Lua与C++互相调用(上)

来源:互联网 发布:怎样在淘宝网上注册 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 00:45
int main1(int argc, const char * argv[]){        lua_State* L = luaL_newstate();//创建栈    luaopen_base(L);    luaopen_io(L);//打开lua base,io两个库    int ret = luaL_loadfile(L,"tlua.lua");//加载tlua.lua文件    //成功后会返回0,反之返回非0;同时错误信息放到栈顶    if(ret != 0){        printf("load file error %s\n",               luaL_checkstring(L, -1));        lua_pop(L, 1);    }    //一定要按照lua_pcall(L,0,0,0)的形式调用一下,个人感觉是将lua全运行起来    ret = lua_pcall(L, 0, 0, 0);    if(ret != 0){        printf("pcall error %s\n",               luaL_checkstring(L, -1));        lua_pop(L, 1);    }    stackDump1(L);    //lua_getglobal会将某lua变量放置到栈顶    lua_getglobal(L, "var1");    lua_getglobal(L, "var2");    printf("lua var2 = %td ,var1=%td\n",lua_tointeger(L, -1),lua_tointeger(L, -2));        lua_getglobal(L, "add");    lua_pushinteger(L, 1);    lua_pushinteger(L, 2);    //lua_call 调lua函数;2个参数,1个返回值    lua_call(L, 2, 1);        stackDump1(L);        lua_close(L);    return 0;}

 

以上是c++调lua ,以下是lua调c++

int main(int argc, const char * argv[]){    lua_State* L = luaL_newstate();    stackDump2(L);    luaopen_base(L);    luaopen_string(L);    luaopen_table(L);    stackDump2(L);    lua_register(L,"func1",func1);//注册func1,当lua调用时,可以知道指向哪个函数指针    int i = luaL_dofile(L,"tlua.lua");    stackDump2(L);    if( i != 0){        printf("%s\n",luaL_checkstring(L, -1));        lua_pop(L, -1);    }    lua_close(L);    return 0;}

Lua代码 

 

var1 = 100var2 = 200print("i am lua")--print( func1(10,11) )function add(v1,v2)    return v1+v2;endprint(add(1,2))

 

 

PS:

使用lua 5.2

 

写了注释,如果有不明白的地方,请评论里问

下一篇讲一下lua 栈的一些东西

 

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