成员变量和局部变量

来源:互联网 发布:remark软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 20:58

成员变量和局部变量
成员变量是指类里定义的变量,局部变量是方法中定义的变量
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1、 成员变量被分为类变量和实例变量两种;有static修饰的是类变量,没有static修饰的就是实例变量;其中类变量从该类的准备阶段起开始存在,直到系统完全销毁这个类,类变量的作用域与这个类的生存范围相同;而实例变量则从该类的实例被创建起开始存在,直到系统完全销毁这个实例。

class Person{    public String name;    public static int eyeNum; }class PersonTest{    public static void main(String[] args)     {        System.out.println("Person 的eyeNum类变量值:"+Person.eyeNum);        Person p = new Person();        System.out.println("p变量的name变量值是:"+p.name+"  P对象的eyeNum变量值是:"+p.eyeNum);        p.name = "Mery Chen";        p.eyeNum = 6;        System.out.println("p变量的name变量值是:"+p.name+"  P对象的eyeNum变量值是:"+p.eyeNum);        System.out.println("Person 的eyeNum类变量值:"+Person.eyeNum);        Person p2 = new Person();        System.out.println("p变量的name变量值是:"+p2.name+"  P对象的eyeNum变量值是:"+p2.eyeNum);    }}

2、局部变量
局部变量分为以下三种:
形参:在定义方法签名时定义的变量,形参的作用域在整个方法内有效。
方法局部变量:在方法体内定义的局部变量,他的作用域是从定义该变量的地方生效,到该方法结束时失效。
代码块局部变量:在代码块中定义的局部变量,这个局部变量的作用域从定义该变量的地方生效,到该代码块结束时失效。

public class VariableOverrideTest  {    //定义一个name实例变量    public String name="李刚";    //定义一个price类变量    public static double price=78.0;    public static void main(String[] args)     {        //方法里的局部变量        int price=65;        System.out.println(price);        System.out.println(VariableOverrideTest.price);        new VariableOverrideTest().info();    }    public void info()    {        String name="齐天大圣";        System.out.println(name);        System.out.println(this.name);    }}

运行结果:
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如果有以下几种情形,则应考虑使用成员变量。

  1. 如果需要定义的变量是用于描述某个类或某个对象的固有信息,例如人的身高、体重等信息,他们是人对象的固有信息,每个对象都具有这些信息,这种变量应该定义为成员变量。如果这种信息对于这个类的所有实例完全相同,或者说它是类相关的,例如人类的眼睛数量,目前所有人的眼睛数量都是2,如果人类进化了,变成了3个眼睛,则所有人的眼睛数量都是3,这种类相关的信息应该定义成类变量;如果这种信息是实例相关的,例如人的身高、体重等,每个人实例的身高、体重可能互不相同,这种信息是实例相关的,因此应该定义成实例变量
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