设计模式之工厂模式

来源:互联网 发布:淘宝运营的职责是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 14:46

        工厂模式的目的就是讲产品生产和使用解耦。包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂三种。 简单工厂,就是简单的把生成产品封装在一个集中的地方,对外提供获取产品的接口。

// 产品接口class IProduct{};// 产品Aclass ProductA : public IProduct{};// 产品Bclass ProductB : public IProduct{};// 工厂类class Factory{public:IProduct* GetProduct(int code)    {switch(code){case 1:return new ProductA();case 2:return new ProductB();default:return new ProductA();}    }};

        如果需求增加一个新的产品,就需要修改现有代码,即在switch中增加新的分支。随着产品的增加,工厂类会非常复杂。产品和工厂没有解耦,即不同产品都在同一个工厂中生产,不易扩展和维护。

        工厂方法模式中,不同工厂生产不同产品。

// 工厂接口class IFactory{public: IProduct* GetProduct() = 0;};// A工厂class FactoryA : public IFactory{    IProduct* GetProduct()    {        return new ProductA();    }};// B工厂class FactoryB : public IFactory{    IProduct* GetProduct()    {        return new ProductB();    }};

        这种模式下,如果添加一个新的产品,只需要增加对应的工厂和产品,不需要修改原有代码。当然会有类过多的问题。

        对于产品族问题就需要抽象工厂模式,它能够保证一个产品系列的对应性。相当于工厂模式中,每一工厂可以生产多个产品,这些产品属于一个产品族。代码略。




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