maya mel里面button 函数传参问题

来源:互联网 发布:mac 邮件 qq企业邮箱 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 03:29

mel里面直接使用带参函数是没有问题的,和其他语言一样,

但是用到button的时候就会有奇怪的写法

因为要改写一个mel脚本,所以又继续看了mel的button带参问题


如果是按钮 要有返回值 必须先有括号 里面的除了变量之外的东西必须用引号包围

下面是一个参数的情况

{    window -t "我的测试窗" myTestWin;    columnLayout -adj 1;    int $a = 100;    button -c ("test("+$a+")") ;    proc test(int $b){        print($b);    }    showWindow myTestWin;}

两个参数情况

{    window -t "我的测试窗" myTestWin;    columnLayout -adj 1; // 主布局    int $a = 100;    int $a2 = 100;    button -c ("test("+$a+","+$a2+")") ;    proc test(int $b,int $c){        print($b);        print($b+$c);    }    showWindow myTestWin;}


如果参数是字符串又有所不同

可以有下面两种方式(第一种方法用得多 注意test2之后的空格)

{    window -t "我的测试窗" myTestWin;    columnLayout -adj 1;    string $a = "bbb";    button -c ("test2 "+$a) ;    proc test2(string $b){        print($b);    }    showWindow myTestWin;}


{    window -t "我的测试窗" myTestWin;    columnLayout -adj 1;    string $a = "bbb";    button -c ("test2(\""+$a+"\")") ;    proc test2(string $b){        print($b);    }    showWindow myTestWin;}


参考地址

https://forum.highend3d.com/t/button-command-with-multiple-arguments/1963

https://forum.highend3d.com/t/passing-arguments-from-buttons/1323/3


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