【SSH商城】- List,Set,Map区别及联系

来源:互联网 发布:围棋点目软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:33

    小编我最近在做ssh网上商城的项目,其中提到了set、list、map集合的区别,这里小编就给大家讲解一下

【联系】

    java中的集合包括三大类,它们是Set、List和Map,它们都处于java.util包中,Set、List和Map都是接口,它们有各自的实现类。

【区别】

   1、 list和set都是单列集合,他们有一个共同的父接口---collection。list是依次列出一个结合中的所有的元素,若集合中有重复的,同样列出,有序;set列出的集合中是不允许有重复的,也就是说里面有一个A对象和一个B对象,若是A.equals(B)==ture,那么用set方法列出的只会有一个,set集合默认是有序的,正向排序。一般遍历set里面的元素时使用iterator

下面我们看一个例子来看看他们之间的区别:

public class ListAndSetTest {        /**      * @param args      */      String string[]={"i","am","xiao","huang"};      public void listtest(){          List<String> list=new ArrayList<String>();          for(String s:string){              list.add(s);                  }          for(int i=0;i<list.size();i++)          {              System.out.println("list的结果是:"+list.get(i));                      }      }      public void settest(){          Set<String> set=new HashSet<String>();          for(String s:string){              set.add(s);          }          Iterator iterator=set.iterator();          while(iterator.hasNext()){              System.out.println("set的输出结果是:"+iterator.next());          }      }      public static void main(String[] args) {                  new ListAndSetTest().listtest();          new ListAndSetTest().settest();      }    }  
结果如下:

list的结果是:i  list的结果是:am  list的结果是:xiao  list的结果是:huang  set的输出结果是:am  set的输出结果是:xiao  set的输出结果是:huang  set的输出结果是:i  
 2、map<key,value> 它是一个双列的集合。里面有一个key,和一个value,其中value是真正存储值得变量。map存储的数据是无序的,其键(key)不能重复,但是其值(value)是可以重复的。

map示例:

public void maptest(){          Map<Integer, String> map=new HashMap<Integer, String>();          for(String s:string){              map.put(s.length(), s);              System.out.println("map的输出结果是:"+map.get(s.length()));          }      }  
  这里写程序的时候要注意一个问题,就是来给string数组赋值的时候一定要保证每一个的长度都是不一样的,因为map中的key要求是不同。

结果如下:

map的输出结果是:i  map的输出结果是:am  map的输出结果是:xiao  map的输出结果是:huang 

【详细介绍】

 1、List特点:元素有放入顺序,元素可重复 
 2、Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序 
 3、Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的) 

 4、List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector 
 5、LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。链表增删快,查找慢 
 6、ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低 
 7、Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet 
 8、SortedSet接口有一个实现类:TreeSet(底层由平衡二叉树实现) 
 9、Query接口有一个实现类:LinkList 
 10、Map接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkeHashMap 
 11、HashMap非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持null 
 12、SortedMap有一个实现类:TreeMap 
 13、其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对 
 14、set 一般无序不重复.map kv 结构 list 有序 。

【功能】

1、List的功能方法

   (1)实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
   (2)List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。
 (3)ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。
 (4)LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

2、Set的功能方法

 (1)Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

 (2)Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
 (3)HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
 (4)TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
 (5)LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

3、Map的功能方法

 (1)方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。
 (2)执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。
 (3)HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。
 (4)Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”
 (5)HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。
 (6)LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。
 (7)TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。
 (8)WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。
 (9)IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。



0 0
原创粉丝点击