Java网络编程下之Socket客户端编程

来源:互联网 发布:mac 收音机软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 06:35

该篇是Java网络编程下篇-socket客户端编程


客户端的编写步骤和客户端类似,步骤如下:

1.通过IP地址和端口号实例化socket,请求连接服务器

2.获得socket上的流进行读写操作

3.把流封装到BufferedReader/PrintWriter的实例

4.对socket进行读写

5.关闭打开的流


代码部分:

import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.io.PrintStream;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.util.Scanner;public class Client {public static void main(String[] args) {PrintStream out=null;BufferedReader reader=null;//缓冲流try {//客户端建立连接,IP地址是本地,端口号:10000Socket s = new Socket("localhost", 10000);//建立输出流,目的是为了向服务器端写数据 out = new PrintStream(s.getOutputStream());//建立输入流,目的是为了向服务器端读数据 reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));//从键盘写数据Scanner c = new Scanner(System.in);while(true){System.out.println("请输入内容(exit:停止)");String str=c.nextLine();//写数据out.println(str);//读数据String line=reader.readLine();System.out.println(line);}} catch (UnknownHostException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}finally {try {reader.close();out.close();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}}

注意:

1.在服务器端,一定要先读后写(因为服务端是监听状态),顺序不能颠倒

2.在客户端,一定要先写后读,同样顺序也不能颠倒

3.再练中,在关闭服务器端时,要关闭彻底,要不会出现意想不到的错误


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