C语言指针的内存分配和Java中的引用

来源:互联网 发布:java的设计模式有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 18:45

核心内容: 
1、C语言指针的核心知识点 
2、处理指针相关问题的万能措施—-内存分配图 
3、C语言的指针是如何过渡到Java中的引用的


最近一段时间一直在学习C语言的指针,也算是颇有心得吧,虽然从网上看了几篇关于指针的博文,但是感觉都不符合自己的口味,于是决定好好写一篇关于指针的文章。 
C语言指针的核心知识点: 
1、指针就是地址,地址就是内存单元的编号,范围是0到4G-1,指针的本质就是一个操作受限的非负整数,而指针变量就是存放内存单元编号(即地址、指针)的变量。 
2、凡是动态分配的内存,都是没有名字的,而是将其地址赋给一个指针变量,用指针变量去代表这个事物。 
3、一个指针变量,无论其指向的变量占多少个字节,其本身只占用4个字节的内存空间,因为内存单元的编号是32位。32/8=4 
4、字节是存储数据的基本单元,一个字节占8位,而一个字节的编号占32位。 
5、变量分为两种类型:普通类型变量和指针类型变量,其中普通类型变量用来存放真实的数据,而指针类型变量用来存放变量的地址。其中指针类型变量包括(Java中): 
①所有类定义的变量:如 Student student = new Student(“zhang” , 25),其中的student 
②所有接口定义的变量:如 List list = new ArrayList(),其中的list 
③数组的名字:如int a[] = {1,2,3,8,9}中的a。 
6、静态内存是在栈中进行分配的,是由系统自动分配、自动释放的,静态内存是程序员无法控制的;动态内存是在堆中进行分配的,是由程序员手动分配,手动释放的,凡是动态分配的内存必须通过free的方式才能够进行释放,当然这里指的是C语言;在Java当中,动态分配的内存是由内存回收机制来回收的,不用程序员来进行手动回收,保证了程序的安全性,但是在Java当中,由于虚拟机要一直跟踪每一块内存空间的使用情况,所以往往会从造成CPU的使用率过大。 
好的,如果你想学会C语言中的指针,上面的这些内容是你必须要理解的,首先我们先理解一下究竟什么是指针,在理解究竟什么是指针之前,我们必须要知道数据在内存中究竟是如何来进行存储的,先放一张图: 
这里写图片描述 
这里通过一个小例子来说明数据在内存中是如何来进行存储的: 
这里写图片描述 
当我们在Visiual C++6.0软件对这个程序进行编译运行的时候,Visiual C++6.0这个软件首先请求操作系统为我们的变量i分配一块内存空间,随后操作系统会在内存中寻找一块空闲的区域分配给我们的程序,随后Visiual C++6.0这个软件会将变量i和我们的这块内存空间关联起来,今后对变量i的操作就是对我们内存空间的操作。具体实现过程如下: 
这里写图片描述 
现在我们对内存存储的这一块区域进行放大: 
这里写图片描述 
操作系统会给我们的变量分配一块内存空间,但是这块内存空间究竟在内存中的什么位置呢?这块内存空间在内存空间中的编号到底是多少呢?现在让我么在程序中输出一下:

# include <stdio.h>int main(){    int i = 10;    printf("编号1的数值是:%#X\n",&i);    return 0;}
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这里写图片描述 
现在我们用图画在描述一下: 
这里写图片描述 
在上面这张图中:这里写图片描述(即编号1)就是我们所说的指针,即地址,也就是说:指针实际上就是内存单元的编号,一个编号为32位,每一个内存单元都会占有一个内部单元的编号(即地址)记载其在内存条中的位置,因此通过指针我们可以直接对硬件进行操作。 
其实,程序归根结底就是对内存的操作,我们对一块内存空间进行操作总共含有两种方式: 
①直接通过变量名的方式对这块内存空间进行操作。(直接访问) 
②通过获取内存空间的地址对这块内存空间进行操作。(间接访问) 
这里写图片描述 
其中,第一种方式是我们经常使用的,但是第二种方式会让我们有一种直接接触到硬件的感觉,示例程序:

# include <stdio.h>int main(){    int i = 10;    printf("编号1的数值是:%#X\n",&i);    int * p = &i; //指针变量p保存了变量i的地址:18FF44    *p = 100; //以18FF44为地址的那块内存空间的内容设置为100    printf("变量i的内容是:%d\n",i);//无论是直接访问还是以地址的间接访问,本质上都是对同一块内存空间的访问    return 0;}
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运行结果: 
这里写图片描述 
具体效果: 
这里写图片描述 
归根接地就是一句话:无论是通过变量名i的直接访问,还是通过地址18FF44的间接访问,本质上都是对同一块内存空间的访问。


处理指针相关问题的万能措施—-内存分配图 
很多人在处理指针这块的程序的时候,有的时候总是会感觉到很迷糊,但是就我个人而言,对于指针相关的知识,总是习惯于去画内存分配图去解决问题,而且效果还是非常好的,下面我们就用一个典型的程序:交换内容的程序来说明问题。 
要求:输入a和b两个整数,按照先大后小的顺序输出a和b。 
实例程序1:

# include <stdio.h>void swap(int ,int );int main(){    int a,b;    printf("请从键盘上输入a和b两个数值:\n");    scanf("%d %d",&a,&b);    if (a < b)    {       swap(a,b);       }    printf("max=%d \t min=%d \n",a,b);    return 0;}void swap(int p,int q){    int tmp; //交换p和q的内容    tmp = p;    p = q;    q = tmp;}
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很明显,从运行结果上来看,并没有达到我们的预期效果,下面我们用内存分配图来查找一下原因: 
这里写图片描述 
所以上面程序的解法是错误的。 
实例程序2:

# include <stdio.h>void swap(int *,int *);int main(){    int a,b;    printf("请从键盘上输入a和b两个数值:\n");    scanf("%d %d",&a,&b);    if (a < b)    {       swap(&a,&b);     }    printf("max=%d \t min=%d \n",a,b);    return 0;}void swap(int *p,int *q){    int tmp;    tmp = *p;    *p = *q;    *q = tmp;}
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内存分配图: 
这里写图片描述 
通过上面的图解我们可以发现,指针变量p和q分别定位到了变量a和变量b的内存空间,间接的交换了a和b内存空间的内容。


C语言的指针是如何过渡到Java中的引用的 
在谈到这个问题的时候,我认为应该从两个方面进行说起:动态内存分配和如何传递发送内容。 
动态内存份分配的问题: 
实例程序1:

# include <stdio.h># include <malloc.h># include <string.h>struct Student{   char name[100];   int age;   float score;};int main(){    Student * student = (Student *)malloc(sizeof(Student));    strcpy(student->name,"zhangming");    student->age = 25;    student->score = 88.8f;    printf("name is %s\n",student->name); //student->age在编译底层会变为(*student).name    printf("age is %d\n",student->age);    printf("score is %f\n",student->score);    return 0;}
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运行结果: 
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内存实例图示: 
这里写图片描述 
对于上面的这个程序,Java语言是这么封装的:

class Student {   String name;   int age;   float score;}public class App1 {    public static void main(String[] args)    {        //Student * student = (Student *)malloc(sizeof(Student));        Student student = new Student(); //new相当于C语言中的malloc        student.name = "zhangsan";        student.age = 25;        student.score = 88.8f;        System.out.println("name is:"+student.name);        System.out.println("age is:"+student.age);        System.out.println("score is:"+student.score);    }}
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下面我们通过函数传递数据:传递指针变量(本质传递的是地址)

# include <stdio.h># include <malloc.h># include <string.h>struct Student{   char name[100];   int age;   float score;};void changeData(Student * stu){    strcpy(stu->name,"lisi");    stu->age = 24;    stu->score = 98.8f;}int main(){    Student * student = (Student *)malloc(sizeof(Student));    strcpy(student->name,"zhangming");    student->age = 25;    student->score = 88.8f;    printf("name is %s\n",student->name); //student->age在编译底层会变为(*student).name    printf("age is %d\n",student->age);    printf("score is %f\n",student->score);    changeData(student);//传递的是地址,速度快并且节省内存空间!    printf("name is %s\n",student->name); //student->age在编译底层会变为(*student).name    printf("age is %d\n",student->age);    printf("score is %f\n",student->score);    return 0;}
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Java封装的效果:

class Student {   String name;   int age;   float score;}public class App1 {    public static void main(String[] args)    {        //Student * student = (Student *)malloc(sizeof(Student));        Student student = new Student(); //new相当于C语言中的malloc        student.name = "zhangsan";        student.age = 25;        student.score = 88.8f;        System.out.println("name is:"+student.name);        System.out.println("age is:"+student.age);        System.out.println("score is:"+student.score);        changeData(student); //student本质上是一个指针变量        System.out.println("name is:"+student.name);        System.out.println("age is:"+student.age);        System.out.println("score is:"+student.score);    }    public static void changeData(Student stu) //stu指向同一块内存空间    {        stu.name = "lisi";        stu.age = 24;        stu.score = 98.8f;    }}
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name is:zhangsanage is:25score is:88.8name is:lisiage is:24score is:98.8
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总结:在Java当中,虽然已经没有了指针,但是底层编译运行过程中本质上就是指针,Java中的引用本质上就是C语言中的指针变量,无论是C语言还是Java语言,都有一个共同的特点:凡是动态分配的内存都是没有名字的,而是用一个指针变量保存这块内存空间的地址,用这个指针变量去代表这块内存空间。 

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