iOS信号量机制

来源:互联网 发布:疯狂的美工助手破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 13:13

记得之前有讲解过iOS多线程的处理,当时使用GCD的时候还有很多没有讲太清楚的地方,今天做一个小小的补充:
使用NSOperationQueue可以控制并发线程,但是如何在GCD中快速的控制并发呢?这里就需要使用到信号量(dispatch_semaphore)。信号量是一个整型值并且具有一个初始计数值,并且支持两个操作:信号通知与等待。当一个信号被信号通知,其计数会被增加。当一个线程在一个信号量上等待时,线程会被阻塞,直至计数器大于零,然后线程会减少这个计数。GCD中有三个函数与信号量(dispatch_semaphore)相关,分别是
dispatch_semaphore_create   创建一个semaphore
 dispatch_semaphore_signal   发送一个信号
 dispatch_semaphore_wait    等待信号
简单的介绍一下这三个函数,第一个函数有一个整形的参数,我们可以理解为信号的总量,dispatch_semaphore_signal是发送一个信号,自然会让信号总量加1,dispatch_semaphore_wait等待信号,当信号总量少于0的时候就会一直等待,否则就可以正常的执行,并让信号总量-1,根据这样的原理,我们便可以快速的创建一个并发控制来同步任务和有限资源访问控制。

    // 创建队列组    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();   // 创建信号量,并且设置值为10    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(10);       dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);       for (int i = 0; i < 100; i++)       {   // 由于是异步执行的,所以每次循环Block里面的dispatch_semaphore_signal根本还没有执行就会执行dispatch_semaphore_wait,从而semaphore-1.当循环10此后,semaphore等于0,则会阻塞线程,直到执行了Block的dispatch_semaphore_signal 才会继续执行        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);           dispatch_group_async(group, queue, ^{               NSLog(@"%i",i);               sleep(2);   // 每次发送信号则semaphore会+1,            dispatch_semaphore_signal(semaphore);           });       }       dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);       dispatch_release(group);       dispatch_release(semaphore);   

简单的介绍一下这一段代码,创建了一个初使值为10的semaphore,每一次for循环都会创建一个新的线程,线程结束的时候会发送一个信号,线程创建之前会信号等待,所以当同时创建了10个线程之后,for循环就会阻塞,等待有线程结束之后会增加一个信号才继续执行,如此就形成了对并发的控制,如上就是一个并发数为10的一个线程队列。

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