性能优化之算法和流程控制

来源:互联网 发布:淘宝店铺html模板 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:50
循环处理是最常见的编程模式之一,也是提升性能必须关注的要点之一。
 
常见的优化方案有:
 
①JavaScript的四种循环(for、do-while、while、for-in)中,for-in循环比其他几种明显要慢。由于每次迭代操作会同时搜索实例或原型属性,for-in循环的每次迭代都会产生更多的开销,所以比其他类型要慢。因此遍历一个属性数量有限的已知属性列表,可以这样优化:
var props = ['prop1', 'prop2'],i = 0;whlie(i < props.length){   precess(object[props[i++]]);}
该代码只关注给定的属性,减少了循环的开销。
而对于,for、while、do-while。我在chrome下测试了一下,先创建一个大小为1000000的数组,每项乘100再叠加。
测试用例:
window.onload = function(){var items  = Array(1000000).join(',').split(',').map(function(item, index) {   return index;});   console.log(forCircle())   console.log(whileCircle())   console.log(doCircle())function forCircle(){console.profile();var currTime = new Date(); var tal = 0;     for(var i = 0;i < items.length; i++){       tal = tal + process(items[i]);    }   console.profileEnd();   console.log('forCircle用时:' + (new Date() - currTime) + 'ms');    return tal;}function whileCircle(){console.profile();var currTime = new Date();    var tal = 0;     var j = 0;    while (j < items.length){      tal = tal + process(items[j++]);    }   console.profileEnd();   console.log('whileCircle用时:' + (new Date() - currTime) + 'ms');    return tal;}function doCircle(){console.profile();var currTime = new Date();   var tal = 0;    var k = 0;    do{        tal = tal + process(items[k++]);    }while (k < items.length)        console.profileEnd();   console.log('doCircle用时:' + (new Date() - currTime) + 'ms');    return tal;}function process(item){    return item*100;}}

 取某次测试结果:

   

 

平均来说,for循环耗时8ms,while耗时4ms,doWhile耗时也是4ms。for是最慢的。

 
②减少迭代的工作量。把数组长度保存在局部变量中再遍历、颠倒数组的遍历顺序。
最常见的一个循环:
for(var i = 0;i < items.length; i++){   process(items[i]);}//var j = 0;while (j < items.length){  process(items[j++]);}//var k = 0;do{    process(items[k++]);}while (k < items.length)

在这个循环中,每次运行都会产生如下操作:

①查找一次属性(items.length)

②执行数值比较一次(i < items.length) 

③查看控制条件是否为true(i < items.length ==true) 

④一次自增操作(i++)

⑤一次数组查找(items[i])

⑥一次函数调用(process(items[i]))

若把数组长度存到一个局部变量,那么就不需要每次都查找一次items.length,也就提高了性能。

改为这样:

for(var i = 0, len = items.length;i < len; i++){   process(items[i]);}//var j = 0,count = items.length;while (j < count){  process(items[j++]);}//var k = 0,num = items.length;do{    process(items[k++]);}while (k < num)

  这样在大多数浏览器中能节省大概25%的运行时间(IE中甚至可以节省50%)。总的来说,循环次数大的情况下,运行时间确实有提升。取某次结果如下:

 没有局部存量存储数组长度时:

 

 有局部变量存储数组长度时:

③减少迭代次数,“Duffs Device”即“达夫设备“循环体展开技术。适合于迭代次数较大的情况下。
摘抄一下书中达夫设备的基本理念:每次循环中最多可 8 次调用 process()函数。循环迭代次数为元素总数除以8。 因为总数不一定是 8的整数倍, 所以 startAt 变量存放余数, 指出第一次循环中应当执行多少次 process()。比方说现在有 12 个元素,那么第一次循环将调用 process()4次,第二次循环调用 process()8 次,用 2 次循环代替了 12次循环。
基本模式:
var iterations = Math.floor(items.length/8),      startAt = items.length%8,      i = 0;  do{      switch(startAt){          case 0 : process(items[i++]);          case 7 : process(items[i++]);          case 6 : process(items[i++]);          case 5 : process(items[i++]);          case 4 : process(items[i++]);          case 3 : process(items[i++]);          case 2 : process(items[i++]);          case 1 : process(items[i++]);      }      startAt =  0;   }while(--iterations);  

  

④基于函数的迭代比基于循环的迭代消耗性能更多。例:for循环迭代与forEach函数迭代。
 
⑤优化if-else,通常来说,switch比if-else快,但是在判断条件较多时,使用查找表比if-else和switch都快。
 
更多测试结论,可参考:http://www.cnblogs.com/hmking/archive/2011/10/10/2205321.html
更多学习可参考《高性能JavaScript》
 
 
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