Linux ALSA声卡驱动

来源:互联网 发布:网络组件设备方案 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 01:41

概述

ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构,想了解更多的关于ALSA的这一开源项目的信息和知识,请查看以下网址:http://www.alsa-project.org/。

在内核设备驱动层,ALSA提供了alsa-driver,同时在应用层,ALSA为我们提供了alsa-lib,应用程序只要调用alsa-lib提供的API,即可以完成对底层音频硬件的控制。

这里写图片描述
图 1.1 alsa的软件体系结构

由图1.1可以看出,用户空间的alsa-lib对应用程序提供统一的API接口,这样可以隐藏了驱动层的实现细节,简化了应用程序的实现难度。内核空间中,alsa-soc其实是对alsa-driver的进一步封装,他针对嵌入式设备提供了一些列增强的功能。本系列博文仅对嵌入式系统中的alsa-driver和alsa-soc进行讨论。

ALSA设备文件结构

我们从alsa在linux中的设备文件结构开始我们的alsa之旅. 看看我的电脑中的alsa驱动的设备文件结构:

$ cd /dev/snd$ ls -lcrw-rw----+ 1 root audio 116, 8 2011-02-23 21:38 controlC0crw-rw----+ 1 root audio 116, 4 2011-02-23 21:38 midiC0D0crw-rw----+ 1 root audio 116, 7 2011-02-23 21:39 pcmC0D0ccrw-rw----+ 1 root audio 116, 6 2011-02-23 21:56 pcmC0D0pcrw-rw----+ 1 root audio 116, 5 2011-02-23 21:38 pcmC0D1pcrw-rw----+ 1 root audio 116, 3 2011-02-23 21:38 seqcrw-rw----+ 1 root audio 116, 2 2011-02-23 21:38 timer$

我们可以看到以下设备文件:

controlC0 -->                 用于声卡的控制,例如通道选择,混音,麦克风的控制等midiC0D0  -->                用于播放midi音频pcmC0D0c --               用于录音的pcm设备pcmC0D0p --               用于播放的pcm设备seq  --                        音序器timer --                       定时器

其中,C0D0代表的是声卡0中的设备0,pcmC0D0c最后一个c代表capture,pcmC0D0p最后一个p代表playback,这些都是alsa-driver中的命名规则。从上面的列表可以看出,我的声卡下挂了6个设备,根据声卡的实际能力,驱动实际上可以挂上更多种类的设备,在include/sound/core.h中,定义了以下设备类型:

#define SNDRV_DEV_TOPLEVEL  ((__force snd_device_type_t) 0)#define SNDRV_DEV_CONTROL   ((__force snd_device_type_t) 1)#define SNDRV_DEV_LOWLEVEL_PRE  ((__force snd_device_type_t) 2)#define SNDRV_DEV_LOWLEVEL_NORMAL ((__force snd_device_type_t) 0x1000)#define SNDRV_DEV_PCM       ((__force snd_device_type_t) 0x1001)#define SNDRV_DEV_RAWMIDI   ((__force snd_device_type_t) 0x1002)#define SNDRV_DEV_TIMER     ((__force snd_device_type_t) 0x1003)#define SNDRV_DEV_SEQUENCER ((__force snd_device_type_t) 0x1004)#define SNDRV_DEV_HWDEP     ((__force snd_device_type_t) 0x1005)#define SNDRV_DEV_INFO      ((__force snd_device_type_t) 0x1006)#define SNDRV_DEV_BUS       ((__force snd_device_type_t) 0x1007)#define SNDRV_DEV_CODEC     ((__force snd_device_type_t) 0x1008)#define SNDRV_DEV_JACK          ((__force snd_device_type_t) 0x1009)#define SNDRV_DEV_LOWLEVEL  ((__force snd_device_type_t) 0x2000)

通常,我们更关心的是pcm和control这两种设备。

驱动的代码文件结构

在Linux2.6代码树中,Alsa的代码文件结构如下:
    sound            /core                     /oss                    /seq            /ioctl32            /include            /drivers            /i2c            /synth                    /emux            /pci                    /(cards)            /isa                    /(cards)            /arm            /ppc            /sparc            /usb            /pcmcia /(cards)            /oss            /soc                    /codecs
  • core 该目录包含了ALSA驱动的中间层,它是整个ALSA驱动的核心部分
  • core/oss 包含模拟旧的OSS架构的PCM和Mixer模块
  • core/seq 有关音序器相关的代码
  • include ALSA驱动的公共头文件目录,该目录的头文件需要导出给用户空间的应用程序使用,通常,驱动模块私有的头文件不应放置在这里
  • drivers 放置一些与CPU、BUS架构无关的公用代码
  • i2c ALSA自己的I2C控制代码
  • pci pci声卡的顶层目录,子目录包含各种pci声卡的代码
  • isa isa声卡的顶层目录,子目录包含各种isa声卡的代码
  • soc 针对system-on-chip体系的中间层代码
  • soc/codecs 针对soc体系的各种codec的代码,与平台无关

声卡的创建

1. struct snd_card

1.1. snd_card是什么

snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_card结构体。正因为如此,本节中,我们也从 struct cnd_card开始吧。

1.2. snd_card的定义

snd_card的定义位于改头文件中:include/sound/core.h

/* main structure for soundcard */struct snd_card {    int number;         /* number of soundcard (index to                                snd_cards) */    char id[16];            /* id string of this card */    char driver[16];        /* driver name */    char shortname[32];     /* short name of this soundcard */    char longname[80];      /* name of this soundcard */    char mixername[80];     /* mixer name */    char components[128];       /* card components delimited with                                space */    struct module *module;      /* top-level module */    void *private_data;     /* private data for soundcard */    void (*private_free) (struct snd_card *card); /* callback for freeing of                                private data */    struct list_head devices;   /* devices */    unsigned int last_numid;    /* last used numeric ID */    struct rw_semaphore controls_rwsem; /* controls list lock */    rwlock_t ctl_files_rwlock;  /* ctl_files list lock */    int controls_count;     /* count of all controls */    int user_ctl_count;     /* count of all user controls */    struct list_head controls;  /* all controls for this card */    struct list_head ctl_files; /* active control files */    struct snd_info_entry *proc_root;   /* root for soundcard specific files */    struct snd_info_entry *proc_id; /* the card id */    struct proc_dir_entry *proc_root_link;  /* number link to real id */    struct list_head files_list;    /* all files associated to this card */    struct snd_shutdown_f_ops *s_f_ops; /* file operations in the shutdown                                state */    spinlock_t files_lock;      /* lock the files for this card */    int shutdown;           /* this card is going down */    int free_on_last_close;     /* free in context of file_release */    wait_queue_head_t shutdown_sleep;    struct device *dev;     /* device assigned to this card */#ifndef CONFIG_SYSFS_DEPRECATED    struct device *card_dev;    /* cardX object for sysfs */#endif#ifdef CONFIG_PM    unsigned int power_state;   /* power state */    struct mutex power_lock;    /* power lock */    wait_queue_head_t power_sleep;#endif#if defined(CONFIG_SND_MIXER_OSS) || defined(CONFIG_SND_MIXER_OSS_MODULE)    struct snd_mixer_oss *mixer_oss;    int mixer_oss_change_count;#endif};
  • struct list_head devices 记录该声卡下所有逻辑设备的链表
  • struct list_head controls 记录该声卡下所有的控制单元的链表
  • void *private_data 声卡的私有数据,可以在创建声卡时通过参数指定数据的大小
  • -

2. 声卡的建立流程

2.1.1. 第一步,创建snd_card的一个实例
struct snd_card *card;int err;....err = snd_card_create(index, id, THIS_MODULE, 0, &card);
  • index 一个整数值,该声卡的编号
  • id 字符串,声卡的标识符
  • 第四个参数 该参数决定在创建snd_card实例时,需要同时额外分配的私有数据的大小,该数据的指针最终会赋值给snd_card的private_data数据成员
  • card 返回所创建的snd_card实例的指针
2.1.2. 第二步,创建声卡的芯片专用数据

声卡的专用数据主要用于存放该声卡的一些资源信息,例如中断资源、io资源、dma资源等。可以有两种创建方法:

  • 通过上一步中snd_card_create()中的第四个参数,让snd_card_create自己创建
// struct mychip 用于保存专用数据err = snd_card_create(index, id, THIS_MODULE,                sizeof(struct mychip), &card);// 从private_data中取出struct mychip *chip = card->private_data;
  • 自己创建:
struct mychip {    struct snd_card *card;    ....};struct snd_card *card;struct mychip *chip;chip = kzalloc(sizeof(*chip), GFP_KERNEL);......err = snd_card_create(index[dev], id[dev], THIS_MODULE, 0, &card);// 专用数据记录snd_card实例chip->card = card;.....

然后,把芯片的专有数据注册为声卡的一个低阶设备:

static int snd_mychip_dev_free(struct snd_device *device){    return snd_mychip_free(device->device_data);}static struct snd_device_ops ops = {    .dev_free = snd_mychip_dev_free,};....snd_device_new(card, SNDRV_DEV_LOWLEVEL, chip, &ops);

注册为低阶设备主要是为了当声卡被注销时,芯片专用数据所占用的内存可以被自动地释放。

2.1.3. 第三步,设置Driver的ID和名字
strcpy(card->driver, "My Chip");strcpy(card->shortname, "My Own Chip 123");sprintf(card->longname, "%s at 0x%lx irq %i",            card->shortname, chip->ioport, chip->irq);

snd_card的driver字段保存着芯片的ID字符串,user空间的alsa-lib会使用到该字符串,所以必须要保证该ID的唯一性。shortname字段更多地用于打印信息,longname字段则会出现在/proc/asound/cards中。

2.1.4. 第四步,创建声卡的功能部件(逻辑设备),例如PCM,Mixer,MIDI等

这时候可以创建声卡的各种功能部件了,还记得开头的snd_card结构体的devices字段吗?每一种部件的创建最终会调用snd_device_new()来生成一个snd_device实例,并把该实例链接到snd_card的devices链表中。

通常,alsa-driver的已经提供了一些常用的部件的创建函数,而不必直接调用snd_device_new(),比如:

PCM  ----        snd_pcm_new()RAWMIDI --    snd_rawmidi_new()CONTROL --   snd_ctl_create()TIMER   --       snd_timer_new()INFO    --        snd_card_proc_new()JACK    --        snd_jack_new()
2.1.5. 第五步,注册声卡
err = snd_card_register(card);if (err < 0) {    snd_card_free(card);    return err;}
2.2. 一个实际的例子

我把/sound/arm/pxa2xx-ac97.c的部分代码贴上来:

static int __devinit pxa2xx_ac97_probe(struct platform_device *dev){    struct snd_card *card;    struct snd_ac97_bus *ac97_bus;    struct snd_ac97_template ac97_template;    int ret;    pxa2xx_audio_ops_t *pdata = dev->dev.platform_data;    if (dev->id >= 0) {        dev_err(&dev->dev, "PXA2xx has only one AC97 port./n");        ret = -ENXIO;        goto err_dev;    }////(1)////    ret = snd_card_create(SNDRV_DEFAULT_IDX1, SNDRV_DEFAULT_STR1,                  THIS_MODULE, 0, &card);    if (ret < 0)        goto err;    card->dev = &dev->dev;////(3)////    strncpy(card->driver, dev->dev.driver->name, sizeof(card->driver));////(4)////    ret = pxa2xx_pcm_new(card, &pxa2xx_ac97_pcm_client, &pxa2xx_ac97_pcm);    if (ret)        goto err;////(2)////    ret = pxa2xx_ac97_hw_probe(dev);    if (ret)        goto err;////(4)////    ret = snd_ac97_bus(card, 0, &pxa2xx_ac97_ops, NULL, &ac97_bus);    if (ret)        goto err_remove;    memset(&ac97_template, 0, sizeof(ac97_template));    ret = snd_ac97_mixer(ac97_bus, &ac97_template, &pxa2xx_ac97_ac97);    if (ret)        goto err_remove;////(3)////    snprintf(card->shortname, sizeof(card->shortname),         "%s", snd_ac97_get_short_name(pxa2xx_ac97_ac97));    snprintf(card->longname, sizeof(card->longname),         "%s (%s)", dev->dev.driver->name, card->mixername);    if (pdata && pdata->codec_pdata[0])        snd_ac97_dev_add_pdata(ac97_bus->codec[0], pdata->codec_pdata[0]);    snd_card_set_dev(card, &dev->dev);////(5)////    ret = snd_card_register(card);    if (ret == 0) {        platform_set_drvdata(dev, card);        return 0;    }err_remove:    pxa2xx_ac97_hw_remove(dev);err:    if (card)        snd_card_free(card);err_dev:    return ret;}static int __devexit pxa2xx_ac97_remove(struct platform_device *dev){    struct snd_card *card = platform_get_drvdata(dev);    if (card) {        snd_card_free(card);        platform_set_drvdata(dev, NULL);        pxa2xx_ac97_hw_remove(dev);    }    return 0;}static struct platform_driver pxa2xx_ac97_driver = {    .probe      = pxa2xx_ac97_probe,    .remove     = __devexit_p(pxa2xx_ac97_remove),    .driver     = {        .name   = "pxa2xx-ac97",        .owner  = THIS_MODULE,#ifdef CONFIG_PM        .pm = &pxa2xx_ac97_pm_ops,#endif    },};static int __init pxa2xx_ac97_init(void){    return platform_driver_register(&pxa2xx_ac97_driver);}static void __exit pxa2xx_ac97_exit(void){    platform_driver_unregister(&pxa2xx_ac97_driver);}module_init(pxa2xx_ac97_init);module_exit(pxa2xx_ac97_exit);MODULE_AUTHOR("Nicolas Pitre");MODULE_DESCRIPTION("AC97 driver for the Intel PXA2xx chip");

驱动程序通常由probe回调函数开始,对一下2.1中的步骤,是否有相似之处?

经过以上的创建步骤之后,声卡的逻辑结构如下图所示:
这里写图片描述
图 2.2.1 声卡的软件逻辑结构

下面的章节里我们分别讨论一下snd_card_create()和snd_card_register()这两个函数。

3. snd_card_create()

snd_card_create()在/sound/core/init.c中定义。

/** *  snd_card_create - create and initialize a soundcard structure *  @idx: card index (address) [0 ... (SNDRV_CARDS-1)] *  @xid: card identification (ASCII string) *  @module: top level module for locking *  @extra_size: allocate this extra size after the main soundcard structure *  @card_ret: the pointer to store the created card instance * *  Creates and initializes a soundcard structure. * *  The function allocates snd_card instance via kzalloc with the given *  space for the driver to use freely.  The allocated struct is stored *  in the given card_ret pointer. * *  Returns zero if successful or a negative error code. */int snd_card_create(int idx, const char *xid,            struct module *module, int extra_size,            struct snd_card **card_ret)

首先,根据extra_size参数的大小分配内存,该内存区可以作为芯片的专有数据使用(见前面的介绍):

    card = kzalloc(sizeof(*card) + extra_size, GFP_KERNEL);    if (!card)        return -ENOMEM;

拷贝声卡的ID字符串:

    if (xid)        strlcpy(card->id, xid, sizeof(card->id));

如果传入的声卡编号为-1,自动分配一个索引编号:

    if (idx < 0) {        for (idx2 = 0; idx2 < SNDRV_CARDS; idx2++)            /* idx == -1 == 0xffff means: take any free slot */            if (~snd_cards_lock & idx & 1<<idx2) {                if (module_slot_match(module, idx2)) {                    idx = idx2;                    break;                }            }    }    if (idx < 0) {        for (idx2 = 0; idx2 < SNDRV_CARDS; idx2++)            /* idx == -1 == 0xffff means: take any free slot */            if (~snd_cards_lock & idx & 1<<idx2) {                if (!slots[idx2] || !*slots[idx2]) {                    idx = idx2;                    break;                }            }    }

初始化snd_card结构中必要的字段:

    card->number = idx;    card->module = module;    INIT_LIST_HEAD(&card->devices);    init_rwsem(&card->controls_rwsem);    rwlock_init(&card->ctl_files_rwlock);    INIT_LIST_HEAD(&card->controls);    INIT_LIST_HEAD(&card->ctl_files);    spin_lock_init(&card->files_lock);    INIT_LIST_HEAD(&card->files_list);    init_waitqueue_head(&card->shutdown_sleep);#ifdef CONFIG_PM    mutex_init(&card->power_lock);    init_waitqueue_head(&card->power_sleep);#endif

建立逻辑设备:Control

    /* the control interface cannot be accessed from the user space until */    /* snd_cards_bitmask and snd_cards are set with snd_card_register */    err = snd_ctl_create(card);

建立proc文件中的info节点:通常就是/proc/asound/card0

    err = snd_info_card_create(card);

把第一步分配的内存指针放入private_data字段中:

    if (extra_size > 0)        card->private_data = (char *)card + sizeof(struct snd_card);

4. snd_card_register()

snd_card_create()在/sound/core/init.c中定义。

/** *  snd_card_register - register the soundcard *  @card: soundcard structure * *  This function registers all the devices assigned to the soundcard. *  Until calling this, the ALSA control interface is blocked from the *  external accesses.  Thus, you should call this function at the end *  of the initialization of the card. * *  Returns zero otherwise a negative error code if the registrain failed. */int snd_card_register(struct snd_card *card)

首先,创建sysfs下的设备:

    if (!card->card_dev) {        card->card_dev = device_create(sound_class, card->dev,                           MKDEV(0, 0), card,                           "card%i", card->number);        if (IS_ERR(card->card_dev))            card->card_dev = NULL;    }

其中,sound_class是在/sound/sound_core.c中创建的:

static char *sound_devnode(struct device *dev, mode_t *mode){    if (MAJOR(dev->devt) == SOUND_MAJOR)        return NULL;    return kasprintf(GFP_KERNEL, "snd/%s", dev_name(dev));}static int __init init_soundcore(void){    int rc;    rc = init_oss_soundcore();    if (rc)        return rc;    sound_class = class_create(THIS_MODULE, "sound");    if (IS_ERR(sound_class)) {        cleanup_oss_soundcore();        return PTR_ERR(sound_class);    }    sound_class->devnode = sound_devnode;    return 0;}

由此可见,声卡的class将会出现在文件系统的/sys/class/sound/下面,并且,sound_devnode()也决定了相应的设备节点也将会出现在/dev/snd/下面。

接下来的步骤,通过snd_device_register_all()注册所有挂在该声卡下的逻辑设备,snd_device_register_all()实际上是通过snd_card的devices链表,遍历所有的snd_device,并且调用snd_device的ops->dev_register()来实现各自设备的注册的。

    if ((err = snd_device_register_all(card)) < 0)        return err;

最后就是建立一些相应的proc和sysfs下的文件或属性节点,代码就不贴了。

至此,整个声卡完成了建立过程。

PCM设备的创建

1. PCM是什么

PCM是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制。我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲,把这些脉冲的幅值按一定的精度进行量化,这些量化后的数值被连续地输出、传输、处理或记录到存储介质中,所有这些组成了数字音频的产生过程。
这里写图片描述

PCM信号的两个重要指标是采样频率和量化精度,目前,CD音频的采样频率通常为44100Hz,量化精度是16bit。通常,播放音乐时,应用程序从存储介质中读取音频数据(MP3、WMA、AAC……),经过解码后,最终送到音频驱动程序中的就是PCM数据,反过来,在录音时,音频驱动不停地把采样所得的PCM数据送回给应用程序,由应用程序完成压缩、存储等任务。所以,音频驱动的两大核心任务就是:

  • playback 如何把用户空间的应用程序发过来的PCM数据,转化为人耳可以辨别的模拟音频
  • capture 把mic拾取到得模拟信号,经过采样、量化,转换为PCM信号送回给用户空间的应用程序

2. alsa-driver中的PCM中间层

ALSA已经为我们实现了功能强劲的PCM中间层,自己的驱动中只要实现一些底层的需要访问硬件的函数即可。

要访问PCM的中间层代码,你首先要包含头文件sound/pcm.h,另外,如果需要访问一些与 hw_param相关的函数,可能也要包含sound/pcm_params.h。

每个声卡最多可以包含4个pcm的实例,每个pcm实例对应一个pcm设备文件。pcm实例数量的这种限制源于linux设备号所占用的位大小,如果以后使用64位的设备号,我们将可以创建更多的pcm实例。不过大多数情况下,在嵌入式设备中,一个pcm实例已经足够了。

一个pcm实例由一个playback stream和一个capture stream组成,这两个stream又分别有一个或多个substreams组成。
这里写图片描述
图2.1 声卡中的pcm结构

在嵌入式系统中,通常不会像图2.1中这么复杂,大多数情况下是一个声卡,一个pcm实例,pcm下面有一个playback和capture stream,playback和capture下面各自有一个substream。

下面一张图列出了pcm中间层几个重要的结构,他可以让我们从uml的角度看一看这列结构的关系,理清他们之间的关系,对我们理解pcm中间层的实现方式。

这里写图片描述
图2.2 pcm中间层的几个重要的结构体的关系图

  • snd_pcm是挂在snd_card下面的一个snd_device
  • snd_pcm中的字段:streams[2],该数组中的两个元素指向两个snd_pcm_str结构,分别代表playback stream和capture stream
  • snd_pcm_str中的substream字段,指向snd_pcm_substream结构
  • snd_pcm_substream是pcm中间层的核心,绝大部分任务都是在substream中处理,尤其是他的ops(snd_pcm_ops)字段,许多user空间的应用程序通过alsa-lib对驱动程序的请求都是由该结构中的函数处理。它的runtime字段则指向snd_pcm_runtime结构,snd_pcm_runtime记录这substream的一些重要的软件和硬件运行环境和参数。

3. 新建一个pcm

alsa-driver的中间层已经为我们提供了新建pcm的api:

int snd_pcm_new(struct snd_card *card, const char *id, int device, int playback_count,                 int capture_count,struct snd_pcm ** rpcm);

参数device 表示目前创建的是该声卡下的第几个pcm,第一个pcm设备从0开始。
参数playback_count 表示该pcm将会有几个playback substream。
参数capture_count 表示该pcm将会有几个capture substream。

另一个用于设置pcm操作函数接口的api:

void snd_pcm_set_ops(struct snd_pcm *pcm, int direction, struct snd_pcm_ops *ops);

新建一个pcm可以用下面一张新建pcm的调用的序列图进行描述:
这里写图片描述
图3.1 新建pcm的序列图

  • snd_card_create pcm是声卡下的一个设备(部件),所以第一步是要创建一个声卡
  • snd_pcm_new 调用该api创建一个pcm,才该api中会做以下事情
    • 如果有,建立playback stream,相应的substream也同时建立
    • 如果有,建立capture stream,相应的substream也同时建立
  • 调用snd_device_new()把该pcm挂到声卡中,参数ops中的dev_register字段指向了函数
  • snd_pcm_dev_register,这个回调函数会在声卡的注册阶段被调用。
  • snd_pcm_set_ops 设置操作该pcm的控制/操作接口函数,参数中的snd_pcm_ops结构中的函数通常就是我们驱动要实现的函数
  • snd_card_register 注册声卡,在这个阶段会遍历声卡下的所有逻辑设备,并且调用各设备的注册回调函数,对于pcm,就是第二步提到的snd_pcm_dev_register函数,该回调函数建立了和用户空间应用程序(alsa-lib)通信所用的设备文件节点:/dev/snd/pcmCxxDxxp和/dev/snd/pcmCxxDxxc

4. 设备文件节点的建立(dev/snd/pcmCxxDxxp、pcmCxxDxxc)

4.1 struct snd_minor

每个snd_minor结构体保存了声卡下某个逻辑设备的上下文信息,他在逻辑设备建立阶段被填充,在逻辑设备被使用时就可以从该结构体中得到相应的信息。pcm设备也不例外,也需要使用该结构体。该结构体在include/sound/core.h中定义。

struct snd_minor {    int type;           /* SNDRV_DEVICE_TYPE_XXX */    int card;           /* card number */    int device;         /* device number */    const struct file_operations *f_ops;    /* file operations */    void *private_data;     /* private data for f_ops->open */    struct device *dev;     /* device for sysfs */};

在sound/sound.c中定义了一个snd_minor指针的全局数组:

static struct snd_minor *snd_minors[256];  

前面说过,在声卡的注册阶段(snd_card_register),会调用pcm的回调函数snd_pcm_dev_register(),这个函数里会调用函数snd_register_device_for_dev():

static int snd_pcm_dev_register(struct snd_device *device){    ......    /* register pcm */    err = snd_register_device_for_dev(devtype, pcm->card,                         pcm->device,                    &snd_pcm_f_ops[cidx],                    pcm, str, dev);    ......}

我们再进入snd_register_device_for_dev():

int snd_register_device_for_dev(int type, struct snd_card *card, int dev,                const struct file_operations *f_ops,                void *private_data,                const char *name, struct device *device){    int minor;    struct snd_minor *preg;    if (snd_BUG_ON(!name))        return -EINVAL;    preg = kmalloc(sizeof *preg, GFP_KERNEL);    if (preg == NULL)        return -ENOMEM;    preg->type = type;    preg->card = card ? card->number : -1;    preg->device = dev;    preg->f_ops = f_ops;    preg->private_data = private_data;    mutex_lock(&sound_mutex);#ifdef CONFIG_SND_DYNAMIC_MINORS    minor = snd_find_free_minor();#else    minor = snd_kernel_minor(type, card, dev);    if (minor >= 0 && snd_minors[minor])        minor = -EBUSY;#endif    if (minor < 0) {        mutex_unlock(&sound_mutex);        kfree(preg);        return minor;    }    snd_minors[minor] = preg;    preg->dev = device_create(sound_class, device, MKDEV(major, minor),                  private_data, "%s", name);    if (IS_ERR(preg->dev)) {        snd_minors[minor] = NULL;        mutex_unlock(&sound_mutex);        minor = PTR_ERR(preg->dev);        kfree(preg);        return minor;    }    mutex_unlock(&sound_mutex);    return 0;}
  • 首先,分配并初始化一个snd_minor结构中的各字段
  • type:SNDRV_DEVICE_TYPE_PCM_PLAYBACK/SNDRV_DEVICE_TYPE_PCM_CAPTURE
  • card: card的编号
  • device:pcm实例的编号,大多数情况为0
  • f_ops:snd_pcm_f_ops
  • private_data:指向该pcm的实例
  • 根据type,card和pcm的编号,确定数组的索引值minor,minor也作为pcm设备的此设备号
  • 把该snd_minor结构的地址放入全局数组snd_minors[minor]中
  • 最后,调用device_create创建设备节点

4.2 设备文件的建立

在4.1节的最后,设备文件已经建立,不过4.1节的重点在于snd_minors数组的赋值过程,在本节中,我们把重点放在设备文件中。

回到pcm的回调函数snd_pcm_dev_register()中:

static int snd_pcm_dev_register(struct snd_device *device){    int cidx, err;    char str[16];    struct snd_pcm *pcm;    struct device *dev;    pcm = device->device_data;         ......    for (cidx = 0; cidx < 2; cidx++) {                  ......        switch (cidx) {        case SNDRV_PCM_STREAM_PLAYBACK:            sprintf(str, "pcmC%iD%ip", pcm->card->number, pcm->device);            devtype = SNDRV_DEVICE_TYPE_PCM_PLAYBACK;            break;        case SNDRV_PCM_STREAM_CAPTURE:            sprintf(str, "pcmC%iD%ic", pcm->card->number, pcm->device);            devtype = SNDRV_DEVICE_TYPE_PCM_CAPTURE;            break;        }        /* device pointer to use, pcm->dev takes precedence if         * it is assigned, otherwise fall back to card's device         * if possible */        dev = pcm->dev;        if (!dev)            dev = snd_card_get_device_link(pcm->card);        /* register pcm */        err = snd_register_device_for_dev(devtype, pcm->card,                          pcm->device,                          &snd_pcm_f_ops[cidx],                          pcm, str, dev);                  ......    }         ......}

以上代码我们可以看出,对于一个pcm设备,可以生成两个设备文件,一个用于playback,一个用于capture,代码中也确定了他们的命名规则:

  • playback – pcmCxDxp,通常系统中只有一各声卡和一个pcm,它就是pcmC0D0p
  • capture – pcmCxDxc,通常系统中只有一各声卡和一个pcm,它就是pcmC0D0c

snd_pcm_f_ops

snd_pcm_f_ops是一个标准的文件系统file_operations结构数组,它的定义在sound/core/pcm_native.c中:

const struct file_operations snd_pcm_f_ops[2] = {    {        .owner =        THIS_MODULE,        .write =        snd_pcm_write,        .aio_write =        snd_pcm_aio_write,        .open =         snd_pcm_playback_open,        .release =      snd_pcm_release,        .llseek =       no_llseek,        .poll =         snd_pcm_playback_poll,        .unlocked_ioctl =   snd_pcm_playback_ioctl,        .compat_ioctl =     snd_pcm_ioctl_compat,        .mmap =         snd_pcm_mmap,        .fasync =       snd_pcm_fasync,        .get_unmapped_area =    snd_pcm_get_unmapped_area,    },    {        .owner =        THIS_MODULE,        .read =         snd_pcm_read,        .aio_read =     snd_pcm_aio_read,        .open =         snd_pcm_capture_open,        .release =      snd_pcm_release,        .llseek =       no_llseek,        .poll =         snd_pcm_capture_poll,        .unlocked_ioctl =   snd_pcm_capture_ioctl,        .compat_ioctl =     snd_pcm_ioctl_compat,        .mmap =         snd_pcm_mmap,        .fasync =       snd_pcm_fasync,        .get_unmapped_area =    snd_pcm_get_unmapped_area,    }};

snd_pcm_f_ops作为snd_register_device_for_dev的参数被传入,并被记录在snd_minors[minor]中的字段f_ops中。最后,在snd_register_device_for_dev中创建设备节点:

    snd_minors[minor] = preg;    preg->dev = device_create(sound_class, device, MKDEV(major, minor),                  private_data, "%s", name);

4.3 层层深入,从应用程序到驱动层pcm

4.3.1 字符设备注册

在sound/core/sound.c中有alsa_sound_init()函数,定义如下:

static int __init alsa_sound_init(void){    snd_major = major;    snd_ecards_limit = cards_limit;    if (register_chrdev(major, "alsa", &snd_fops)) {        snd_printk(KERN_ERR "unable to register native major device number %d/n", major);        return -EIO;    }    if (snd_info_init() < 0) {        unregister_chrdev(major, "alsa");        return -ENOMEM;    }    snd_info_minor_register();    return 0;}

register_chrdev中的参数major与之前创建pcm设备是device_create时的major是同一个,这样的结果是,当应用程序open设备文件/dev/snd/pcmCxDxp时,会进入snd_fops的open回调函数,我们将在下一节中讲述open的过程。

4.3.2 打开pcm设备

从上一节中我们得知,open一个pcm设备时,将会调用snd_fops的open回调函数,我们先看看snd_fops的定义:

static const struct file_operations snd_fops ={    .owner =    THIS_MODULE,    .open =     snd_open};

跟入snd_open函数,它首先从inode中取出此设备号,然后以次设备号为索引,从snd_minors全局数组中取出当初注册pcm设备时填充的snd_minor结构(参看4.1节的内容),然后从snd_minor结构中取出pcm设备的f_ops,并且把file->f_op替换为pcm设备的f_ops,紧接着直接调用pcm设备的f_ops->open(),然后返回。因为file->f_op已经被替换,以后,应用程序的所有read/write/ioctl调用都会进入pcm设备自己的回调函数中,也就是4.2节中提到的snd_pcm_f_ops结构中定义的回调。

static int snd_open(struct inode *inode, struct file *file){    unsigned int minor = iminor(inode);    struct snd_minor *mptr = NULL;    const struct file_operations *old_fops;    int err = 0;    if (minor >= ARRAY_SIZE(snd_minors))        return -ENODEV;    mutex_lock(&sound_mutex);    mptr = snd_minors[minor];    if (mptr == NULL) {        mptr = autoload_device(minor);        if (!mptr) {            mutex_unlock(&sound_mutex);            return -ENODEV;        }    }    old_fops = file->f_op;    file->f_op = fops_get(mptr->f_ops);    if (file->f_op == NULL) {        file->f_op = old_fops;        err = -ENODEV;    }    mutex_unlock(&sound_mutex);    if (err < 0)        return err;    if (file->f_op->open) {        err = file->f_op->open(inode, file);        if (err) {            fops_put(file->f_op);            file->f_op = fops_get(old_fops);        }    }    fops_put(old_fops);    return err;}

下面的序列图展示了应用程序如何最终调用到snd_pcm_f_ops结构中的回调函数:
这里写图片描述
图4.3.2.1 应用程序操作pcm设备

Control设备的创建

Control接口

Control接口主要让用户空间的应用程序(alsa-lib)可以访问和控制音频codec芯片中的多路开关,滑动控件等。对于Mixer(混音)来说,Control接口显得尤为重要,从ALSA 0.9.x版本开始,所有的mixer工作都是通过control接口的API来实现的。

ALSA已经为AC97定义了完整的控制接口模型,如果你的Codec芯片只支持AC97接口,你可以不用关心本节的内容。

sound/control.h定义了所有的Control API。如果你要为你的codec实现自己的controls,请在代码中包含该头文件。

Controls的定义

要自定义一个Control,我们首先要定义3各回调函数:info,get和put。然后,定义一个snd_kcontrol_new结构:

static struct snd_kcontrol_new my_control __devinitdata = {    .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER,    .name = "PCM Playback Switch",    .index = 0,    .access = SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_READWRITE,    .private_value = 0xffff,    .info = my_control_info,    .get = my_control_get,    .put = my_control_put};

iface字段指出了control的类型,alsa定义了几种类型(SNDDRV_CTL_ELEM_IFACE_XXX),常用的类型是MIXER,当然也可以定义属于全局的CARD类型,也可以定义属于某类设备的类型,例如HWDEP,PCMRAWMIDI,TIMER等,这时需要在device和subdevice字段中指出卡的设备逻辑编号。

name字段是该control的名字,从ALSA 0.9.x开始,control的名字是变得比较重要,因为control的作用是按名字来归类的。ALSA已经预定义了一些control的名字,我们再Control Name一节详细讨论。

index字段用于保存该control的在该卡中的编号。如果声卡中有不止一个codec,每个codec中有相同名字的control,这时我们可以通过index来区分这些controls。当index为0时,则可以忽略这种区分策略。

access字段包含了该control的访问类型。每一个bit代表一种访问类型,这些访问类型可以多个“或”运算组合在一起。

private_value字段包含了一个任意的长整数类型值。该值可以通过info,get,put这几个回调函数访问。你可以自己决定如何使用该字段,例如可以把它拆分成多个位域,又或者是一个指针,指向某一个数据结构。

tlv字段为该control提供元数据。

Control的名字

control的名字需要遵循一些标准,通常可以分成3部分来定义control的名字:源–方向–功能。

  • 源,可以理解为该control的输入端,alsa已经预定义了一些常用的源,例如:Master,PCM,CD,Line等等。
  • 方向,代表该control的数据流向,例如:Playback,Capture,Bypass,Bypass Capture等等,也可以不定义方向,这时表示该Control是双向的(playback和capture)。
  • 功能,根据control的功能,可以是以下字符串:Switch,Volume,Route等等。
    也有一些命名上的特例:

  • 全局的capture和playback “Capture Source”,”Capture Volume”,”Capture Switch”,它们用于全局的capture source,switch和volume。同理,”Playback Volume”,”Playback Switch”,它们用于全局的输出switch和volume。

  • Tone-controles 音调控制的开关和音量命名为:Tone Control - XXX,例如,”Tone Control - Switch”,”Tone Control - Bass”,”Tone Control - Center”。
  • 3D controls 3D控件的命名规则:,”3D Control - Switch”,”3D Control - Center”,”3D Control - Space”。
  • Mic boost 麦克风音量加强控件命名为:”Mic Boost”或”Mic Boost(6dB)”。

访问标志(ACCESS Flags)

Access字段是一个bitmask,它保存了改control的访问类型。默认的访问类型是:SNDDRV_CTL_ELEM_ACCESS_READWRITE,表明该control支持读和写操作。如果access字段没有定义(.access==0),此时也认为是READWRITE类型。

如果是一个只读control,access应该设置为:SNDDRV_CTL_ELEM_ACCESS_READ,这时,我们不必定义put回调函数。类似地,如果是只写control,access应该设置为:SNDDRV_CTL_ELEM_ACCESS_WRITE,这时,我们不必定义get回调函数。

如果control的值会频繁地改变(例如:电平表),我们可以使用VOLATILE类型,这意味着该control会在没有通知的情况下改变,应用程序应该定时地查询该control的值。

回调函数

info回调函数

info回调函数用于获取control的详细信息。它的主要工作就是填充通过参数传入的snd_ctl_elem_info对象,以下例子是一个具有单个元素的boolean型control的info回调:

static int snd_myctl_mono_info(struct snd_kcontrol *kcontrol,    struct snd_ctl_elem_info *uinfo){    uinfo->type = SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_BOOLEAN;    uinfo->count = 1;    uinfo->value.integer.min = 0;    uinfo->value.integer.max = 1;    return 0;}

type字段指出该control的值类型,值类型可以是BOOLEAN, INTEGER, ENUMERATED, BYTES,IEC958和INTEGER64之一。count字段指出了改control中包含有多少个元素单元,比如,立体声的音量control左右两个声道的音量值,它的count字段等于2。value字段是一个联合体(union),value的内容和control的类型有关。其中,boolean和integer类型是相同的。

ENUMERATED类型有些特殊。它的value需要设定一个字符串和字符串的索引,请看以下例子:

static int snd_myctl_enum_info(struct snd_kcontrol *kcontrol,struct snd_ctl_elem_info *uinfo){    static char *texts[4] = {        "First", "Second", "Third", "Fourth"    };    uinfo->type = SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_ENUMERATED;    uinfo->count = 1;    uinfo->value.enumerated.items = 4;    if (uinfo->value.enumerated.item > 3)        uinfo->value.enumerated.item = 3;    strcpy(uinfo->value.enumerated.name,        texts[uinfo->value.enumerated.item]);    return 0;}

alsa已经为我们实现了一些通用的info回调函数,例如:snd_ctl_boolean_mono_info(),snd_ctl_boolean_stereo_info()等等。

get回调函数

该回调函数用于读取control的当前值,并返回给用户空间的应用程序。

static int snd_myctl_get(struct snd_kcontrol *kcontrol,    struct snd_ctl_elem_value *ucontrol){    struct mychip *chip = snd_kcontrol_chip(kcontrol);    ucontrol->value.integer.value[0] = get_some_value(chip);    return 0;}

value字段的赋值依赖于control的类型(如同info回调)。很多声卡的驱动利用它存储硬件寄存器的地址、bit-shift和bit-mask,这时,private_value字段可以按以下例子进行设置:

.private_value = reg | (shift << 16) | (mask << 24);

然后,get回调函数可以这样实现:

static int snd_sbmixer_get_single(struct snd_kcontrol *kcontrol,
struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)

{
int reg = kcontrol->private_value & 0xff;
int shift = (kcontrol->private_value >> 16) & 0xff;
int mask = (kcontrol->private_value >> 24) & 0xff;
….

//根据以上的值读取相应寄存器的值并填入value中

}

如果control的count字段大于1,表示control有多个元素单元,get回调函数也应该为value填充多个数值。

put回调函数

put回调函数用于把应用程序的控制值设置到control中。

static int snd_myctl_put(struct snd_kcontrol *kcontrol,    struct snd_ctl_elem_value *ucontrol){    struct mychip *chip = snd_kcontrol_chip(kcontrol);    int changed = 0;    if (chip->current_value !=        ucontrol->value.integer.value[0]) {        change_current_value(chip,        ucontrol->value.integer.value[0]);        changed = 1;    }    return changed;}

如上述例子所示,当control的值被改变时,put回调必须要返回1,如果值没有被改变,则返回0。如果发生了错误,则返回一个负数的错误号。

和get回调一样,当control的count大于1时,put回调也要处理多个control中的元素值。

创建Controls

当把以上讨论的内容都准备好了以后,我们就可以创建我们自己的control了。alsa-driver为我们提供了两个用于创建control的API:

  • snd_ctl_new1()
  • snd_ctl_add()
    我们可以用以下最简单的方式创建control:
err = snd_ctl_add(card, snd_ctl_new1(&my_control, chip));if (err < 0)    return err;

在这里,my_control是一个之前定义好的snd_kcontrol_new对象,chip对象将会被赋值在kcontrol->private_data字段,该字段可以在回调函数中访问。

snd_ctl_new1()会分配一个新的snd_kcontrol实例,并把my_control中相应的值复制到该实例中,所以,在定义my_control时,通常我们可以加上__devinitdata前缀。snd_ctl_add则把该control绑定到声卡对象card当中。

元数据(Metadata)

很多mixer control需要提供以dB为单位的信息,我们可以使用DECLARE_TLV_xxx宏来定义一些包含这种信息的变量,然后把control的tlv.p字段指向这些变量,最后,在access字段中加上SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_TLV_READ标志,就像这样:

static DECLARE_TLV_DB_SCALE(db_scale_my_control, -4050, 150, 0);

static struct snd_kcontrol_new my_control __devinitdata = {

.access = SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_READWRITE |
SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_TLV_READ,

.tlv.p = db_scale_my_control,
};

DECLARE_TLV_DB_SCALE宏定义的mixer control,它所代表的值按一个固定的dB值的步长变化。该宏的第一个参数是要定义变量的名字,第二个参数是最小值,以0.01dB为单位。第三个参数是变化的步长,也是以0.01dB为单位。如果该control处于最小值时会做出mute时,需要把第四个参数设为1。

DECLARE_TLV_DB_LINEAR宏定义的mixer control,它的输出随值的变化而线性变化。 该宏的第一个参数是要定义变量的名字,第二个参数是最小值,以0.01dB为单位。第二个参数是最大值,以0.01dB为单位。如果该control处于最小值时会做出mute时,需要把第二个参数设为TLV_DB_GAIN_MUTE。

这两个宏实际上就是定义一个整形数组,所谓tlv,就是Type-Lenght-Value的意思,数组的第0各元素代表数据的类型,第1个元素代表数据的长度,第三个元素和之后的元素保存该变量的数据。

Control设备的建立

Control设备和PCM设备一样,都属于声卡下的逻辑设备。用户空间的应用程序通过alsa-lib访问该Control设备,读取或控制control的控制状态,从而达到控制音频Codec进行各种Mixer等控制操作。

Control设备的创建过程大体上和PCM设备的创建过程相同。详细的创建过程可以参考本博的另一篇文章:Linux音频驱动之三:PCM设备的创建。下面我们只讨论有区别的地方。

我们需要在我们的驱动程序初始化时主动调用snd_pcm_new()函数创建pcm设备,而control设备则在snd_card_create()内被创建,snd_card_create()通过调用snd_ctl_create()函数创建control设备节点。所以我们无需显式地创建control设备,只要建立声卡,control设备被自动地创建。

和pcm设备一样,control设备的名字遵循一定的规则:controlCxx,这里的xx代表声卡的编号。我们也可以通过代码正是这一点,下面的是snd_ctl_dev_register()函数的代码:

/* * registration of the control device */static int snd_ctl_dev_register(struct snd_device *device){    struct snd_card *card = device->device_data;    int err, cardnum;    char name[16];    if (snd_BUG_ON(!card))        return -ENXIO;    cardnum = card->number;    if (snd_BUG_ON(cardnum < 0 || cardnum >= SNDRV_CARDS))        return -ENXIO;        /* control设备的名字 */    sprintf(name, "controlC%i", cardnum);    if ((err = snd_register_device(SNDRV_DEVICE_TYPE_CONTROL, card, -1,                       &snd_ctl_f_ops, card, name)) < 0)        return err;    return 0;}

snd_ctl_dev_register()函数会在snd_card_register()中,即声卡的注册阶段被调用。注册完成后,control设备的相关信息被保存在snd_minors[]数组中,用control设备的此设备号作索引,即可在snd_minors[]数组中找出相关的信息。注册完成后的数据结构关系可以用下图进行表述:
这里写图片描述
control设备的操作函数入口

用户程序需要打开control设备时,驱动程序通过snd_minors[]全局数组和此设备号,可以获得snd_ctl_f_ops结构中的各个回调函数,然后通过这些回调函数访问control中的信息和数据(最终会调用control的几个回调函数get,put,info)。详细的代码我就不贴了,大家可以读一下代码:/sound/core/control.c。

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