设计模式(四)——建造者模式

来源:互联网 发布:软件项目管理 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:50

建造者模式是用于创建一个包含多个组成部分的复杂对象,可以返回一个完整的产品给用户。对于用户无需关心这个对象是如何创建出来的,直接使用即可。
目的:用于创建复杂对象,将复杂对象的创建与表示分离,使得同样的构建可以创建不同的表示。
组成:抽象创建者,具体创建者,产品角色,指挥者。

//抽象创建者public abstract class MealBuilder {    protected Meal meal = new Meal();    public abstract void buildFood();    public abstract void buildDrink();    public Meal getMeal(){        return meal;    }}//具体创建者public class SubMealBuilderA extends MealBuilder {    @Override    public void buildFood() {        // TODO Auto-generated method stub        meal.setFood("鸡腿");    }    @Override    public void buildDrink() {        // TODO Auto-generated method stub        meal.setDrink("可乐");    }}public class SubMealBuilderB extends MealBuilder {    @Override    public void buildFood() {        // TODO Auto-generated method stub        meal.setFood("鸡肉卷");    }    @Override    public void buildDrink() {        // TODO Auto-generated method stub        meal.setDrink("橙汁");    }}//产品角色public class Meal {    private String food;    private String drink;    public String getFood() {        return food;    }    public void setFood(String food) {        this.food = food;    }    public String getDrink() {        return drink;    }    public void setDrink(String drink) {        this.drink = drink;    }}//指挥者public class KFCWaiter {    private MealBuilder mb;    public void setMealBuilder(MealBuilder mb){        this.mb = mb;    }    public Meal construct(){        mb.buildFood();        mb.buildDrink();        return mb.getMeal();    }}

建造者模式优点:
(1)每一个具体创建者跟其他具体创建者无关,因此可以很容易的替换具体创建者,或是增加具体建造者。
(2)可以更加精细的控制产品的创建过程,将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰。
(3)符合开闭原则。
建造者模式缺点:
(1)如果产品内部过于复杂可能导致具体建造者类太多。
适合场景:
(1)生成对象有复杂的内部结构,这些产品对象通常包含多个成员属性。
(2)需要生成的产品对象属性互相依赖,需要制定生成顺序。
(3)对象的创建过程独立于创建该对象的类。
(4)隔离创建过程与使用,同样的创建过程可以创建不同的对象。
与抽象工厂方法比较:
与抽象工厂模式相比建造者模式返回一组已经组装好的产品,而抽象工厂模式返回一系列相关的产品,这些产品位于不同的产品等级结构,构成一个产品族。在抽象工厂模式中,客户端实例化工厂类,然后调用工厂方法获取所需要的产品对象,而在建造者模式中,客户端可以不直接调用建造者的相关方法,而是通过指挥类来指导如何生成完整对象。

0 0
原创粉丝点击