九、类的静态成员变量

来源:互联网 发布:手机淘宝查看消费总额 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:03

一、成员变量的回顾

通过对象名能够访问public成员变量
每个对象都可以有只属于自己的成员变量
成员变量不能在对象之间共享

二、类的静态成员变量和静态成员函数

1、静态成员变量属于整个类(注意补水对象而是类)所有,不需要依赖任何对象,不会因为对象的产生或者销毁而被产生和销毁,需要在类外单独分配空间,存储位置为全局数据区
2、静态成员变量的访问方法:
可以通过类名直接访问public静态成员(可以不需要对象名)
也可以通过对象名访问public静态成员(通过类名和对象名都可以访问静态成员变量)
静态成员函数可以直接访问静态成员变量

三、静态成员变量的定义(成员函数和成员变量都可以通过static修饰)

##

#include<stdio.h>class Test{private:    static int m;public:    static int get()    {        return m;    }    static void set(int i)    {        m = i;    }};int Test::m;//一定注意要在外部分配空间,可以初始化也可以不初始化,因为在全局数据区默认值为0int main(){    Test::set(5);;//通过类名可以直接访问,但必须是由static的情况下,但是这里                                            //不可以不通过set函数就来fa顾问静态成员变量,因为它是                                                    //private的     Test t1;    printf("%d\n", Test::get());    printf("%d\n", t1.get());//也可以通过定义对象后来访问    getchar();    return 0;}

注:静态成员属于类,并且类里边的所有成员及所有类的对象都可以共享里面的值

四、静态成员变量的本质:

从命名空间的角度
类的静态成员变量只是类这个命名空间中全局变量和全局函数
不同之处是,类可以对静态成员进行权限的限制,而命名空间不行
从面向的角度
类的静态成员变量属于类概念本身
类的所有对象共享相同的静态成员

五、应用,统计类的对象的个数

##

#include <stdio.h>class Test{private:    static int cCount;public:    static int GetCount()    {        return cCount;    }    Test()    {        cCount++;//创建一个对象加一次    }    ~Test()    {        cCount--;//销毁一个对象减一次    }};int Test::cCount;//不赋初值也可以,因为在全局数据区,不赋初值时默认为0void run(){    Test ta[100];    printf("Number of Object: %d\n", Test::GetCount());}int main(){    Test t1;    Test t2;//到这里之后count= 2    printf("Number of Object: %d\n", Test::GetCount());//打印2    run();//打印102    printf("Number of Object: %d\n", Test::GetCount());//打印2    printf("Press any key to continue...");    getchar();    return 0;}

六、静态成员函数与普通函数的区别

#include<stdio.h>class c1{ int a; int b; short c; short d;};struct c2{ int a; int b; short c; short d;};class c3{ int a; int b; short c; short d;static int e;//静态成员变量存在全局数据段void print()//成员函数在代码段{}};int main(){    printf("%d\n", sizeof(c1));    printf("%d\n", sizeof(c2));    printf("%d\n", sizeof(c3));    getchar();    return 0;}

结果c1、c2、c3的大小一样,都是12
原因如下:
原因如下:原因c++类对象的成员变量和成员函数是分开存储的
成员变量:
普通成员变量存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据段
成员函数:
存储于代码段

七、c++对象模型探讨

c++中的class从面向对象理论出发,将变量和函数集中定义在一起,用于描述现实世界中的类
从计算机角度,程序依然由数据段和代码段构成
那么如何进行转换?
这里写图片描述

八、this指针

静态成员函数不包含指向具体对象的指针,而普通成员函数包含一个指向具体对象的指针,即c++类中的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针(注意是对象)

#include <stdio.h>class Test{    int i;    int j;    int k;    static int c;public:    Test(int i, int j, int k)    {        this->i = i;        this->j = j;        this->k = k;    }    void print()    {        printf("Object Address: %08X\n", this);        printf("&c = %08X, c = %d\n", &c, c);        printf("&i = %08X, i = %d\n", &i, i);        printf("&j = %08X, j = %d\n", &j, j);        printf("&k = %08X, k = %d\n", &k, k);    }};int Test::c;int main(){    Test t1(0, 1, 2);    Test t2(3, 4, 5);    printf("t1 Address: %08X\n", &t1);    t1.print();    printf("t2 Address: %08X\n", &t2);    t2.print();    printf("Press any key to continue...");    getchar();    return 0;}
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