DPDK_API_rte_malloc源码分析-16.11

来源:互联网 发布:怎么样提升淘宝销量 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:08

概念:

librte_malloc库提供了一套用于管理内存空间的API接口,它管理的内存是hugepages上创建出来的memzone,而不是系统的堆空间。通过这套接口,可以提高系统访问内存的命中率,防止了在使用Linux用户空间环境的4K页内存管理时容易出现TLB miss。

以下内容基于DPDK 16.11版本。

接口函数:

  1. void∗ rte_malloc( void ∗ptr, size_t size, unsigned align ):用来替代malloc,从内存的huge_page中分配所需内存空间,分配的空间未被初始化。当size为0或者align不是2的整数倍的时候,返回NULL。如果align为0,则对齐方式为任意长。若空间不足或者参数错误(size=0或者align不是2的整数倍)则函数返回NULL,若执行成功则返回分配的内存空间的起始地址。
  2. void ∗rte_zmalloc (const char∗type, size_t size, unsigned align):和rte_malloc基本相同,只是额外将申请的内存空间初始化为0。若空间不足或者参数错误(size=0或者align不是2的整数倍)则函数返回NULL,若执行成功则返回分配的内存空间的起始地址。
  3. void ∗rte_calloc (const char∗type, size_t num, size_t size, unsigned align):用来替代calloc,和rte_malloc基本相同,申请的总空间大小为num * size,申请了num个连续空间,每个空间的大小为size。内存空间初始化为0。若空间不足或者参数错误(size=0或者align不是2的整数倍)则函数返回NULL,若执行成功则返回分配的内存空间的起始地址。
  4. void ∗rte_realloc (void∗ptr, size_t size, unsigned align):用来替代realloc,重新分配ptr指向的内存空间的大小。如果size为0,则释放此ptr指向空间。若空间不足或者参数错误(align不是2的整数倍)则函数返回NULL,若执行成功则返回分配的内存空间的起始地址。
  5. int rte_malloc_validate (void∗ptr, size_t∗size):如果debug宏被打开,那么此函数会检查ptr指向的内存空间的header和trailer标记是否正常,如果正常则将这个空间的长度写入到size中。当ptr无效或者pte指向的内存空间有错误时,函数返回-1,否则返回0。
  6. void rte_free( void ∗ptr ):释放ptr指向的内存空间,和free函数基本一致。如果ptr为NULL,则不做任何改变。
  7. void rte_malloc_dump_stats (const char∗type):将指定的type的信息转存到控制台。如果type为NULL,则转存所有的内存type。
  8. int rte_malloc_set_limit (const char∗type, size_t max):设置type所能分配的最大内存。若执行成功则返回0,否则返回-1。

源码分析:

rte_malloc()

代码如下所示:

void *rte_malloc(const char *type, size_t size, unsigned align){    //直接调用rte_malloc_socket处理,指定的堆为程序运行的lcore所在的socket的堆    return rte_malloc_socket(type, size, align, SOCKET_ID_ANY);}
  • rte_malloc_socket():在指定的堆上分配内存。
void *rte_malloc_socket(const char *type, size_t size, unsigned align, int socket_arg){       //声明mcfg,指向 rte_config->mem_config    struct rte_mem_config *mcfg = rte_eal_get_configuration()->mem_config;    int socket, i;    void *ret;    /* return NULL if size is 0 or alignment is not power-of-2 */    //如果申请的内存size为0或者align对齐参数为0或者align不是2的整数倍,直接返回NULL    if (size == 0 || (align && !rte_is_power_of_2(align)))        return NULL;    //如果 internal_config.no_hugetlbfs =1即程序在初始化的时候已经设置了不存在hugepage    //则将socket_arg设为SOCKET_ID_ANY    if (!rte_eal_has_hugepages())        socket_arg = SOCKET_ID_ANY;    //如果socket_arg参数为SOCKET_ID_ANY,则获取当前运行程序的lcore对应的socket的id    if (socket_arg == SOCKET_ID_ANY)        socket = malloc_get_numa_socket();    //否则socket还为函数入参socket_arg    else        socket = socket_arg;    /* Check socket parameter */    //参数检查。检查socket的Id是否可能大于最大值RTE_MAX_NUMA_NODES    if (socket >= RTE_MAX_NUMA_NODES)        return NULL;    //调用malloc_heap_alloc开始处理内存申请    ret = malloc_heap_alloc(&mcfg->malloc_heaps[socket], type,                size, 0, align == 0 ? 1 : align, 0);    if (ret != NULL || socket_arg != SOCKET_ID_ANY)        return ret;    /* try other heaps */    //如果在指定的socket上或者在当前运行程序的lcore对应的socket上未能成功申请到内存    //则尝试其他的socket    for (i = 0; i < RTE_MAX_NUMA_NODES; i++) {        /* we already tried this one */        if (i == socket)            continue;        ret = malloc_heap_alloc(&mcfg->malloc_heaps[i], type,                    size, 0, align == 0 ? 1 : align, 0);        if (ret != NULL)            return ret;    }    return NULL;}
  • malloc_heap_alloc()函数如下所示:
void *malloc_heap_alloc(struct malloc_heap *heap,        const char *type __attribute__((unused)), size_t size, unsigned flags,        size_t align, size_t bound){    struct malloc_elem *elem;    //size参数和align参数做对齐操作,以RTE_CACHE_LINE_SIZE的大小做对齐    size = RTE_CACHE_LINE_ROUNDUP(size);    align = RTE_CACHE_LINE_ROUNDUP(align);    //自旋锁,加锁操作    rte_spinlock_lock(&heap->lock);    //从堆中找到一个合适的元素用来作为malloc所申请的内存块    elem = find_suitable_element(heap, size, flags, align, bound);    if (elem != NULL) {        //将内存划分出去        elem = malloc_elem_alloc(elem, size, align, bound);        /* increase heap's count of allocated elements */        heap->alloc_count++;    }    rte_spinlock_unlock(&heap->lock);    //这里需要十分注意,return的指针指向的是data部分的头指针,即这块内存块向后偏移了1个elem结构体长度    //&elem[1]即elem的指针向后偏移 sizeof(elem)长度。    return elem == NULL ? NULL : (void *)(&elem[1]);}
  • find_suitable_element()函数如下所示,
static struct malloc_elem *find_suitable_element(struct malloc_heap *heap, size_t size,        unsigned flags, size_t align, size_t bound){    size_t idx;    struct malloc_elem *elem, *alt_elem = NULL;    //获取一个index,这个index和堆中的free list有关,free list如下所示:    //在释放的时候,已经把相似大小的元素分类放在了不同的free list中:     /*   heap->free_head[0] - (0   , 2^8]     *   heap->free_head[1] - (2^8 , 2^10]     *   heap->free_head[2] - (2^10 ,2^12]     *   heap->free_head[3] - (2^12, 2^14]     *   heap->free_head[4] - (2^14, MAX_SIZE]     */    //所以在申请的时候,我们就可以直接快速根据要申请的空间大小来匹配合适的free list。    //如果在该free list中没有找到合适的用来申请的空间元素,则会从更大的free list中查找。    for (idx = malloc_elem_free_list_index(size);            idx < RTE_HEAP_NUM_FREELISTS; idx++) {        //获取该free list对应的第一个元素(头节点之后的第一个节点)        for (elem = LIST_FIRST(&heap->free_head[idx]);                !!elem; elem = LIST_NEXT(elem, free_list)) {            //判断是否可以获取到合适的elem用来作为申请的内存空间            if (malloc_elem_can_hold(elem, size, align, bound)) {                //在这里flags的值为1,所以此函数直接返回了1                if (check_hugepage_sz(flags, elem->ms->hugepage_sz))                    return elem;                if (alt_elem == NULL)                    alt_elem = elem;            }        }    }    if ((alt_elem != NULL) && (flags & RTE_MEMZONE_SIZE_HINT_ONLY))        return alt_elem;    return NULL;}
  • malloc_elem_free_list_index():这个函数其实就是根据size的大小来返回对应的index值,运算规则其实是根据:
    /*   heap->free_head[0] - (0   , 2^8]     *   heap->free_head[1] - (2^8 , 2^10]     *   heap->free_head[2] - (2^10 ,2^12]     *   heap->free_head[3] - (2^12, 2^14]     *   heap->free_head[4] - (2^14, MAX_SIZE]     */

来进行运算的。比如,如果size为2^7,则返回的index为0,如果size为2^10+1,则返回的index为3。
代码如下所示:

size_tmalloc_elem_free_list_index(size_t size){#define MALLOC_MINSIZE_LOG2   8#define MALLOC_LOG2_INCREMENT 2    size_t log2;    size_t index;    if (size <= (1UL << MALLOC_MINSIZE_LOG2))        return 0;    /* Find next power of 2 >= size. */    log2 = sizeof(size) * 8 - __builtin_clzl(size-1);    /* Compute freelist index, based on log2(size). */    index = (log2 - MALLOC_MINSIZE_LOG2 + MALLOC_LOG2_INCREMENT - 1) /            MALLOC_LOG2_INCREMENT;    return index <= RTE_HEAP_NUM_FREELISTS-1?            index: RTE_HEAP_NUM_FREELISTS-1;}
  • malloc_elem_can_hold():这个函数其实是直接调用的函数 elem_start_pt()。
  • elem_start_pt():在elem中尝试分配所需要的size的内存空间,并且是按照对齐规则进行的。返回值为在elem节点中分配了所需的size之后的包含size所在空间的新elem。需要注意的是,每个elem对应的空间都有一段空间(MALLOC_ELEM_HEADER_LEN)是用来存放header信息的,这个header信息就是elem结构体。如果debug开关打开,每个elem对应的空间还会保存MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN长度的一段信息。在malloc中,由于bound=0,所以check boundary这段程序实际上不会执行。
static void *elem_start_pt(struct malloc_elem *elem, size_t size, unsigned align,        size_t bound){    //在malloc中,由于bound为0,所以bmask为0    const size_t bmask = ~(bound - 1);    //计算elem的底部指针。elem->size是包含头部信息和MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN、以及数据部分三个部分。    //这里的end_pt指向MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN之前的空间。    uintptr_t end_pt = (uintptr_t)elem +            elem->size - MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN;    //从elem的底部指针(不包含MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN)向前倒推size长度,按照对齐方式进行,    //new_data_start是倒推后得到的所要分配的空间的指针,此空间不包含头部信息    uintptr_t new_data_start = RTE_ALIGN_FLOOR((end_pt - size), align);    uintptr_t new_elem_start;    /* check boundary */    if ((new_data_start & bmask) != ((end_pt - 1) & bmask)) {        end_pt = RTE_ALIGN_FLOOR(end_pt, bound);        new_data_start = RTE_ALIGN_FLOOR((end_pt - size), align);        if (((end_pt - 1) & bmask) != (new_data_start & bmask))            return NULL;    }    //new_elem_start是包含头部信息的,所要分配的空间的指针    new_elem_start = new_data_start - MALLOC_ELEM_HEADER_LEN;    /* if the new start point is before the exist start, it won't fit */    //判断elem空间是否支持此new_elem存在    return (new_elem_start < (uintptr_t)elem) ? NULL : (void *)new_elem_start;}
  • malloc_elem_alloc():在前面的过程中,如果在尝试时发现可以在某个elem对应的空间中成功获得所要分配的空间,则调用此函数进行真正的分配操作。代码如下:
    “`C
    struct malloc_elem *
    malloc_elem_alloc(struct malloc_elem *elem, size_t size, unsigned align,
    size_t bound)
    {
    //在elem中根据所需的大小获得新的分配的空间,新的空间的头部信息为new_elem
    //这一步一定是在之前已经成功执行过的,才会在此函数中再次进行
    struct malloc_elem *new_elem = elem_start_pt(elem, size, align, bound);

    //elem在分出去new_elem后所剩余的部分,其实就是两个头指针相减
    const size_t old_elem_size = (uintptr_t)new_elem - (uintptr_t)elem;

    //由于在分配内存的时候按照对齐进行的,所以有可能分配的新的new_elem的实际空间是大于size+sizeof(new_elem),
    //那么old_elem_size实际上等于elem->size - size - align所需 小了一个对齐所用的空间
    //所以trailer_size实际上就是align所需的多分配出来的空间,是小于align的
    const size_t trailer_size = elem->size - old_elem_size - size -
    MALLOC_ELEM_OVERHEAD;

    //将elem从free list中去除
    elem_free_list_remove(elem);

    //如果trailer_size大于 MALLOC_ELEM_HEADER_LEN + MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN + RTE_CACHE_LINE_SIZE
    //也就是大于一个最小数据单元外加头部节点和MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN的大小,就需要进行拆分
    if (trailer_size > MALLOC_ELEM_OVERHEAD + MIN_DATA_SIZE) {
    /* split it, too much free space after elem */

    //获取需要再次截取的new_free_elem的地址,即new_elem向后偏移一个//MALLOC_ELEM_HEADER_LEN + MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN,然后偏移new_elem的sizestruct malloc_elem *new_free_elem =        RTE_PTR_ADD(new_elem, size + MALLOC_ELEM_OVERHEAD);//将new_free_elem从elem中分拆出来split_elem(elem, new_free_elem);//将new_free_elem加入free list,加入的时候还要遵循上面列出的free list表大小规则,加入到对应的表中malloc_elem_free_list_insert(new_free_elem);

    }

    //如果旧的old_elem的剩余空间不足MALLOC_ELEM_HEADER_LEN + MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN + MIN_DATA_SIZE
    //则不进行拆分
    if (old_elem_size < MALLOC_ELEM_OVERHEAD + MIN_DATA_SIZE) {
    /* don’t split it, pad the element instead */
    elem->state = ELEM_BUSY;
    elem->pad = old_elem_size;

    /* put a dummy header in padding, to point to real element header *///填充头部结构体信息if (elem->pad > 0){ /* pad will be at least 64-bytes, as everything                     * is cache-line aligned */    new_elem->pad = elem->pad;    new_elem->state = ELEM_PAD;    new_elem->size = elem->size - elem->pad;    set_header(new_elem);}return new_elem;

    }

    /* we are going to split the element in two. The original element

    • remains free, and the new element is the one allocated.
    • Re-insert original element, in case its new size makes it
    • belong on a different list.
      */
      //如果旧的old_elem的剩余空间大于等于MALLOC_ELEM_HEADER_LEN + MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN + MIN_DATA_SIZE
      //则进行拆分
      split_elem(elem, new_elem);
      new_elem->state = ELEM_BUSY;
      malloc_elem_free_list_insert(elem);

    return new_elem;
    }

## rte_zmalloc() 代码如下所示:  ```Cvoid *rte_zmalloc_socket(const char *type, size_t size, unsigned align, int socket){    return rte_malloc_socket(type, size, align, socket);}void *rte_zmalloc(const char *type, size_t size, unsigned align){    return rte_zmalloc_socket(type, size, align, SOCKET_ID_ANY);}<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

和rte_malloc()完全一致,这里没有做memset处理将内存空间初始化为0,不晓得为什么,难道是BUG?

rte_calloc()

代码如下所示:

void *rte_calloc_socket(const char *type, size_t num, size_t size, unsigned align, int socket){    return rte_zmalloc_socket(type, num * size, align, socket);}void *rte_calloc(const char *type, size_t num, size_t size, unsigned align){    return rte_zmalloc(type, num * size, align);}<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

和rte_malloc()完全一致,神奇的是,这个函数的注释竟然和rte_zmalloc一样:“Allocate zero’d memory on specified heap.”,并且直接调用的是rte_zmalloc(),那么函数rte_calloc_socket()是准备干嘛? … are you kidding me?

rte_realloc()

代码如下所示:

void *rte_realloc(void *ptr, size_t size, unsigned align){    if (ptr == NULL)        return rte_malloc(NULL, size, align);    //获取到elem的地址。传入的ptr指向的是那块内存空间的data部分的起始地址,在那个之前还有elem结构体    //故需要偏移elem的长度来获取elem结构体的首地址,即整个内存区块的首地址    struct malloc_elem *elem = malloc_elem_from_data(ptr);    if (elem == NULL)        rte_panic("Fatal error: memory corruption detected\n");    //将size和align按照RTE_CACHE_LINE_SIZE做对齐操作    size = RTE_CACHE_LINE_ROUNDUP(size), align = RTE_CACHE_LINE_ROUNDUP(align);    /* check alignment matches first, and if ok, see if we can resize block */    //检查ptr是否是以align为对齐的,并尝试直接在原内存空间中直接进行resize操作    if (RTE_PTR_ALIGN(ptr,align) == ptr &&            malloc_elem_resize(elem, size) == 0)        return ptr;    /* either alignment is off, or we have no room to expand,     * so move data. */    //若ptr不以align为对齐或者原内存空间中直接resize失败,则重新malloc,调用rte_malloc函数    void *new_ptr = rte_malloc(NULL, size, align);    if (new_ptr == NULL)        return NULL;    //将ptr中的数据搬移到新申请的内存空间中    const unsigned old_size = elem->size - MALLOC_ELEM_OVERHEAD;    rte_memcpy(new_ptr, ptr, old_size < size ? old_size : size);    //释放之前ptr指向的内存空间    rte_free(ptr);    return new_ptr;}<div class="se-preview-section-delimiter"></div>
intmalloc_elem_resize(struct malloc_elem *elem, size_t size){    //所需的大小,即size加上 MALLOC_ELEM_HEADER_LEN 和 MALLOC_ELEM_TRAILER_LEN    const size_t new_size = size + MALLOC_ELEM_OVERHEAD;    /* if we request a smaller size, then always return ok */    //当前的内存区块的大小,减去填充的大小    const size_t current_size = elem->size - elem->pad;    //如果这个resize实际上是将原来的内存块大小变小,则直接返回成功    //但是我觉得这里是不是应该有点问题?难道不需要重新做拆分或者做pad吗?    //什么都不做直接返回合适吗?    if (current_size >= new_size)        return 0;    //获取紧跟在此elem的后一个elem的头指针    struct malloc_elem *next = RTE_PTR_ADD(elem, elem->size);    rte_spinlock_lock(&elem->heap->lock);    //判断是否是free状态    if (next ->state != ELEM_FREE)        goto err_return;    //判断这两个elem加起来的大小是否可以满足resize的需求,如果不足返回失败    //那么问题来了,仅仅判断相邻的两个elem,不判断三个或更多的情况吗?    if (current_size + next->size < new_size)        goto err_return;    /* we now know the element fits, so remove from free list,     * join the two     */    //将next elem从free list中去除,并合并这两个elem    elem_free_list_remove(next);    join_elem(elem, next);    //如果剩余空间过大,则进行拆分    if (elem->size - new_size >= MIN_DATA_SIZE + MALLOC_ELEM_OVERHEAD){        /* now we have a big block together. Lets cut it down a bit, by splitting */        struct malloc_elem *split_pt = RTE_PTR_ADD(elem, new_size);        split_pt = RTE_PTR_ALIGN_CEIL(split_pt, RTE_CACHE_LINE_SIZE);        split_elem(elem, split_pt);        malloc_elem_free_list_insert(split_pt);    }    rte_spinlock_unlock(&elem->heap->lock);    return 0;err_return:    rte_spinlock_unlock(&elem->heap->lock);    return -1;}

rte_malloc_validate()

代码如下所示:

intrte_malloc_validate(const void *ptr, size_t *size){    const struct malloc_elem *elem = malloc_elem_from_data(ptr);    if (!malloc_elem_cookies_ok(elem))        return -1;    if (size != NULL)        *size = elem->size - elem->pad - MALLOC_ELEM_OVERHEAD;    return 0;}

此函数会检查ptr指向的内存空间的header和trailer标记是否正常,如果正常则将这个空间的长度写入到size中。

rte_free()

代码如下所示:

void rte_free(void *addr){    if (addr == NULL) return;    if (malloc_elem_free(malloc_elem_from_data(addr)) < 0)        rte_panic("Fatal error: Invalid memory\n");}

如果传入的指针为空,则不作任何处理。
如果传入的指针不为空,则找到这块内存块的真正起始地址(通过malloc_elem_from_data(),将addr向前偏移一个elem结构体长度),然后调用malloc_elem_free()处理。
释放的过程其实主要就是做了内存块free链表的操作,将新释放的内存块加入到free链表中。加入的策略如下:
- 如果此被释放的内存块的next指针指向的内存块为free,则将它和后一个内存块合并,并将后一个内存块从free链表中去除;
- 如果此被释放的内存块的pre指针指向的内存块为free,则将它和前一个内存块亦进行合并;
- 将合并后(或不满足合并条件则不合并)的内存块,插入到对应free链表的头部。这里的对应值得是根据此内存块的大小进行匹配的,上文中已经描述过。

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