阶段移动端项目总结

来源:互联网 发布:js数组去重排序 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 03:12

项目名称: 玩咖手游助手

项目成员: 贾清阁/刘亚磊/陈晨

项目期: 7天

项目总结:

1.项目前:

首先,拿到一个项目后不要着急的去做,一定要把所有的psd图看一遍,心里清楚这个项目总共分几个大的模块,每个模块要实现哪些功能,以及页面之间的跳转等.然后就是要和组员进行充分的沟通,进行合理的分配工作.

在这次项目中我们因为没有事先做好准备工作,没有站在全局上考虑整个项目,导致有的工作重复,降低效率.具体的问题有一下几个方面: a.图片没有集中在一起,各自引用浪费时间空间  b.框架的编写 c.类的命名不规范 d.注释没有很好的应用 e.js代码书写混乱,应该封装成函数方便调用 f.与成员之间缺乏沟通 

这些问题以后要注意避免,少走弯路,加强沟通,提高工作效率.

2.项目中

在项目的过程中,会遇到各种各样的问题,我们要及时解决.并且要注意做好笔记,对于问题要找到多种解决办法.其次,要进行代码的合并工作,这点要注意命名规范,减少冲突.

3.项目后

项目结束后要及时的进行总结,知道本次项目出现的问题,找到最好的解决办法,在下次项目中避免再出现.其次,要与组员之间进行技术交流,彼此学习对方的闪光点,增加自身的知识.


手机/移动前端开发需要注意的要点:

1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用

<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport"><meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"><meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"><meta content="telephone=no" name="format-detection">
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代码laycode - v1.1

第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;

第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;

第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;

第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码

 

2、HTML5标签的使用

在开始编写webapp时,建议前端工程师使用HTML5,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。

 

3、放弃CSS float属性

在项目开发过程中可以会遇到内容排列显示的布局,假如你遇见这样的视觉稿,建议你放弃float,可以直接使用display:inline-block;

 

4、利用CSS3边框背景属性

这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,

这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。

-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。

 

5、块级化a标签

请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。

 

6、自适应布局模式

在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。

 

7、学会使用webkit-box

如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。



   



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