(18)投影变换的定义和分类

来源:互联网 发布:c语言脚本编写 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:26

投影变换:把空间三维立体投射到投影面上得到二维平面图形的过程。


几个相关概念:
投影中心:在三维空间中,选择一个点,记该点为投影中心。
投影平面:不经过投影中心定义一个平面,记该平面为投影面。
投影线:从投影中心向投影面引任意多条射线,记这些射线为投影线。
三维物体的投影:穿过物体的投影线将与投影面相交,在投影面上形成物体的像,这个像记为三维物体在二维投影面上的投影。

                                                                            

根据投影中心和投影面的距离分类:
  平行投影:投影中心到投影面的距离是无限的。
  透视投影:投影中心到投影面的距离是有限的。

         

当投影中心在无限远时,投影线互相平行,所以定义平行投影时,只需给出投影线的方向;而定义透视投影时,需要明确给出投影中心的位置。


据投影方向与投影面的夹角可将平行投影分为两类:
  正平行投影:投影方向与投影面的夹角为90度。
  斜平行投影:投影方向与投影面的夹角不为90度。

            

正平行投影根据投影面和坐标轴的夹角可分为两类:
  正投影(三视图):投影面与某一坐标轴垂直,这时投影方向与该坐标轴的方向一致。
  正轴测投影:其他情况。

             

正投影(三视图):包括主视图、侧视图和俯视图三种,投影面分别与Y轴、X轴和Z轴垂直。
正轴测投影:包括正等轴测、正二轴测和正三轴测。
斜平行投影:即斜轴测投影,投影方向不垂直于投影面,而是与投影面成α角。斜平行投影可分为斜等轴测、斜二轴         测和斜三轴测。
透视投影:根据主灭点的个数可分为一点透视、二点透视和三点透视。





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