快速撑握C#知识点之字符串格式化,字面量,转义符
来源:互联网 发布:vue.js和node.js区别 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:54
1.字符串格式化:
关于字符串的格式化,在以后的开发过程当中会有很多地方应用的到,包括到了WEB开发也同样会应用的到,所以可以记一些,不过不需要完全撑握,需要用时网上可以查一下,能记多少记多少吧:
public static void Main()
{
Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠左对齐:{0,-10}", 99);
Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠右对齐:{0,10}", 99);
Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠左对齐:{0,-10}", "LLL");
Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠右对齐:{0,10}", "RRR");
Console.WriteLine("货币- {0:C} {1:C4}", 88.8, -888.8);
Console.WriteLine("10进制整数- {0:D5}", 88);
Console.WriteLine("科学计数- {0:E}", 888.8);
Console.WriteLine("固定小数点- {0:F3}", 888.8888);
Console.WriteLine("浮点数- {0:G}", 888.8888);
Console.WriteLine("数字格式- {0:N}", 8888888.8);
Console.WriteLine("16进制格式- {0:X4}", 88);
Console.ReadLine();
}
{
Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠左对齐:{0,-10}", 99);
Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠右对齐:{0,10}", 99);
Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠左对齐:{0,-10}", "LLL");
Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠右对齐:{0,10}", "RRR");
Console.WriteLine("货币- {0:C} {1:C4}", 88.8, -888.8);
Console.WriteLine("10进制整数- {0:D5}", 88);
Console.WriteLine("科学计数- {0:E}", 888.8);
Console.WriteLine("固定小数点- {0:F3}", 888.8888);
Console.WriteLine("浮点数- {0:G}", 888.8888);
Console.WriteLine("数字格式- {0:N}", 8888888.8);
Console.WriteLine("16进制格式- {0:X4}", 88);
Console.ReadLine();
}
2.字面量:
关于字面量的定义,我在百度上搜索过,是指字符串""中间的部分,不过总觉的不太正确,反复查询,结果出来了,百度上标出来的字面量的解释是指字符串字面量的解释,并不是广义的字面量. 其实每种类型都是有字面量的,字面量的定义为:对常量的某种数据类型的表述.如:long x=10000L 其中的L就是字面量,为了表述该常量为长整型
3.转义符:
是在字符串当中应用的,以下为常用的字转议符.
/' 单引号
/" 双引号
// 反斜杠
/0 空字符
/a 警告(产生峰鸣)
/b 退格
/f 换页
/n 新行
/r 回车
/t 水平 tab
/v 垂直tab
例子:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("毛主席他老人家说过:/"好好学习/t天天向上/"./n我们一定要谨遵他老人家的/u005C教诲/u005C!");
}
{
Console.WriteLine("毛主席他老人家说过:/"好好学习/t天天向上/"./n我们一定要谨遵他老人家的/u005C教诲/u005C!");
}
- 快速撑握C#知识点之字符串格式化,字面量,转义符
- C#字面量、转义符
- swift 字符串字面量转义字符
- MBCS/UNICODE字符串字面量中的转义字符
- 字符串字面量
- 字符串字面量
- 1. 字符串字面量
- 原始字符串字面量
- 字符串字面量
- 快速撑握C#知识点之运算符与表达式
- 正则表达式不转义(字面量)
- C#格式化字符串中转义大括号“{}”
- C#格式化字符串中转义大括号“{}”
- C#格式化字符串中转义大括号“{}”
- C#格式化字符串中转义大括号“{}”
- 快速撑握C#知识点之编写一个C#程序
- C#语法文本字面量
- Object-oc之字面量
- 超链接
- 1001: Alphacode
- C++编译时函数名修饰约定规则和DLL中导出函数的方法
- 查看远程任务
- 图解属性的final修饰符
- 快速撑握C#知识点之字符串格式化,字面量,转义符
- UML2.0工具比較
- 我的便当生活~
- jsp中实现参数隐藏的两种方法
- C#创建ACCESS数据库
- Enterprise Architect&Uml学习笔记(1)-开始
- printf()函数
- 快速撑握C#知识点之变量,类型及类型转换
- 1002: Anti-prime Sequences