BZOJ 3729 Gty的游戏
来源:互联网 发布:双系统切换软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 00:10
博弈论 + 平衡树
这题的模型就是NIM游戏+阶梯博弈
点这里查看阶梯博弈的解说
设地板层数为0,则阶梯博弈等价于奇数层的NIM游戏取石子。证明:若奇数层异或和>0,显然可以构造出必胜策略,如果=0,显然对手就可以构造出必胜策略。
推广到这题的树上也是一样。偶数层的石子都没啥用,对奇数层的石子做NIM游戏求所有奇数层节点值的异或和即可。同理于阶梯博弈,从奇挪到偶等价于取掉石子,从偶挪到奇则可以再挪到偶,等于没挪。具体证明类似阶梯博弈。
然后考虑这题有一个能拿的上限L,把这个点的函数值对(m+1)取模即可。然而这个我不会证。。。(何必追求理性愉悦?)
因为要支持加点和修改,做出欧拉序放到平衡树上,每一个节点维护子树最小值,以该最小值为根的子树内所有点的原树奇数层异或和,总异或和。
#include<cstdio>#define N 100005using namespace std;namespace runzhe2000{ const int INF = 1<<29; int ecnt, n, m, Q, a[N], last[N], dep[N], fa[N], list[N*2], timer; struct edge{int next, to;}e[N<<1]; int mabs(int x){return x<0?-x:x;} void addedge(int a, int b) { e[++ecnt] = (edge){last[a], b}; last[a] = ecnt; } struct node *tot, *null, *root; struct node // Splay { node *ch[2], *fa; int mi, tot_sum, odd_sum, id; int type(){return fa->ch[0]==this ? 0 : 1;} void pushup() { mi = dep[ch[0]->mi] < dep[ch[1]->mi] ? ch[0]->mi : ch[1]->mi; if(dep[id] < dep[mi]) mi = id; tot_sum = a[id] ^ ch[0]->tot_sum ^ ch[1]->tot_sum; odd_sum = ((dep[id] ^ dep[mi]) & 1) ? 0 : a[id]; odd_sum ^= ((dep[mi] ^ dep[ch[0]->mi]) & 1) ? ch[0]->tot_sum ^ ch[0]->odd_sum : ch[0]->odd_sum; odd_sum ^= ((dep[mi] ^ dep[ch[1]->mi]) & 1) ? ch[1]->tot_sum ^ ch[1]->odd_sum : ch[1]->odd_sum; } void rotate() { node *f = fa; int d = type(); (fa = f->fa) != null ? fa->ch[f->type()] = this : 0; (f->ch[d] = ch[!d]) != null ? ch[!d]->fa = f : 0; ch[!d] = f; f->fa = this; f->pushup(); } void splay(node *to) { if(to == null) root = this; for(; fa != to; ) { if(fa->fa == to) rotate(); else { if(type() == fa->type()) fa->rotate(); else rotate(); rotate(); } } pushup(); } }mem[N*2], *beg[N], *end[N]; void showtree(node *p) { if(p == null) return; printf("%lld : %lld %lld fa = %lld totsum = %d oddsum = %d mi = %d\n",p-mem,p->ch[0]-mem,p->ch[1]-mem,p->fa-mem,p->tot_sum,p->odd_sum,p->mi); showtree(p->ch[0]); showtree(p->ch[1]); } void init() { null = tot = mem; null->ch[0] = null->ch[1] = null->fa = null; null->id = null->mi = null->odd_sum = null->tot_sum = 0; } node *newnode() { node *p = ++tot; *p = *null; return p; } node *insert_right(int id, node *p) { if(p == null) { node *q = newnode(); q->id = q->mi = id; q->odd_sum = q->tot_sum = a[id]; q->ch[1] = newnode(); q->ch[1]->fa = q; beg[id] = q; end[id] = q->ch[1]; return q; } p->ch[1] = insert_right(id, p->ch[1]); p->ch[1] -> fa = p; p->pushup(); return p; } node *build(int l, int r) { if(l > r)return null; int mid = (l+r)>>1; node *p = newnode(); if(list[mid] > 0) // beg { p->id = p->mi = list[mid]; p->odd_sum = p->tot_sum = a[list[mid]]; beg[list[mid]] = p; } else // end { p->id = p->mi = p->odd_sum = p->tot_sum = 0; end[-list[mid]] = p; } p->ch[0] = build(l,mid-1); if(p->ch[0] != null) p->ch[0]->fa = p; p->ch[1] = build(mid+1,r); if(p->ch[1] != null) p->ch[1]->fa = p; p->pushup(); return p; } void dfs(int x) { list[++timer] = x; for(int i = last[x]; i; i = e[i].next) { int y = e[i].to; if(y == fa[x])continue; fa[y] = x; dep[y] = dep[x] + 1; dfs(y); } list[++timer] = -x; } void main() { scanf("%d%d",&n,&m); for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d",&a[i]), a[i] %= (m+1); dep[0] = INF; for(int i = 1, u, v; i < n; i++) { scanf("%d%d",&u,&v); addedge(u, v); addedge(v, u); } init(); dfs(1); root = build(1,timer); scanf("%d",&Q); int cnt = 0; for(; Q--; ) { int opt, u, v, x, y; scanf("%d",&opt); if(opt == 1) // query v { scanf("%d",&v); v ^= cnt; beg[v]->splay(null); end[v]->splay(root); node *p = end[v]->ch[0]; int SG = p->odd_sum; puts(SG ? ++cnt, "MeiZ" : "GTY"); } else if(opt == 2) //modify x -> y { scanf("%d%d",&x,&y); x ^= cnt, y ^= cnt; a[x] = y % (m+1); beg[x]->splay(null); } else // add v under u { scanf("%d%d",&u,&v); u ^= cnt, v ^= cnt; scanf("%d",&a[v]); a[v] ^= cnt; dep[v] = dep[u] + 1; fa[v] = u; a[v] %= (m+1); end[u]->splay(null); insert_right(v,root->ch[0]); root->pushup(); } } }}int main(){ runzhe2000::main(); return 0;}
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