的,使用/*...*/和//界定的注释。文档注释(被称为"doc comments")是Java独有的,并由/**...*/界定。文档注释可以通过javadoc工具转换成HTML文件。

实现注释用以注释代码或者实现细节。文档注释从实现自由(implementation-free)的角度描述代码的规范。它可以被那些手头没有源码的开发人员读懂。

注释应被用来给出代码的总括,并提供代码自身没有提供的附加信息。注释应该仅包含与阅读和理解程序有关的信息。例如,相应的包如何被建立或位于哪个目录下之类的信息不应包括在注释中。

在注释里,对设计决策中重要的或者不是显而易见的地方进行说明是可以的,但应避免提供代码中己清晰表达出来的重复信息。多余的注释很容易过时。通常应避免那些代码更新就可能过时的注释。

注意:频繁的注释有时反映出代码的低质量。当你觉得被迫要加注释的时候,考虑一下重写代码使其更清晰。

注释不应写在用星号或其他字符画出来的大框里。注释不应包括诸如制表符和回退符之类的特殊字符。

4.1实现注释的格式

程序可以有4种实现注释的风格:块(block)、单行(single-line)、尾端(trailing)和行末(end-of-line)。

4.1.1块注释

块注释通常用于提供对文件,方法,数据结构和算法的描述。块注释被置于每个文件的开始处以及每个方法之前。它们也可以被用于其他地方,比如方法内部。在功能和方法内部的块注释应该和它们所描述的代码具有一样的缩进格式。

块注释之首应该有一个空行,用于把块注释和代码分割开来,比如:

/*

    * Hereis a block comment.

     */

块注释可以以/*-开头,这样indent(1)就可以将之识别为一个代码块的开始,而不会重排它。

    /*-

      * Here is a block comment with some veryspecial

      * formatting that I want indent(1) to ignore.

      *

      *   one

      *       two

      *           three

      */

注意:如果你不使用indent(1),就不必在代码中使用/*-,或为他人可能对你的代码运行indent(1)作让步。

4.1.2单行注释

短注释可以显示在一行内,并与其后的代码具有一样的缩进层级。如果一个注释不能在一行内写完,就该采用块注释。单行注释之前应该有一个空行。以下是一个Java代码中单行注释的例子:

    if(condition) {

        /* Handle the condition. */

        ...

    }

4.1.3尾端注释

极短的注释可以与它们所要描述的代码位于同一行,但是应该有足够的空白来分开代码和注释。若有多个短注释出现于大段代码中,它们应该具有相同的缩进。

以下是一个Java代码中尾端注释的例子:

       if(a == 2) {

           returntrue;              /* special case */

       }else {

           returnisPrime(a);         /* works only for odda */

       }

4.1.4行末注释

注释界定符“//”,可以注释掉整行或者一行中的一部分。它一般不用于连续多行的注释文本;然而,它可以用来注释掉连续多行的代码段。以下是所有三种风格的例子:

    if (foo > 1) {

        // Do adouble-flip.

        ...

} else {

        return false;          // Explain why here.

    }

 

    //if (bar > 1) {

    //    //Do a triple-flip.

    //   ...

    //} else {

    //   return false;

    //}

4.2文档注释

    文档注释描述Java的类、接口、构造器,方法,以及字段(field)。每个文档注释都会被置于注释定界符/**...*/之中,一个注释对应一个类、接口或成员。该注释应位于声明之前:

    /**

      *The Example class provides ...

      */

    publicclass Example { ...

注意顶层(top-level)的类和接口是不缩进的,而其成员是缩进的。描述类和接口的文档注释的第一行(/**)不需缩进;随后的文档注释每行都缩进1格(使星号纵向对齐)。成员,包括构造函数在内,其文档注释的第一行缩进4格,随后每行都缩进5格。

若你想给出有关类、接口、变量或方法的信息,而这些信息又不适合写在文档中,则可使用实现块注释(见5.1.1)或紧跟在声明后面的单行注释(见5.1.2)。例如,有关一个类实现的细节,应放入紧跟在类声明后面的实现块注释中,而不是放在文档注释中。

文档注释不能放在一个方法或构造器的定义块中,因为Java会将位于文档注释之后的第一个声明与其相关联。

4.3注释内容

4.3.1方法注释

为了让别人能够很快看懂该方法。方法注释语包括一下几部分:

l  方法的描述:该方法有什么作用

l  参数介绍(可选,有参数必须注释)

l  方法返回值(可选,有返回值必须注释)

l  是否抛出异常(可选,有异常必须注释)

l  作者(可选,当该方法不是当前文件的创建者需要注释)

范例如下:

/**

     * 把指定的SessionBean部署到Mock的容器环境中。

     *

     * @param jndi       JNDI名称

     * @param home       主接口

     * @param remote     远程接口

* @param bean       实现类

* @return void     

     * @throws Exception

     * @author

     */

    public void deploySessionBean (String jndi, Class home, Class remote, Class bean) throws Exception{

        SessionBeanDescriptor descriptor =

                new SessionBeanDescriptor

                (jndi, home, remote, bean);

        mockContainer.deploy(descriptor);

    }

4.3.2算法注释

    对于业务算法比较复杂的语句,要写上相应的注释语。

4.3.3可精简的注释内容

注释中的每一个单词都要有其不可缺少的意义,注释里不写"@param "这样的废话。

4.3.4推荐的注释内容

  • 对于API函数如果存在契约,必须写明它的前置条件(precondition),后置条件(postcondition),及不变式(invariant)。
  • 对于调用复杂的API尽量提供代码示例。
  • 对于已知的Bug需要声明。
  • 在本函数中抛出的unchecked exception尽量用@throws说明。

4.3.5Null的规约

如果方法允许Null作为参数,或者允许返回值为Null,必须在JavaDoc中说明。
     果没有说明,方法的调用者不允许使用Null作为参数,并认为返回值是Null Safe的。

/**

* 获取对象.

 *

* @ return the object to found or null if not found.

*/

Object get(Integer id){

    ...

}

4.3.6 特殊代码注释

  • 代码质量不好但能正常运行,或者还没有实现的代码用//TODO: 或 //XXX:声明 
  • 存在错误隐患的代码用//FIXME:声明

5.声明

5.1每行声明变量的数量

推荐一行一个声明,因为这样以利于写注释。亦即,

    intlevel;  // indentation level

    intsize;   // size of table

要优于,

    intlevel, size;

不要将不同类型变量的声明放在同一行,例如:

    intfoo,  fooarray[];   //WRONG!

    注意:上面的例子中,在类型和标识符之间放了一个空格,另一种被允许的替代方式是使用制表符:

        int     level;         // indentation level

        int     size;          // size of table

        Object  currentEntry;  // currently selected table entry

5.2初始化

尽量在声明局部变量的同时初始化。唯一不这么做的理由是变量的初始值依赖于某些先前发生的计算。

5.3布局

只在代码块的开始处声明变量。(一个块是指任何被包含在大括号“{”和“}”中间的代码。)不要在首次用到该变量时才声明之。这会把注意力不集中的程序员搞糊涂,同时会妨碍代码在该作用域内的可移植性。

        voidmyMethod() {

            int int1 = 0;         // beginning of method block

            if (condition) {

                int int2 = 0;     // beginning of "if" block

                ...

            }

        }

该规则的一个例外是for循环的索引变量

        for (int i = 0; i < maxLoops; i++) { ...}

避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。例如,不要在内部代码块中声明相同的变量名:

    int count;

    ...

    myMethod() {

        if (condition) {

            int count = 0;     // AVOID!

            ...

        }

        ...

    }

5.4类和接口的声明

当编写类和接口是,应该遵守以下格式规则:

l  在方法名与其参数列表之前的左括号"("间不要有空格;

l  左大括号“{”位于声明语句同行的末尾;

l  右大括号“}”另起一行,与相应的声明语句对齐,除非是一个空语句,“}”应紧跟在“{”之后;

                class Sample extends Object {

                    int ivar1;

            intivar2;

                    Sample(int i, int j) {

                        ivar1 = i;

                ivar2= j;

                    }

                    intemptyMethod() {}

                    ...

                }

l  方法与方法之间以空行分隔。

5.5声明规则

  • 修饰符应该按照如下顺序排列:public, protected, 默认, private, abstract, static, final, transient, volatile, synchronized, native, strictfp。
  • 类与接口的声明顺序: 
    1. 静态成员变量 / Static Fields
    2. 静态初始化块 / Static Initializers
    3. 成员变量 / Fields
    4. 初始化块 / Initializers
    5. 构造器 / Constructors
    6. 静态成员方法 / Static Methods
    7. 成员方法 / Methods
    8. 重载自Object的方法如toString(), hashCode() 和main方法
    9. 类型(内部类) / Types(Inner Classes)

    注意: 同等的类型,按public,protected,默认, private的顺序排列,实现同一功能的多个方法应放在一起,如果两个规则有冲突,以后一条为准。

6.语句

6.1简单语句

每行至多包含一条语句,例如:

    argv++;             //Correct

    argc--;             //Correct

    argv++;argc--;     // AVOID!

6.2复合语句

复合语句是包含在大括号中的语句序列,形如“{ 语句 }”。例如下面各段。

l  被括其中的语句应该较之复合语句缩进一个层次;

l  左大括号“{”应位于复合语句起始行的行尾;右大括号“}”应另起一行并与复合语句首行对齐;

l  大括号可以被用于所有语句,包括单个语句,只要这些语句是诸如if-else或for控制结构的一部分。这样便于添加语句而无需担心由于忘了加括号而引入bug。

6.3返回语句

一个带返回值的return语句不使用小括号“()”,除非它们以某种方式使返回值更为显见。例如:

        return;

        return myDisk.size();

        return (size ? size : defaultSize);   

6.4 if,if-else,if else-if else语句

if-else语句应该具有如下格式:

         if (condition) {

                   statements;

         }

         if (condition) {

                   statements;

         } else {

                   statements;

         }

                   if (condition) {

                            statements;

                   } else if (condition) {

                            statements;

                   } else {

                            statements;

                   }

注意:if语句总是用“{”和“}”括起来,避免使用如下容易引起错误的格式:

        if (condition) //AVOID! THIS OMITS THEBRACES {}!

            statement;

6.5 for语句

一个for语句应该具有如下格式:

    for(initialization; condition; update) {

        statements;

    }

一个空的for语句(所有工作都在初始化,条件判断,更新子句中完成)应该具有如下格式:

    for(initialization; condition; update);

    当在for语句的初始化或更新子句中使用逗号时,避免因使用三个以上变量,而导致复杂度提高。若需要,可以在for循环之前(为初始化子句)或for循环末尾(为更新子句)使用单独的语句。

6.6 while语句

一个while语句应该具有如下格式:

    while(condition) {

        statements;

    }

一个空的while语句应该具有如下格式:

    while(condition);

6.7 do-while语句

一个do-while语句应该具有如下格式:

    do {

        statements;

    }while (condition);

6.8 switch语句

一个switch语句应该具有如下格式:

    switch(condition) {

        caseABC:

            statements;

            /*falls through */

        caseDEF:

            statements;

            break;

        caseXYZ:

            statements;

            break;

            default:

                statements;

                break;

    }

每当一个case顺着往下执行时(因为没有break语句),通常应在break语句的位置添加注释。上面的示例代码中就包含注释/* falls through */。

6.9 try-catch语句

    一个try-catch语句应该具有如下格式:

        try {

            statements;

        } catch(ExceptionClass e) {

            statements;

        }

一个try-catch语句后面也可能跟着一个finally语句,不论try代码块是否顺利执行完,它都会被执行。

    try{

        statements;

    }catch (ExceptionClass e) {

        statements;

    }finally {

        statements;

    }

7.空白

7.1空行

空行将逻辑相关的代码段分隔开,以提高可读性。

下列情况应该总是使用两个空行:

Ø  一个源文件的两个片段(section)之间;

Ø  类声明和接口声明之间。

下列情况应该总是使用一个空行:

Ø  两个方法之间;

Ø  方法内的局部变量和方法的第一条语句之间;

Ø  块注释或单行注释之前;

Ø  一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性。

7.2空格

下列情况应该使用空格:

一个紧跟着括号的关键字应该被空格分开,例如:

    while(true) {

        ...

    }

注意:空格不应该置于方法名与其左括号之间。这将有助于区分关键字和方法调用。

l  空白应该位于参数列表中逗号的后面;

l  所有的二元运算符,除了".",应该使用空格将之与操作数分开。一元操作符和操作数之间不因该加空格,比如:负号("-")、自增("++")和自减("--")。

例如:

        a += c + d;

        a = (a + b) / (c * d);

        while (d++== s++) {

            n++;

        }

        printSize("sizeis " + foo + "\n");

for语句中的表达式应该被空格分开,例如:

    for(expr1; expr2; expr3)

强制转型后应该跟一个空格,例如:

    myMethod((byte) aNum, (Object) x);

        myMethod((int) (cp + 5), ((int) (i + 3)) +1);

8.命名规范

命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,例如,不论它是一个常量,包,还是类。

标识符类型

命名规则

例子

(Packages)

一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。

com.sun.eng

com.apple.quicktime.v2

edu.cmu.cs.bovik.cheese

类(Classes)

类名是个一个名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML)。

class Raster;

class ImageSprite;

接口

(Interfaces)

大小写规则与类名相似。

interface RasterDelegate;

方法

(Methods)

方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。

run();

runFast();

getBackground();

变量

(Variables)

除了变量名外,所有实例,包括类,类常量,均采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。

char c;

int i;

float myWidth;

常量

(Constants)

类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误)

static final int MIN_WIDTH=4;

static final int MAX_WIDTH= 999;

static final int GET_THE_CPU = 1;

参数(Parameters)

参数的名字和变量的命名规范一致。

 

数组(Arrays)

数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer;而不是:byte buffer[];

byte[] buffer

 

8.1命名规则

l  一般情况下使用英文命名 

8.1.1包命名

l  全部小写

l  标识符用点号分隔开来

l  全局包的命名:

cn. finefuture.+模块名

例如:cn.finefuture.common 公共模块

           cn.finefuture.privilege 权限管理模块

项目包:

    客户域名+项目名

8.1.2类、接口命名

l  类的名字应该使用名词。

l  每个单词第一个字母应该大写。

l  避免使用单词的缩写,除非它的缩写已经广为人知,如HTTP。

8.1.3方法命名

l  第一个单词一般是动词。

l  第一个字母是小写,但是中间单词的第一个字母是大写。

l  如果方法返回一个成员变量的值,方法名一般为get+成员变量名,如若返回的值是bool变量,一般以is作为前缀。

l  如果方法修改一个成员变量的值,方法名一般为:set + 成员变量名。

8.1.4变量命名

l  第一个字母小写,中间单词的第一个字母大写。

l  不要用_或&作为第一个字母。

l  尽量使用短而且具有意义的单词。

l  单字符的变量名一般只用于生命期非常短暂的变量。i,j,k,l,m,n一般用于integers;c,d,e一般用于characters。

l  如果变量是集合,则变量名应用复数。

l  命名组件采用匈牙利命名法,所有前缀均应遵循同一个组件名称缩写列表。

l  局部变量及输入参数不要与类成员变量同名(get/set方法与构造函数除外)

81.5常量命名

所有常量名均全部大写,单词间以‘_’隔开。 int MAX_NUM;

9.编程惯例

9.1提供对实例以及类变量的访问控制

若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有。通常,实例变量无需显式的设置(set)和获取(gotten),通常这作为方法调用的边缘效应 (side effect)而产生。

一个具有公有实例变量的恰当例子,是类仅作为数据结构,没有行为。亦即,若你要使用一个结构(struct)而非一个类(如果java支持结构的话),那么把类的实例变量声明为公有是合适的。

9.2引用类变量和类方法

避免用一个对象访问一个类的静态变量和方法,应该用类名替代。例如:

    classMethod();             //OK

    AClass.classMethod();      //OK

    anObject.classMethod();    //AVOID!

9.3常量

位于for循环中作为计数器值的数字常量,除了-1,0和1之外,不应被直接写入代码。

9.4变量赋值

避免在一个语句中给多个变量赋相同的值,它很难读懂。例如:

    fooBar.fChar= barFoo.lchar = 'c'; // AVOID!

不要将赋值运算符用在容易与相等关系运算符混淆的地方。例如:

    if(c++ = d++) {        // AVOID! (Javadisallows)

        ...

    }

应该写成:

    if((c++ = d++) != 0) {

        ...

    }

    不要使用内嵌(embedded)赋值运算符试图提高运行时的效率,这是编译器的工作。例如:

        d = (a = b+ c) + r;        // AVOID!

应该写成:

    a =b + c;

    d =a + r;

9.5异常处理

  1. 重新抛出的异常必须保留原来的异常,即throw new NewException("message", e); 而不能写成throw new NewException("message")。
  2. 在所有异常被捕获且没有重新抛出的地方必须写日志。 
  3. 如果属于正常异常的空异常处理块必须注释说明原因,否则不允许空的catch块。
  4. 框架尽量捕获低级异常,并封装成高级异常重新抛出,隐藏低级异常的细节。

9.6其它惯例

9.6.1圆括号

一般而言,在含有多种运算符的表达式中使用圆括号来避免运算符优先级问题,是个好方法。即使运算符的优先级对你而言可能很清楚,但对其他人未必如此。你不能假设别的程序员和你一样清楚运算符的优先级。

if (a == b && c == d)       //AVOID!

if ((a == b) && (c == d))  //RIGHT

9.6.2返回值

设法让你的程序结构符合目的。例如:

    if(booleanExpression) {

        returntrue;

    }else {

        returnfalse;

    }

应该代之以如下方法:

    returnbooleanExpression;

类似地:

    if(condition) {

        returnx;

    }

    returny;

应该写做:

    return(condition ? x : y);

9.6.3条件运算符“?”前的表达式*

如果一个包含二元运算符的表达式出现在三元运算符“ ? : ”的“?”之前,那么应该给表达式添上一对圆括号。例如:

    (x>= 0) ? x : -x;

10.信息输出

所有的提交到服务器上的编码(单元测试代码除外)不允许出现不可关闭的信息输出,如:

System.out.println(””);  //错误

11.代码范例

12.1 Java源文件范例

下面的例子,展示了如何合理布局一个包含单一公共类的Java源程序。接口的布局与其相似。

 

package java.blah;

 

    importjava.blah.blahdy.BlahBlah;

 

    /**

     * Class description goes here.类描述

     *

     * @version     2009-07-24 创建时间

     * @author Firstname Lastname 创建人

[h1]  */

 

public class Blah extendsSomeClass {

/* A class implementationcomment can go here.(该注释应包含任何有关整个

                  * 类或接口的信息,而这些信息又不适合作为类/接口文档注释。)

 */

 

    /** classVar1 documentation comment */[h2] 

    public static int classVar1;[h3] 

 

        /**

     * classVar2 documentation comment thathappens to be

         *more than one line long

         */

    private static Object classVar2;

        /** instanceVar1 documentation comment */

    public Object instanceVar1;

 

        /** instanceVar2 documentation comment */

    protected int instanceVar2;

 

        /** instanceVar3 documentation comment */

    private Object[] instanceVar3;

 

        /**

         * ...constructor Blah documentation comment...

         */

       public Blah() {

            // ...implementation goes here...

        }

 

        /**

         *...method doSomething documentation comment...

         */

        public void doSomething() {

            // ...implementation goes here...

        }

 

        /**

         * ...methoddoSomethingElse documentation comment...

         * @param someParam description

[h4]           */

    public void doSomethingElse(ObjectsomeParam) {

            //...implementation goes here...

        }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 [h1]类注释,包括类描述、创建时间创建人等

 [h2]块注释或者单行注释描述成员

  •  [h3]声明顺序: 
    1. 静态成员变量 / Static Fields
    2. 静态初始化块 / Static Initializers
    3. 成员变量 / Fields

   首先是类的公共变量,随后是保护变量,再后是包一级别的变量,最后是私有变量。

    1. 初始化块 / Initializers
    2. 构造器 / Constructors
    3. 静态成员方法 / Static Methods
    4. 成员方法 / Methods
    5. 重载自Object的方法如toString(), hashCode() 和main方法
    6. 类型(内部类) / Types(Inner Classes)

 

 [h4]方法注释,方法注释语包括以下几部分。

l  方法的描述:该方法有什么作用

l  参数介绍(可选)

l  方法返回值(可选)

l  是否抛出异常(可选)

l  作者(可选)

 

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