iOS 9 以后使用3D touch()
来源:互联网 发布:默默软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:55
3D Touch在iOS9中使用3D Touch
官方文档 3D touch 地址:https://developer.apple.com/library/content/documentation/UserExperience/Conceptual/Adopting3DTouchOniPhone/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016543-CH1-SW1
原博客地址请移步:http://git.devzeng.com/blog/ios9-3d-touch.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
在iPhone 6s,iPhone 6s Plus,7,7 Plus 中Apple引入了3D Touch技术。3D Touch的触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术。其实,就是此前在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度。
iOS9提供了四类API(Home Screen Quick Action
、UIKit Peek & Pop
、WebView Peek & Pop
和UITouch Force Properties
)用于操作3D Touch(Pressure Sensitivity
、 Peek and Pop
和 Quick Actions
)。不过无论使用哪一种API,首先需要做的事情是检查3D Touch是否可用。
检测是否支持3D Touch
在iOS9中提供如下的接口用于检查设备是否支持3D Touch:
@property(nonatomic, readonly) UIForceTouchCapability forceTouchCapability;
其中UIForceTouchCapability
是一个枚举类型,具体的描述情况如下:
- UIForceTouchCapability
- UIForceTouchCapabilityUnknown //3D Touch检测失败
- UIForceTouchCapabilityUnavailable //3D Touch不可用
- UIForceTouchCapabilityAvailable //3D Touch可用
这3个枚举值就是我们来判断设备是否开启3D Touch功能,可以在UIViewController生命周期的viewWillAppear中做如下判断:
if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) { //do something}
当然在生命周期内,如果用户有意修改了设备的3D Touch功能,我们还有一个地方来重新检测:
- (void)traitCollectionDidChange:(UITraitCollection *)previousTraitCollection { //do something}
Home Screen Quick Action
在iPhone 6s或者iPhone 6s Plus上面,当用户按压App的Icon图标的时候,会弹出Quick Action,当用户选择其中的Action的时候,App会启动并实现相应的功能。这一过程相当于在PC上面的右键快捷菜单的功能,如下图所示的效果:
开发环境
官方文档上指出Xcode7.0以上的模拟器不支持3D Touch,必须使用支持3D Touch的设备(iPhone 6s或者iPhone 6s Plus)进行调试。但是这并不能阻止我们在模拟器上面进行调试,GitHub上面早有大神提供了模拟器调试Quick Action的方法,项目的地址是:https://github.com/DeskConnect/SBShortcutMenuSimulator
。下面简单介绍一下安装的步骤:
①编译
git clone https://github.com/DeskConnect/SBShortcutMenuSimulator.gitcd SBShortcutMenuSimulatmake
②让SpringBoard支持SBShortcutMenuSimulator
在开启模拟器的情况下,在SBShortcutMenuSimulator目录下面执行如下两行命令:
xcrun simctl spawn booted launchctl debug system/com.apple.SpringBoard --environment DYLD_INSERT_LIBRARIES=$PWD/SBShortcutMenuSimulator.dylibxcrun simctl spawn booted launchctl stop com.apple.SpringBoard
③预览效果
echo 'com.apple.mobilecal' | nc 127.0.0.1 8000
,其中com.apple.mobilecal指的是系统自带的日历的Bundle ID,运行的时候替换成你的应用的Bundle ID即可。
创建方式
上面的示例图中有四个Action Item,其中每个Action是使用UIApplicationShortcutItem这个对象进行描述的,下面列出每一个UIApplicationShortcutItem中能够包含的信息:
创建Quick Action有两种方式:静态和动态
①以静态方式创建
静态创建的方式是在Info.plist文件中进行声明的
<key>UIApplicationShortcutItems</key><array> <dict> <key>UIApplicationShortcutItemType</key> <string>com.devzeng.homePage</string> <key>UIApplicationShortcutItemTitle</key> <string>首页</string> <key>UIApplicationShortcutItemSubtitle</key> <string>这是首页</string> <key>UIApplicationShortcutItemIconFile</key> <string>icon_home.png</string> <key>UIApplicationShortcutItemUserInfo</key> <dict> <key>scheme</key> <string>devzeng://home</string> </dict> </dict> <dict> <key>UIApplicationShortcutItemType</key> <string>com.devzeng.about</string> <key>UIApplicationShortcutItemTitle</key> <string>关于我们</string> <key>UIApplicationShortcutItemSubtitle</key> <string>这是关于我们</string> <key>UIApplicationShortcutItemIconFile</key> <string>icon_about.png</string> <key>UIApplicationShortcutItemUserInfo</key> <dict> <key>scheme</key> <string>devzeng://about</string> </dict> </dict></array>
②以动态方式创建
动态创建是在程序初始化的时候用代码动态添加。UIApplication
对象多了一个支持快捷方式的数组(shortcutItems), 如果需要增加快捷方式,可以赋值给shortcutItems属性。
@property(nonatomic, copy) NSArray <UIApplicationShortcutItem *> *shortcutItems;
示例代码如下:
//创建ShortcutItemUIApplicationShortcutIcon *icon1 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"icon_register.png"];//创建快捷item的icon即UIApplicationShortcutItemIconFileNSDictionary *info1 = @{@"scheme":@"devzeng://register"};//创建快捷item的userinfo即UIApplicationShortcutItemUserInfoUIMutableApplicationShortcutItem *item1 = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"com.devzeng.registerPage" localizedTitle:@"注册" localizedSubtitle:@"注册新用户" icon:icon1 userInfo:info1];//创建ShortcutItemUIApplicationShortcutIcon *icon2 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"icon_shop.png"];NSDictionary *info2 = @{@"scheme":@"devzeng://shop"};UIMutableApplicationShortcutItem *item2 = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"com.devzeng.shopPage" localizedTitle:@"购物车" localizedSubtitle:@"查看购物车" icon:icon2 userInfo:info2];//创建ShortcutItemUIApplicationShortcutIcon *icon3 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"icon_help.png"];NSDictionary *info3 = @{@"scheme":@"devzeng://help"};UIMutableApplicationShortcutItem *item3 = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"com.devzeng.helpPage" localizedTitle:@"帮助" localizedSubtitle:@"帮助手册" icon:icon3 userInfo:info3];//注册ShortcutItem[UIApplication sharedApplication].shortcutItems = items;
说明:
1)系统限制每个App最多能够显示4个Action Item,其中包括静态方式和动态方式进行创建的;
2)如果静态和动态方式同时使用的时候,给UIApplication的shortcutItems赋值的时候不会覆盖
响应回调
当app在后台的时候UIApplication提供了一个回调方法
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
我们依据这个回调中的shortcutItem的type和userinfo来做出不同的事件处理,而最后的completionHandler在API的说明中我们看到当应用并非在后台,而是直接重新开进程的时候,直接返回No,那么这个时候,我们的回调会放在
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
UIApplication又给我们一个从launchOptions中获取这个shortcutItem的key(UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey)
UIApplicationShortcutItem *item = [launchOptions valueForKey:UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey];//根据不同的Action响应不同的事件
在performActionForShortcutItem回调中
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler { if (shortcutItem) { //根据不同的Action响应不同的事件 } if (completionHandler) { completionHandler(YES); }}
UIKit Peek & Pop
Peek和Pop手势给了iOS9用户预览和体验内容的全新方法。iPhone6s/iPhone6s Plus可通过用户触摸力度感知需求,并给出更加丰富的操作选项。目前这项功能已经在邮件、照片、日历等应用中启用。
根据苹果的介绍,Peek手势允许用户通过短时间按压屏幕进行操作,可在邮件、照片等应用弹出全新功能菜单,给出预览内容。如果按压力度加大,则是Pop手势功能,会让被点击内容完全呈现,这些内容可以是文字、图像、网页以及其他各种内容。简单来说,Peek专注于预览,Pop可以全面展现内容。
1、检测3D Touch是否可用,如果可用就注册
- (void)check3DTouchAvailable { // 如果开启了3D touch,注册 if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) { [self registerForPreviewingWithDelegate:(id)self sourceView:_label]; }}
2、实现UIViewControllerPreviewingDelegate的Protocol
①Peek手势相关处理:
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)context viewControllerForLocation:(CGPoint)point { //防止重复加入 if ([self.presentedViewController isKindOfClass:[PeekDemoViewController class]]){ return nil; } else { PeekDemoViewController *peekViewController = [[PeekDemoViewController alloc] init]; return peekViewController; }}
在PeekDemoViewController中添加previewActionItems:
- (NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems { // 生成UIPreviewAction UIPreviewAction *action1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Action 1" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { NSLog(@"Action 1 selected"); }]; UIPreviewAction *action2 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Action 2" style:UIPreviewActionStyleDestructive handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { NSLog(@"Action 2 selected"); }]; UIPreviewAction *action3 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Action 3" style:UIPreviewActionStyleSelected handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { NSLog(@"Action 3 selected"); }]; UIPreviewAction *tap1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"tap 1" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { NSLog(@"tap 1 selected"); }]; UIPreviewAction *tap2 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"tap 2" style:UIPreviewActionStyleDestructive handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { NSLog(@"tap 2 selected"); }]; UIPreviewAction *tap3 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"tap 3" style:UIPreviewActionStyleSelected handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { NSLog(@"tap 3 selected"); }]; //添加到到UIPreviewActionGroup中 NSArray *actions = @[action1, action2, action3]; NSArray *taps = @[tap1, tap2, tap3]; UIPreviewActionGroup *group1 = [UIPreviewActionGroup actionGroupWithTitle:@"Action Group" style:UIPreviewActionStyleDefault actions:actions]; UIPreviewActionGroup *group2 = [UIPreviewActionGroup actionGroupWithTitle:@"Tap Group" style:UIPreviewActionStyleDefault actions:taps]; NSArray *group = @[group1,group2]; return group;}
②Pop手势相关处理:
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit { PopDemoViewController *popViewController = [[PopDemoViewController alloc] init]; [self showViewController:popViewController sender:self];}
参考资料
1.《Adopting 3D Touch on iPhone》
2.《浅谈3D Touch(1) -- Home screen quick action》
3.《浅谈3D Touch(2) -- UITouch && Peek && Pop》
4.《适配3d-touch》
5.《Add iOS 9’s Quick Actions shortcut support in 15 minutes right now !》
6.《15分钟搞定iOS9 Quick Actions》
7.《iOS: 3D Touch, impressions and thoughts》
8.《3D Touch之我见》
- iOS 9 以后使用3D touch()
- iOS开发 3D-touch使用
- IOS 3D touch的使用
- iOS 3D Touch简单使用
- ios 3D Touch 的使用
- ios 3D Touch
- iOS 3D touch
- iOS 3D Touch
- iOS 3D Touch
- iOS 9之3D Touch
- iOS 9 之 3D touch
- iOS 3D Touch使用<二、 Peek、Pop使用>
- iOS 3D Touch开发
- iOS 3D Touch功能
- iOS 3D touch 开发
- iOS 3D Touch功能
- iOS 3D Touch 简述
- iOS 3D Touch功能
- JavaSe零碎知识点
- Mysql 日志表定时归档处理
- 转:Android 你应该知道的学习资源 进阶之路贵在坚持
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