Unity—项目开发中常用模块(吐血整理笔记摘要)--------持续更新中... ...

来源:互联网 发布:php属于前端还是后端 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:39

一:Socket网络连接模块
使用Protobuf-net解析,有加密功能。
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二:Assetbundle管理模块
使用AssetBundleManager 插件,实现对不同的资源的加载。
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三:UI框架管理模块
UIManager管理面板的开关,层级维护简陋,考虑加入队列功能。
ScrollRectAutoItem:自定义ScrollRect的实现,方便控制布局以及已定义效果。
UUIEventMultListener:自定义点击事件,实现点击穿透。
UIPolygon:实现能量图分布。
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四:事件分发管理模块
优先使用FlashLikeEvents,逻辑简单易扩展。可以被继承作为事件中心实现分发。
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