C# Winform资源文件的创建、加载和使用
来源:互联网 发布:ios足球游戏源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:16
C#winform中通过资源文件(.resx)实现国际化,加载不同语言的资源文件可实现对应语言版本的程序和界面显示,下面简单介绍资源文件的创建与加载步骤:
创建中英文资源文件
winform创建时,会自动生成默认的资源文件resx,到resx所在的路径下找到指定的文件,根据此文件创建后缀为.zh-CHS.resx的中文资源文件,后缀为.en.resx的英文资源文件。再将这两个资源文件添加到项目中。
编辑资源文件
双击添加到项目中的资源文件,出现编辑列表,在其中添加不同的资源,如字符串、文件、图标等。
上图中,名称一栏指的是资源对象,可以是变量的名称或控件的属性,值一栏指的就是资源对象的具体值。
生成资源dll文件
编辑资源文件完成后,重新编译工程,在工程路径下会自动生成相应资源文件夹及对应的资源dll。
使用资源
如何项目中使用资源文件,使得资源对象值可替换为资源文件中对应的记录值?在窗体的designer.cs文件InitializeComponent函数中,创建资源对象:
注:Form1为主窗体对象名称。
在InitializeComponent函数中各个控件代码中应用ApplyResources此资源对象。
加载资源dll
最后一步在Program.csMain函数中加载资源dll文件。
注:如果加载中文资源文件,CultureInfo对象构造参数为zh-CHS。
运行程序后,所有资源对象值就会被资源dll文件中的资源值替换。
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