openlayers3入门——类、方法、属性详解1
来源:互联网 发布:pam打分矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:20
// 创建地图 new ol.Map({ // 设置地图图层 layers: [ // 创建一个使用Open Street Map地图源的瓦片图层 new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()}) ], // 设置显示地图的视图 view: new ol.View({ center: [0, 0], // 定义地图显示中心于经度0度,纬度0度处 zoom: 2 // 并且定义地图显示层级为2 }), // 让id为map的div作为地图的容器 target: 'map'
});
ol.Map:
是最主要的地图类,创建地图就需要构造这么一个对象。
layers:从名字和具体的值可见这个地方可以设置多个layer
,它是OpenLayers 3地图的组成结构单元,地图是由多个layer
组成,
多个图层是可以叠加的,在最上面的会覆盖下面的,以此类推。
view:它为地图定义显示窗口,对应ol.View
类,可以自定义地图显示的中心点,缩放层级等。
target:指定地图在页面中具体哪个位置进行显示。对应的是div的id的值。
source:数据源。它是和图层一一对应的,OpenLayers 3也存在多种不同的数据源,每一种在实现上也对应于一个具体的类,
它们都放在包ol.source
下面,上面的ol.source.OSM
就是其中的一种。
上面这段代码,是创建一个地图最基本的代码结构。
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