Unity入门笔记-常用方法记录

来源:互联网 发布:种植牙 植骨 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:46

获取当前场景

var currentScene = SceneManager.GetActiveScene();
加载场景

SceneManager.LoadScene("SceneMenu", LoadSceneMode.Single);

动态加载预制体

prefabHero = Resources.Load("Hero") as GameObject;

动态加载文本资源

context = Resources.Load("textfile").ToString();

退出程序

Application.Quit();

删除对象
GameObject.Destroy(go);

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