创建和使用资源文件resources

来源:互联网 发布:淘宝店铺评分 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:18
 

.Net中使用AEICommandIToolBaseComand等定制按钮、工具或菜单的时候,需要添加按钮的位图信息。一般来讲,这种图片一般都存放在项目的资源文件里面。摸索了大半天才大概搞清楚怎么创建、添加和使用资源文件。

 

一.资源文件的创建

使用resgen.exe工具可以创建字符串类型的资源,但不支持图像资源的创建。可以使用C#程序添加图像资源,大概代码如下所示,添加两张bmp图片和一个字符串。

            ResourceWriter rw = new ResourceWriter("Demo.resources");

            using (Image image = Image.FromFile(@"E:/C#2005 Programming/添加使用资源/添加使用资源/bin/Debug/Demo.bmp"), image2 = Image.FromFile(@"D:/图片/snow的霍乱分布图.bmp"))

            {

                rw.AddResource("Logo", image);

                rw.AddResource("name", "image1");

                rw.AddResource("Logo2",image2);

                rw.Close();

            }

运行程序,在debug目录下,可以找到Demo.resources文件,其中扩展名必须是. Resources,在初始化的时候,该扩展名也不可以省略,否则资源文件无法被使用。

 

二.资源文件的导入

创建好的资源文件是要在其他项目中使用的。新建一个项目,取名为“资源文件测试”,在“解决方案管理器”中,直接添加Demo.resources文件并将文件的“生成操作”属性设置为“嵌入的资源”,这样资源文件可以汇入程序集中。在这里,我为了能够区分不同的资源,首先通过“解决方案管理器”新建了一个空的资源文件夹MyResource,然后再通过“解决方案管理器”把Demo.resources添加到这个文件夹中,同样,其“生成操作”类型要设置为“嵌入的资源”。在程序中可以通过ResourceManager来使用其中的资源,代码如下:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();

            rm = new ResourceManager("资源文件测试.Resources.Demo", asm);

            this.pictureBox1.Image = rm.GetObject("Logo2") as Image;

        }

这样就可以正确使用资源文件里面的图片了。

 

三.其他细节问题

在使用资源文件的时候,资源文件总是位于项目目录下或者resource目录下,资源文件还有一个“复制到输出目录”的属性,如果设置为“不复制”的话,则程序运行后,debug文件夹中就不会出现这个资源文件的拷贝,如果设置为“始终复制”的话,程序运行后发现debug文件夹中就多了一个资源文件的拷贝。

 

四.为解决的问题和疑问

.net2.0中新增加了GetManifestResourceStream()方法,使用stream来读取资源文件中的信息,但是我试验了很多次,都无法读取资源文件内的图片,返回的总是null,不知道这是什么原因。

GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(GetType(),资源文件测试.resources.Demo.bmp);

这个方法一直返回null,后面的参数我几乎都排列组合了,结果还是null,希望知道我错误原因的朋友给我指点一下吧。

 

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