Dialog使用说明

来源:互联网 发布:爱沙尼亚语 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 12:22
private ProgressDialog mProgressDialog;/*创建进度条函数*/    private void createProgressDialog() {        mContext = this;        mProgressDialog = new ProgressDialog(mContext);        mProgressDialog.setMessage("...正在读取联系人...");        mProgressDialog.show();    }/*创建进程,此时主界面显示进度条,进程负责读取联系人,成功后通过mHandler返回一个成功信息*/    Runnable mRunnable = new Runnable() {        @Override        public void run() {            if (!ContactLab.isInit()) {                ContactLab.get(MainActivity.this);                testReadAllContacts();                ContactLab.getRemarkNames();            }            Message msg = mHandler.obtainMessage();            msg.what = 90;            mHandler.sendMessage(msg);        }    };/*该mHandler负责读取信息完成的处理,若成功则开始加载界面*/    Handler mHandler = new Handler() {        public void handleMessage(android.os.Message msg) {            if (msg.what == 90)                mProgressDialog.cancel();            initView();        }        ;    };设置点击ProgressDialog外的区域对话框不消失    ProgressDialog mpDialog = new ProgressDialog(OrderTable.this);      mpDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);//设置风格为圆形进度条       mpDialog.setTitle("提示");//设置标题       mpDialog.setIcon(R.drawable.icon);//设置图标       mpDialog.setMessage("这是一个圆形进度条");       mpDialog.setIndeterminate(false);//设置进度条是否为不明确       mpDialog.setCancelable(true);//设置进度条是否可以按退回键取消   设置点击进度对话框外的区域对话框不消失     dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

前言

谷歌发布了 Material Design 设计之后,很多 Material 风格的控件也随之加入到了 V7 兼容包中.

Android Support Library v22.1 中开始提供了 Material 风格的 Dialog 控件 。

这为开发者提供了很好的支持,省去了使用开源库或自己设计的烦恼。

下面我们来看看如何使用 Material 风格的 Dialog 。

兼容的 AlertDialog

拥有Material风格的Dialog控件在下列类:

android.support.v7.app.AlertDialog

所以想要使用此风格的对话框,需要在Module的build.gradle中导入

dependencies {
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:23.1.1’
}
这个 V7 包中的 AlertDialog 在 Android 2.1 以上可以提供兼容性的 Material 风格 Dialog 。

也就是说,使用这个包中的 AlertDialog 的话,从2.1到6.0都是 Material风格的 Dialog 。

当使用这个包中的 AlertDialog 时:

(下图左边为4.4,右边为5.1)

非兼容的 AlertDialog

如果直接使用

android.app.AlertDialog

使用这个包中的 AlertDialog 的话 在 Android 5.0 以下就是原始风格, 5.0 以上为 Material 风格。

我们来看看对比图:

(下图左边为4.4,右边为5.1)

实例

在选择导入包的时候决定了这个是否兼容低版本,因为 Android 碎片化的原因,推荐使用V7包中的AlertDialog达到高低版本统一样式的效果。 这里用一个简单的Demo样式创建一个Dialog并显示的过程。

/**
* 这是兼容的 AlertDialog
*/
private void showDialog() {
/*
这里使用了 android.support.v7.app.AlertDialog.Builder
可以直接在头部写 import android.support.v7.app.AlertDialog
那么下面就可以写成 AlertDialog.Builder
*/
android.support.v7.app.AlertDialog.Builder builder = new android.support.v7.app.AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Material Design Dialog");
builder.setMessage("这是 android.support.v7.app.AlertDialog 中的样式");
builder.setNegativeButton("取消", null);
builder.setPositiveButton("确定", null);
builder.show();

}
常用方法的解释

通过Builder得到对象之后可以进行各种属性的设置,来看看都有哪些属性可供调整。

show

进行显示Dialog。如果在未设置其他属性的情况下直接使用show,会显示一个隐形Dialog,不过背景色会被透明黑色覆盖。

setTitle

设置Dialog的标题,使用一串文本或者。如:
builder.setTitle(“这里是Title”);

setMessage

设置Dialog的内容,使用一串文本。如:
builder.setMessage(“这里是Message”);

setNegativeButton

设置否定按钮,第一个参数为按钮文本,第二个参数为按钮被点击的监听器类。如:
builder.setNegativeButton(“取消”, null);

setPositiveButton

设置肯定按钮,第一个参数为按钮文本,第二个参数为按钮被点击的监听器类。如:
builder.setPositiveButton(“确定”, null);

谷歌使用这两个方法来定义肯定和否定按钮,一定程度上是为了统一肯定和否定按钮所在的方向,肯定按钮统一在右边,因为通常是右手操作,否定按钮统一在左边。这样对用户来说是比较统一的体验。

以上就是最为常用的几个方法 , 接着往下看一些其他方法。

setNeutralButton

设置中性按钮,第一个参数为按钮文本,第二个参数为按钮被点击的监听器类,这个按钮默认被放置到Dialog的左下角。如: builder.setNeutralButton(“中性”, null);

setView

设置一个自定义的View放置到message的下方,可以是一个View对象,也可以是一个view资源ID。 如:
builder.setView(new EditText(this));

setView(可设置边距)

对于使用View对象的参数,还可以设置他的边距。 如:
builder.setView(new EditText(this),20,20,20,20);;

setMultiChoiceItems

第一个参数为列表项的文本数组,第二个参数为列表项默认情况下的选中状态,为空则都不选中,第三个是列表项的监听器类。在使用这个方法的时候如果同时使用了setMessage方法会导致此方法无效,而只显示setMessage的内容。 如:
builder.setMultiChoiceItems(new String[]{“233333”, “hahahaha”}, null, null);

setItems

第一个参数为列表项的文本数组,第二个参数为列表项的监听器类。在使用这个方法的时候如果同时使用了setMessage方法会导致此方法无效,而只显示setMessage的内容。 如:
builder.setItems(new String[]{“Item1”, “Item2”}, null);

setIco

设置Dialog的图标,可以使用资源文件 ID,也可以使用 Drawable 对象。 如: builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);

自定义Dialog

有时候自带的各种方法并不能满足我们的Dialog的设计需求,这时候我们可以自己写一个 xml 设计符合需求的Dialog。(仅为设计Dialog的Message部分,并不是Dialog整体)

创建一个名为dialog的XML

0 0