动手DIY一个underscorejs库及underscorejs源码分析3

来源:互联网 发布:数据分析师是什么专业 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:38

所有代码挂在我的github上,例子是demo6.html,DIY/4/_underscore.js.欢迎fork,star。
https://github.com/zrysmt/DIY-underscorejs

这一部分来DIY两个经常被使用的函数(或者说分析其源码),分别是throttle(节流函数)和debounce(防反跳函数)。

这两个函数特别适合一些场景:事件频繁被触发,会导致频繁执行DOM的操作,如下:
- window对象的resize、scroll事件
- 拖拽时候的mousemove事件
- mousedown、keydown事件
- 文字输入、自动完成的keyup事件

1.throttle节流函数

创建并返回一个像节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,最多每隔 wait毫秒调用一次该函数。对于想控制一些触发频率较高的事件有帮助。

默认情况下,throttle将在你调用的第一时间尽快执行这个function,并且,如果你在wait周期内调用任意次数的函数,都将尽快的被覆盖。如果你想禁用第一次首先执行的话,传递{leading: false},还有如果你想禁用最后一次执行的话,传递{trailing: false}。

也许你还没完全看懂,我们来做个demo测试下。

<div id="div1">    创建并返回一个像节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,最多每隔 wait毫秒调用一次该函数。对于想控制一些触发频率较高的事件有帮助。(注:详见:javascript函数的throttle和debounce) 默认情况下,throttle将在你调用的第一时间尽快执行这个function,并且,如果你在wait周期内调用任意次数的函数,都将尽快的被覆盖。如果你想禁用第一次首先执行的话,传递{leading: false},还有如果你想禁用最后一次执行的话,传递{trailing: false}</div><script>function updatePosition() {    console.log($('#div1').height(), $('#div1').width());}//不带options即第三个参数的时候(默认情况下),会执行两次,一次是执行时候的状态(A) ,一次是执行后的状态(B)// {leading: false }不会执行第一次执行时的状态(A)// {trailing: false}不会执行最后一次执行后的状态(B)var throttled = _.throttle(updatePosition, 1000    /*,{        leading: false,        trailing: false    }*/);$(window).resize(throttled);</script>

我们先看结果,后看下部分的源码实现。
- 1.只拉动一次窗口,会响应两次updatePosition,分别对应状态A、B,示例Demo中有详细说明解释第三个参数。


- 2.多次拉动窗口,第一次会立即响应,拖动比较快的时候,只会隔大概1000ms(自己设置的时间,默认100ms)响应一次。


源码实现:

_.throttle = function(func, wait, options) {    var timeout, context, args, result;    var previous = 0;    if (!options) options = {};    var later = function() {        previous = options.leading === false ? 0 : _.now();        timeout = null;        result = func.apply(context, args);        if (!timeout) context = args = null;    };    var throttled = function() {        var now = _.now();//加入_.now(),这里不在单说,相见开头处提供的github地址。        if (!previous && options.leading === false) previous = now; //禁止第一次执行(A) remaining = wait - 0 = wait > 0 的话不会执行A        //不禁止第一次执行A的时候,previous = 0,现在时间now >= wait,就是过了wait等待时间         var remaining = wait - (now - previous); //remaining 第一次为< 0        console.warn(wait, now, remaining);        context = this;        args = arguments;        //按理来说remaining <= 0已经足够证明已经到达wait的时间间隔,但这里还考虑到假如客户端修改了系统时间则马上执行func函数(remaining > wait)        if (remaining <= 0 || remaining > wait) {            if (timeout) {                clearTimeout(timeout);                timeout = null;            }            previous = now;            result = func.apply(context, args); //第一次执行A            if (!timeout) context = args = null;        } else if (!timeout && options.trailing !== false) { //不会禁用第二次执行(B)            console.log("============第二次===============");            timeout = setTimeout(later, remaining); //第二次执行(B)        }        return result;    };    throttled.cancel = function() {        clearTimeout(timeout);        previous = 0;        timeout = context = args = null;    };    return throttled;};

2.debounce 防反跳函数

返回 function 函数的防反跳版本, 将延迟函数的执行(真正的执行)在函数最后一次调用时刻的 wait 毫秒之后. 对于必须在一些输入(多是一些用户操作)停止到达之后执行的行为有帮助。 例如: 渲染一个Markdown格式的评论预览, 当窗口停止改变大小之后重新计算布局, 等等.

传参 immediate 为 true, debounce会在 wait 时间间隔的开始调用这个函数 。
示例Demo

var debounce = _.debounce(updatePosition, 1000);$(window).resize(debounce);
  • 只会在停止操作后1000ms(自己设置的)执行


- 加入第三个参数,会在操作的同时执行

var debounce = _.debounce(updatePosition, 1000,true);

首先一个使用的工具函数,不在这里详细说明了。

   _.delay = restArgs(function(func, wait, args) {        return setTimeout(function() {            return func.apply(null, args);        }, wait);  var restArgs = function(func, startIndex) {  };  _.restArgs = restArgs;

源码实现:

//immediate默认为false//只在最后一次关闭的时候,延迟后执行一次_.debounce = function(func, wait, immediate) {    var timeout, result;    var later = function(context, args) {        timeout = null;        if (args) result = func.apply(context, args);    };    restArgs = _.restArgs; //增加    var debounced = restArgs(function(args) {        if (timeout) clearTimeout(timeout);        //控制timeout,一直拖动的时候会清除timeout,这样中间就不会执行了        if (immediate) {//immediate为true立刻执行            var callNow = !timeout;            timeout = setTimeout(later, wait);            if (callNow) result = func.apply(this, args);        } else {            timeout = _.delay(later, wait, this, args);        }        return result;    });    debounced.cancel = function() {        clearTimeout(timeout);        timeout = null;    };    return debounced;};

好了就简单介绍到这里

所有代码挂在我的github上,例子是demo6.html,DIY/4/_underscore.js.欢迎fork,star。
https://github.com/zrysmt/DIY-underscorejs

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