AMF简介

来源:互联网 发布:大学生程序员 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 23:33

简介:

AMF是Adobe独家开发出来的通信协议,它采用二进制压缩,序列化、反序列化、传输数据,从而为Flash播放器与Flash Remoting网关通信提供了一种轻量级的、高效能的通信方式。
AMF最大的特色在于可直接将Flash内置对象,例如Object, Array, Date, XML,传回服务器端,并且在服务器端自动进行解析成适当的对象,这就减轻了开发人员繁复工作,同时也更省了开发时间。由于AMF采用二进制编码,这种方式可以高度压缩数据,因此非常适合用来传递大量的资料。数据量越大,Flash Remoting的传输效能就越高,远远超过Web Service。

同样是轻量级数据交换协议,同样是通过调用远程服务,同样是基于标准的HTTP和HTTPS协议, Flash Remoting为什么选择了使用AMF而放弃了SOAP与Flash 播放器通信呢  有如下原因:
SOAP将数据处理成XML格式,相对于二进制的AFM太冗长了;
AMF能更有效序列化数据;因为AMF的初衷只是为了支持Flash ActionScript的数据类型,而SOAP却致力于提供更广泛的用途;
AMF支持Flash 播放器 6只需要浏览器增加4KB左右(压缩后)的大小,而SOAP就大多了;
SOAP的一些头部文件请求在Flash播放器 6不支持。那Flash 播放器 6为什么能访问基于SOAP的Web服务呢?原来FlashRemoting网关将SOAP请求在服务器端与转换成AFM格式,然后利用AFM与Flash 播放器通信。另外,AMF包中包含onResult事件(比如说response事件)和onStatus事件(比如说error事件),这些事件对象在Flash中可以直接使用。
AMF从Flash MX时代的AMF0发展到现在的AMF3。AMF3用作Flash Playe 9的ActionScript 3.0的默认序列化格式,而AMF0则用作旧版的ActionScript 1.0和2.0的序列化格式。在网络传输数据方面,AMF3比AMF0更有效率。AMF3能将int和uint对象作为整数(integer)传输,并且能序列化ActionScript 3.0才支持的数据类型, 比如ByteArray,XML和Iexternalizable。

例子:

 /*-------------------------------------
 *AMF数据类型:
 *Type      Byte code
 *Number    0x00
 *Boolean   0x01
 *String    0x02
 *Object    0x03
 *MovieClip 0x04
 *Null      0x05
 *Undefined 0x06
 *Reference 0x07
 *MixedArray    0x08
 *EndOfObject   0x09
 *Array         0x0a
 *Date          0x0b
 *LongString    0x0c
 *Unsupported   0x0d
 *Recordset     0x0e
 *XML           0x0f
 *TypedObject (Class instance)  0x10
 *AMF3 data 0×11
 *--------------------------------------
 *应用举例:
 *0.Number这里指的是double类型,数据用8字节表示,比如十六进制00 40 10 00 00 00 00 00 00就表示的是一个double数4.0
 *1.Boolean对应的是.net中的bool类型,数据使用1字节表示,和C语言差不多,使用00表示false,使用01表示true。比如十六进制01 01就表示true。
 *2.String相当于.net中的string类型,String所占用的空间有1个类型标识字节和2个表示字符串UTF8长度的字节加上字符串UTF8格式的内容组成。
 *  比如十六进制03 00 08 73 68 61 6E 67 67 75 61表示的就是字符串,该字符串长8字节,字符串内容为73 68 61 6E 67 67 75 61,对应的就是“shanggua”。
 *3.Object在对应的就是Hashtable,内容由UTF8字符串作为Key,其他AMF类型作为Value,该对象由3个字节:00 00 09来表示结束。
 *5.Null就是空对象,该对象只占用一个字节,那就是Null对象标识0x05。
 *6.Undefined 也是只占用一个字节0x06。
 *8.MixedArray相当于Hashtable,与3不同的是该对象定义了Hashtable的大小。
 */

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