cookie讲解
来源:互联网 发布:传奇世界刷元宝软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:23
Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用户身份。
cookie的构建
真正构建 Cookie 是在 org.apache.catalina.connector. Response 类中完成的,调用 generateCookieString 方法将 Cookie 对象构造成一个字符串,
HTTP协议是无状态
即用户A购买了一件商品放入购物车内,当再次购买商品时服务器已经无法判断该购买行为是属于用户A的会话还是用户B的会话了。要跟踪该会话,必须引入一种机制。Cookie就是这样的一种机制。它可以弥补HTTP协议无状态的不足。在Session出现之前,基本上所有的网站都采用Cookie来跟踪会话的协议。一旦数据交换完毕,客户端与服务器端的连接就会关闭,再次交换数据需要建立新的连接。这就意味着服务器无法从连接上跟踪会话。
Cookie具有不可跨域名性。根据Cookie规范,浏览器访问Google只会携带Google的Cookie,而不会携带Baidu的Cookie。Google也只能操作Google的Cookie,而不能操作Baidu的Cookie。
cookie的取得
当我们请求某个 URL 路径时,浏览器会根据这个 URL 路径将符合条件的 Cookie 放在 Request 请求头中传回给服务端,服务端通过 request.getCookies() 来取得所有 Cookie。
Cookie 是 HTTP 协议头中的一个字段,虽然 HTTP 协议本身对这个字段并没有多少限制,但是 Cookie 最终还是存储在浏览器里,所以不同的浏览器对 Cookie 的存储都有一些限制,
E950 个 / 每个域名4095 个字节Chrome50 个 / 每个域名大于 80000FireFox50 个 / 每个域名4097 个字
10.2 理解 Session
前面已经介绍了 Cookie 可以让服务端程序跟踪每个客户端的访问,但是每次客户端的访问都必须传回这些 Cookie,如果 Cookie 很多,这无形地增加了客户端与服务端的数据传输量,而 Session 的出现正是为了解决这个问题。
同一个客户端每次和服务端交互时,不需要每次都传回所有的 Cookie 值,而是只要传回一个 ID,这个 ID 是客户端第一次访问服务器的时候生成的,而且每个客户端是唯一的。这样每个客户端就有了一个唯一的 ID,客户端只要传回这个 ID 就行了,这个 ID 通常是 NANE 为 JSESIONID 的一个 Cookie。
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