Openlayers之视图联动
来源:互联网 发布:星空抽奖软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:28
1、视图联动
视图联动是指两个以上的地图实现地图联动操作,当我们操作其中的一个视图的地图的时候,其他视图的地图也会跟着同步响应变更,视图联动的主要目的是在不同的视口中加载不同类型的地图数据,方便同步观察。
2、代码实现
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <script src="../lib/ol/ol.js"></script> <link href="../css/ol.css" rel="stylesheet" /> <style type="text/css"> body,html,div{ border:none;padding:0;margin:0; font-size:14px; font-family:"微软雅黑"; } #menu{ width:100%; height:20px; padding:5px 10px; left:10px; } .container{ float:left; width:32%; height:850px; margin:0 5px; } .map{ float:left; width:100%; height:100%; border:1px dashed red; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { //初始化矢量图层 var vector = new ol.layer.Vector({ source: new ol.source.Vector({ url: '../data/geojson/countries-110m.json', format: new ol.format.GeoJSON() }) }); //以Canvas渲染方式初始化地图 var cavasMap = new ol.Map({ layers: [ new ol.layer.Tile({ source:new ol.source.OSM() }) ], target: 'canvasMap', view: new ol.View({ center: [0, 0], zoom:4 }) }); //以Dom渲染方式初始化地图 var domMap = new ol.Map({ layers: [ vector ], renderer:'dom', target: 'domMap', view: cavasMap.getView() }); //以WebGL渲染方式初始化地图 //如果当前浏览器支持WebGL渲染方式,则使用WebGL渲染 //否则改变no-webgl这个div标签的样式,显示浏览器不支持的信息 if (ol.has.WEBGL) { var webglMap = new ol.Map({ layers: [ new ol.layer.Tile({ source:new ol.source.OSM() }) ], renderer: 'webgl', target: 'webglMap', view: cavasMap.getView() }); } else { var info = document.getElementById('no-webgl'); info.style.display = ''; } }; </script></head><body> <div class="container"> <label>Canvas</label> <div id="canvasMap" class="map"></div> </div> <div class="container"> <label>Dom</label> <div id="domMap" class="map"></div> </div> <div class="container"> <label>WebGL</label> <div id="webglMap" class="map"> <div id="no-webgl" class="alert alert-error" style="display:none"> 亲!你的浏览器不支持WebGL哦,赶紧升级吧~ </div> </div> </div></body></html>3、结果展示
初始化地图显示
当我们平移缩放任意一个视口中的地图的时候,其他两个视口中的地图也会跟着移动
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