es6 字符扩展

来源:互联网 发布:淘宝卖东西侵权怎么办 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 17:12

Unicode表示法

同一个字符的六种表示方法

'\z'==='z''\172'==='z''\x7A'==='z''\u007A'==='z''\u{7A}'==='z'

{} 是es6加入的可以表示utf-16的编码(utf-16的编码需要两个字符表示)

'\u{1f680}'==='\uD83D\uDE80'

字符处理

方法 作用 意义 备注 codePointAt() 正确的识别utf-16(返回结果与charCodeAt相同) 解决charCodeAt将utf-16识别为两个字符 指定的参数在utf-16后会出现空缺位 formCodePoint() 由码返回对应字符 (formCharCode不能识别大于0xFFFF的码)弥补formCharCode缺陷 for…..of 遍历字符串 识别0xFFFF的码(传统for 循环不能) at() 返回字符串给定位置的字符 弥补charAt的缺陷 normalize() Unicode正规化 带语调的字符两种表示方法不等价 ‘\u01D1’.normalize()===’\u004F\u030C’.normalize() ( ǒ ) 参数NFC NFD NFKC NFKD includes() 返回布尔值 是否找到参数字符串 startsWith() 返回布尔值 是否找到参数字符串在头部 endsWith() 返回布尔值 是否找到参数字符串在尾部 repeat(n) 返回一个将字符串重复n次的字符串 小数下舍 (0~-1)取零;小于-1报错 padStart(n,string) 头部补全 等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串 node7.0 没兼容 padEnd(n,string) 尾部补全 等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串

模板字符串

`My name is ${name}`

${} 中可以直接使用变量 不用使用 + 拼接

${}中如果是对象默认对其使用 toString方法

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