【Java基础】Java运算符

来源:互联网 发布:mac怎么卸载betterzip 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:56

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

算术运算符

算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。
表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:

操作符 描述 例子 + 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30 - 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10 * 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200 / 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2 % 取模 - 左操作数除右操作数的余数 B%A等于0 ++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文) – 自减: 操作数的值减少1 B– 或 –B 等于 19(区别详见下文)

自增自减运算符

1、自增(++)自减(–)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。
2、前缀自增自减法(++a,–a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
实例

public class selfAddMinus{    public static void main(String[] args){        int a = 3;//定义一个变量;        int b = ++a;//自增运算        int c = 3;        int d = --c;//自减运算        System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b); //进行自增运算后的值等于4        System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d); //进行自增运算后的值等于2    }}

解析:
int b = ++a; 拆分运算过程为: a=a+1=4; b=a=4, 最后结果为b=4,a=4
int d = –c; 拆分运算过程为: c=c-1=2; d=c=2, 最后结果为d=2,c=2

3、后缀自增自减法(a++,a–): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例:
实例

public class selfAddMinus{    public static void main(String[] args){        int a = 5;//定义一个变量;        int b = 5;        int x = 2*++a;        int y = 2*b++;        System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x); //自增运算符前缀运算后a=6,x=12        System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y); //自增运算符后缀运算后b=6,y=10    }}

关系运算符

下表为Java支持的关系运算符
表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:

运算符 描述 例子 == 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。 != 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。 > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A > B)非真。 < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A < B)为真。 >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A >= B)为假。 <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。

位运算符

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。
位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:

A = 0011 1100B = 0000 1101A&b = 0000 1100A | B = 0011 1101A ^ B = 0011 0001~A= 1100 0011

下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:

操作符 描述 例子 & 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100 | 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 (A | B)得到61,即 0011 1101 ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001 〜 按位补运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 (〜A)得到-61,即1100 0011 << 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000 >> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111 >>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,
移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111

逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符 描述 例子 && 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。 || 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A || B)为真。 ! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。
如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。

实例

public class Test {  public static void main(String args[]) {     boolean a = true;     boolean b = false;     System.out.println("a && b = " + (a&&b)); //a && b = false     System.out.println("a || b = " + (a||b) ); //a || b = true     System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b)); //!(a && b) = true  }}

短路逻辑运算符

当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。
实例

public class LuoJi{    public static void main(String[] args){        int a = 5;//定义一个变量;        boolean b = (a<4)&&(a++<10);        System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b); //使用短路逻辑运算符的结果为false        System.out.println("a的结果为"+a); //a的结果为5    }}

解析: 该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。

赋值运算符

下面是Java语言支持的赋值运算符:

操作符 描述 例子 = 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C += 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C += A等价于C = C + A -= 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C -= A等价于C = C - A *= 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C = A等价于C = C A /= 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C /= A等价于C = C / A (%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A <<= 左移位赋值运算符 C <<= 2等价于C = C << 2 >>= 右移位赋值运算符 C >>= 2等价于C = C >> 2 &= 按位与赋值运算符 C &= 2等价于C = C&2 ^= 按位异或赋值操作符 C ^= 2等价于C = C ^ 2 | = 按位或赋值操作符 C |= 2等价于C = C | 2

条件运算符(?:)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false

实例

public class Test {   public static void main(String args[]){      int a , b;      a = 10;      // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30      b = (a == 1) ? 20 : 30;      System.out.println( "Value of b is : " +  b ); //Value of b is : 30      // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30      b = (a == 10) ? 20 : 30;      System.out.println( "Value of b is : " + b ); //Value of b is : 20   }}

instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
下面是一个例子:

String name = "James";boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
看下面的例子:

class Vehicle {}public class Car extends Vehicle {   public static void main(String args[]){      Vehicle a = new Car();      boolean result =  a instanceof Car;      System.out.println( result); //true   }}

Java运算符优先级

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别 操作符 关联性 后缀 () [] . (点操作符) 左到右 一元 ++ - !〜 从右到左 乘性 */% 左到右 加性 +- 左到右 移位 >> >>> << 左到右 关系 >> = << = 左到右 相等 == != 左到右 按位与 & 左到右 按位异或 ^ 左到右 按位或 | 左到右 逻辑与 && 左到右 逻辑或 || 左到右 条件 ?: 从右到左 赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = = 从右到左 逗号 , 左到右
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