setTimeout与setInterval性能比较

来源:互联网 发布:软件采样稳定信号算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 16:44

谈到动画,就避不开setTimeout与setInterval,都能实现动画效果,但对我来说,只有需要手动控制帧的速率、频率时,我才会优先选择setTimeout,因为我知道,论性能,setTimeout略逊于setTimeout。

造成性能差异的原因,主要有两点:
1. setTimemout迭代式方法的调用方式,压栈、出栈都不是轻量级的任务;
2. setTimeout自身消耗了部分性能;

为了验证自己的想法,特意用Chrome时间线工具进行了监测:
从下图可以看出,setInterval只执行一次,并且定时器的ID始终不变,从执行堆栈看,后续的所有任务都全由调用的函数(move)承担,所以自身消耗的时间较短,其他任务消耗的时间较多,21us VS 610us。
setInterval的时间线分析
从setTimeout的时间线可以看出,setTimeout需要执行多次,并且每次执行,定时器的执行ID都会生成新的ID,从执行堆栈看,setTimeout的相关指令还会执行两次,所以自身消耗的时间更多,见下图。
setTimeout的时间线分析

测试代码

var item = $('#imgHy'),    count = 10;function move() {    item.css({        "margin-top" : 0 - count    })    if(count < 500) {        count = count + 10;        //  启用setInterval时,注销此代码        setTimeout(move, 10)    } else {        //  启用setTimeout时,注销此代码        //clearInterval(timer)    }}//  启用setInterval时,注销此代码setTimeout(move, 10)//  启用setTimeout时,注销此代码//var timer = setInterval(move, 10)
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