VR的元年?
来源:互联网 发布:path软件要翻墙吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 19:46
2017-01-09
2016年被誉为VR技术的元年,年初到年中,三大厂商都推出了消费者版本的头显设备,各路厂商陆续跟进,各种周边设备也如纷纷发布,好不热闹。到了下半年,一直被提及的“互联网寒冬”似乎终于出现了,可见的统计资料上就可看到风投笔数明显的减少,这个所谓的VR元年中,VR马上就走入了末路一般,这段时间唱衰的也不少。
增强现实的Magic Leap 最近被打脸了,以前一直声明他们展示的视频是真实拍摄的,不是CG制作,后来声明部分CG,前一段时间又被曝全部都是CG团队制作的。创始人没有相关技术研究的背景,这一点就足够让人称奇的了。舆论也真是神奇,以前刚起来的时候,大家看好,各种吹嘘都有;现在看衰,鄙视谩骂出现了。15年年底36kr上一篇文章[1],进化动力CTO聂崇岭所写,人家有很强的技术研究背景,当时就预估了Magic Leap现在的状况。可能很多技术者都意识不到,所谓的“虚拟现实”,并不是什么新鲜玩意儿,这至少是第三波炒此概念了,从上世纪六七十年代就开始研究了,更不用说群众。类似了还有最近的“深度学习”,“机器学习”,“人工智能”,“自动驾驶”等概念,一年前的“人工智能威胁论”,让人很是无语啊。我们同学在群里讨论了一下“自动驾驶”,有同学就说了,如果这几年允许自动驾驶的车子上路了,他就放弃自己驾车上路。对技术有些了解的,就应该知道,这些东西绝不是那么简单就能够代替人做事儿的。对未来有憧憬是好的,但是,不要盲目。把这些概念炒热,并不是媒体的责任,也不完全是Magic Leap这些创业公司的责任,也不是群众的责任,所有人只是其中的一环而已。
如果少一点吹嘘、噱头,或许就能少一些人过早的进入这个领域而踩坑了,能少一些浪费掉的投资。对于我们个人来讲,最重要就是能够透过表象看到实质,如果是炒作就忽视它,如果是机会就去抓住它。
如果少一点吹嘘、噱头,或许就能少一些人过早的进入这个领域而踩坑了,能少一些浪费掉的投资。对于我们个人来讲,最重要就是能够透过表象看到实质,如果是炒作就忽视它,如果是机会就去抓住它。
ref:
- 了解 Magic Leap 的技术背景,就不难为它洗白
- http://36kr.com/p/5060795.html
- http://36kr.com/p/5055974.html
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