VTK修炼之道55:图形基本操作进阶_表面重建技术(等值面提取)

来源:互联网 发布:死而后已 不亦远乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 13:17

1.等值面提取

等值面(线)提取是一种常用的可视化技术,常应用于医学、地质、气象等领域。例如,在医学图像处理中,由于CT、MRI等图像分辨率越来越高,虽然体绘制技术可以清晰地对数据内部结构进行可视化但是其计算量和效率却制约了其使用。此时可通过等值面提取技术,仅提取感兴趣的一个或者几个组织轮廓,并生成网格模型以供后续的处理和研究。
根据数据类型的不同,VTK中提供了多个等值面提取类,其类图如图所示:


VTK中的等值面提取算法多基于MarchingCube算法来实现。MarchingCube是经典的移动立方体等值面提取算法。该算法是由W.E.Lorenson和H.E.Cline在1987年提出的。由于这一方法原理简单,易于实现,目前已经得到了较为广泛的应用,称为三维数据等值面生成的经典算法。等值面提取类根据数据类型的不同而有所侧重。
  • vtkImageMarchingCubes:主要处理三维图像数据
  • vtkMarchingCubes:主要针对规则体数据生成等值面
  • vtkMarchingSquares:则是针对二维规则网格数据生成等值线
  • vtkMarchingContourFilter:可以接受任何类型的数据,其内部根据数据不同生成不同的算法对象实现等值面/线的提取,具有较高的效率
  • vtkContourFilter:则是一个更加通用的等值面提取类,其可以接受任意的数据类型生成等值线或等值面。
vtkDiscreteMarchingCubes继承自vtkMarchingCubes,主要针对Label图像,比如利用图像分割算法对医学图像进行分割后得到含有不同Label值得数据,每个Label对应一个组织,吐过想要得到其中一个或者几个组织的洛括模型,则可以考虑使用该类。

2.vtkMarchingCubes用于等值线提取实验

上面的几个类的使用方法基本一致,下面仅以vtkMarchingCubes为例来演示提取图像数据等值面的效果:
#include <vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkSmartPointer.h>#include <vtkMetaImageReader.h>#include <vtkImageData.h>#include <vtkMarchingCubes.h>#include <vtkPolyDataMapper.h>#include <vtkActor.h>#include <vtkProperty.h>#include <vtkRenderer.h>#include <vtkRenderWindow.h>#include <vtkRenderWindowInteractor.h>#include <vtkInteractorStyleImage.h>#include <vtkVoxelModeller.h>int main(){vtkSmartPointer<vtkMetaImageReader> reader =vtkSmartPointer<vtkMetaImageReader>::New();reader->SetFileName("HeadMRVolume.mhd");reader->Update();vtkSmartPointer<vtkMarchingCubes> surface =vtkSmartPointer<vtkMarchingCubes>::New();surface->SetInputData(reader->GetOutput());surface->ComputeNormalsOn();surface->SetValue(0, 100);  //第0个等值面  值为:200surface->Update();//surface->GenerateValues(0, 150, 200);///////////////////////////////vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> surfMapper =vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();surfMapper->SetInputConnection(surface->GetOutputPort());vtkSmartPointer<vtkActor> surfActor =vtkSmartPointer<vtkActor>::New();surfActor->SetMapper(surfMapper);surfActor->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);////vtkSmartPointer<vtkRenderer> surfRender =vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();surfRender->AddActor(surfActor);surfRender->SetBackground(0, 0, 0);vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> rw =vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();rw->AddRenderer(surfRender);rw->SetSize(640, 480);rw->SetWindowName("PolyData MarchingCubes");rw->Render();vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> rwi =vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage> style =vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage>::New();rwi->SetInteractorStyle(style);rwi->SetRenderWindow(rw);rwi->Initialize();rwi->Start();return 0;}

首先通过一个reader对象来读取一幅图像,并将输入到vtkMarchingCubes中,提取等值面时,最重要的是要设置等值面的数值,SetValue()函数用于设置等值面的值,其第一个参数表示等值面的序号,因此可以通过这个函数设置多个等值面值来提取多个等值面。另外我们也可以通过GenerateValues提取多个等值面。
void GenerateValues(int numContours,double range[2]);void GenerateValues(int numContours, double rangStart, double rangeEnd);

其中,numContour为生成等值面的个数,range表示获取等势面数值的范围。
其实,这里面还有一个求取法向量的过程,我们可能会感到比较奇怪??!
通过前面分析的内容,我们知道,法向量可以提高渲染质量

3. cannot convert parameter 1 from 'vtkImageData *' to 'vtkDataObject *'

在vtkuser里看到有人提问了。
解决方法很简单:
增加头文件:
#include "vtkImageData.h"即可

4.一直以来未解决的问题


貌似一直以来除了我,没有人遇到过啊???其实在32bit平台上也没有遇到过。。。继续吧。。。

5.参看资料

1.《C++ primer》
2.《The VTK User’s Guide – 11thEdition》
3.  张晓东, 罗火灵. VTK图形图像开发进阶[M]. 机械工业出版社, 2015.
0 0