React×Redux——react-redux库connect()方法与Provider组件

来源:互联网 发布:unity3d做2d游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 12:40

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在写Redux的时候我们就了解了
如果使用Redux的话配合React是最好的
Dan Abramov为此还特意封装了一个react-redux库来提供便利

概念

一旦我们选择使用了这个react-redux库
那么我们的组件概念就要加以区分了
从现在起我们的组件分为展示组件和容器组件两种
(参考了通俗易懂的阮大神博客)

展示组件

展示组件(presentational component)
也叫UI组件、纯组件
特点如下:

  • 负责UI显示
  • 无状态不使用this.state
  • 数据来自this.props
  • 不使用任何redux的API

展示组件其实就是把我们的普通组件的数据与逻辑抽离出来

容器组件

容器组件(container component)
特点如下:

  • 负责管理数据和业务逻辑
  • 带有内部状态
  • 使用redux的API

容器组件是由我们react-redux库的API通过展示组件生成的

关系

从它们的名字也可以猜到,它们是内外关系
容器组件包裹着展示组件

优势

说的再通俗一些
我们原来是将结构和逻辑都装在一个组件中
现在将这个组件继续拆成负责视图的组件和负责逻辑数据的组件
这样做有如下优点:

  • 理解
    • 数据与逻辑分开,更便于我们理解
  • 分离
    • 必须将标签拆分,可用性更强
  • 重用
    • 一个展示组件可以搭配不同容器组件
  • 视图
    • 展示组件可以放到单独页面中调整UI

下面我们来看一下react-redux库的核心
connect()方法与Provider组件

connect

上面也说到了
我么的容器组件是由库API得到的
而这个函数就是connect
connect的意思就是连接展示组件与容器组件的意思
为了加以区分,我用Container表示容器组件,用Component表示展示组件
用法如下

import {connect} from 'react-redux';const Container = connect()(Component);

结构就是这个样子

<Container>    <Component/></Container>

不过现在我们仅仅是通过展示组件生成了一个容器组件
并且将它们连接了起来
但是容器组件中并没有数据和逻辑
只是一具空壳,毫无意义
所以我们还需要向这个connect函数中传入两个参数
它接收两个值作为参数:(实际是四个,另外两个不常用暂时不讲)

  • mapStateToProps(输入逻辑)
    • 负责将通过state获得的数据映射到展示组件的this.props
  • mapDispatchToProps(输出逻辑)
    • 负责将用户操作转化为Action的功能函数映射到展示组件的this.props

名字就和reducer一样,只是官方的概念性叫法(不过还是蛮形象的)
使用的时候可以自定义名字(不过一定要语义化)

所以完整的用法应该是这样的

const Container = connect(    mapStateToProps,    mapDispatchToProps)(Component);

但是此时mapStateToProps与mapDispatchToProps我们还没有定义

mapStateToProps

mapStateToProps负责将state的数据映射到展示组件的this.props
它是一个函数,接收参数state对象
如果有必要的话,还可以使用第二个参数:容器组件的props属性
返回一个对象表示state到展示组件props的映射关系

const mapStateToProps = (state) => {    return {        list: state.list    }}

此时你会发现这个函数名有多合适

  • 返回对象中的“值”—— state.list
    • 表示我们要将state的list数组传递给内部的展示组件
  • 返回对象中的“键”—— list
    • 表示我们在展示组件中可以通过this.props.list来获取这个数组

但有时,我们不能这么轻松的就通过state的某个属性值获得要传递的数据
这时我们可以自定义一个处理函数返回要传递的数据

const mapStateToProps = (state) => {    return {        list: handler(state.list, state.option);    }}

比如说这里handler就是我们的处理函数
拿我上一篇文章的toDoList待办事项列表为例
这个handler大概是这样的

const handler = (list, option) => {    switch(option){        case "SHOW_ACTION":            return list.filter(...);        case "SHOW_CROSSED":            return list.filter(...);        ...        default:            return list;    }}

这个函数我没有写完整,相信大家应该都能看明白
通过判断option我来将list数组进行 “过滤”
函数返回后作为数据返回给展示组件


mapStateToProps会订阅store,state更新后,就会触发展示组件重绘
不过在connect( )函数中,我们可以省略mapStateToProps
如果这么做的话,store更新就不会触发展示组件重绘了

上面也说道了,除了state我们还可以使用容器组件的属性props

const mapStateToProps = (state, ownProps) => {    return {        ...    }}

如果容器组件的props发生改变的话,同样会触发展示组件重绘

mapDispatchToProps

mapDispatchToProps负责定义发送action的函数映射到展示组件的this.props
与它的兄弟不同,它既可以是函数也可以是对象
作为函数,它会得到store.dispatch作为参数
同样还有一个容器组件的props属性可以使用
返回值我不用说大家也能猜到
就是一个表示映射关系的对象
但是这里表示的是用户如何发出Action(比如触发事件)

const mapDispatchToProps = (state, ownProps) => {    return {        onClick: () => {            dispatch({                type: 'SET_FILTER',                filter: ownProps.filter            })        }    }}
  • 返回对象中的“值”—— () => {dispatch(...)}
    • 表示我们要传递给内部展示组件的函数(函数功能:dispatch一个action)
  • 返回对象中的“键”—— onClick
    • 表示我们在展示组件中可以通过this.props.onClick来获取这个函数

如果是作为对象的话,就更简单了
上面的写法和下面的等价

const mapDispatchToProps = {    onClick: (filter) => {        type: 'SET_FILTER',        filter: filter    }}

这个对象的值是一个函数,它被认为是一个Action Creator
函数的参数可以填入容器组件的props
返回的Action会由redux自动dispatch

Provider

在完成了Container与Componet的连接
实现了Container的管理数据与业务逻辑之后还没完
还有问题
我们使用了mapStateToProps,它的参数是state
也就是说,他需要传入state
如果我们手动将state对象一层一层的传入容器组件
应用小还好说,大应用深层的组件简直累死了,绝对让你传到怀疑人生

好在,react-redux提供了Provider组件让我们省了不少功夫
它就相当于我们整体的容器组件(不过区别很大)
用法就是在我们根组件外部嵌套一层Provider,传入store
(使用全局的store有风险)
这样所以的子组件都可以开心地拿到state了
我们也省心了

render(  <Provider store={store}>    <App/>  </Provider>,  document.getElementById('root'));

内部的原理是:
Provider接受store作为其props,并声明为context的属性之一
子组件在声明了contextTypes之后可以通过this.context.store访问到store

小实例

上一次介绍Redux的时候介绍了一个简单的计数器
这次我把那个代码拿过来改装一下

import React from 'react';import {Component} from 'react'import ReactDom from 'react-dom';import {createStore, combineReducers} from 'redux';import {connect, Provider} from 'react-redux';

首先定义单纯用来展示UI的展示组件

class Counter extends Component {  render(){    const {value, reduceHandler, addHandler} = this.props;    return (      <div>        <p>{value}</p>        <button onClick={reduceHandler}>-</button>        <button onClick={addHandler}>+</button>      </div>    )  }};

然后定义映射函数,生成容器组件

const mapStateToProps = (state) => {  return {    value: state.cnt  }}const mapDispatchToProps = (dispatch) => {  return {    reduceHandler: () => {      dispatch({type: 'REDUCE'});    },    addHandler: () => {      dispatch({type: 'ADD'});    }  }}const APP = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Counter);

Reducer稍微修改一下

const reducer = (state = {cnt: 0}, action) => {  switch (action.type) {    case 'ADD':      return {cnt: state.cnt + 1};    case 'REDUCE':       return {cnt: state.cnt - 1};    default:       return state;  }};const store = createStore(reducer);

渲染函数中的结构外部嵌套Provider并添加store

ReactDom.render(  <Provider store={store}>    <APP/>  </Provider>,  document.getElementById('root'));

有了Provider,我们也就不需要 store.dispatch()
它会帮我们处理渲染
最后的样式依然是那个样子

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