多重继承和多继承、虚函数、纯虚函数、抽象类、接口类

来源:互联网 发布:游戏编程精粹9 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 03:19

掌握多重继承和多继承的区别。

多重继承:

即基类A、派生类B(继承父类A)、派生类C(C继承父类B)。

这里说明的是,基类A中的数据成员(前提:公有继承方式,)会被派生类B所继承,隐式的存放在派生类B的public下,此时派生类C公有继承父类B,C中则包含从B和A中的公有数据成员和函数。

多继承:

举个例子:基类:工人类、农民类,派生类:农民工类。农民工类继承了工人类和农民类的数据成员函数。

在项目中往往会遇到很多类,类与类之间的关系错综复杂,会出现多重继承和多继承的结合体(一种菱形关系),这就会出现一个问题,即:数据冗余。

举个例子:

基类人,被派生类工人和农民所继承,然后工人类和农民类被派生类农民工类所继承,此时第一个继承关系中,工人和农民分别继承了基类人的数据成员和函数,然后再第二个继承关系中,农民工类继承了来自工人类和农民类的数据成员和函数,但是工人类和农民类中存在一部分来自基类人的数据成员和函数,则就导致了农名工类中有两份同样的数据,造成了数据冗余。

为了消除数据冗余,提出虚继承的概念。(可以解决此问题)。

即:

class worker : virtual public personclass former: virtual public personclass formerworker :public worker,public former

在看到C++继承时,有一个重要概念是“隐藏”,意思是基类和派生类中存在同名成员函数和数据成员,在派生类中使用它时编译器则会自动隐藏自己定义的成员函数和数据成员,要想避开此“隐藏”,则就要引入虚函数的概念。

虚函数:

若要在派生类中使用自定义的同样重名函数,此时基类中一成员函数则写为: virtual void work(); 派生类中使用自定义的同样重名函数:在声明时写上virtual void work();

class A  {  public:      virtual void foo()      {          cout<<"A::foo() is called"<<endl;      }  };  class B:public A  {  public:      void foo()      {          cout<<"B::foo() is called"<<endl;      }  };  int main(void)  {      A *a = new B();      a->foo();   // 在这里,a虽然是指向A的指针,但是被调用的函数(foo)却是B的!      return 0;  }  

纯虚函数:

一、定义
 纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0”
 virtual void funtion1()=0
二、引入原因
  1、为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚拟函数。
  2、在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理。
  为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数(方法:virtual ReturnType Function()= 0;),则编译器要求在派生类中必须予以重写以实现多态性。同时含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象。这样就很好地解决了上述两个问题。

声明了纯虚函数的类是一个抽象类。所以,用户不能创建类的实例,只能创建它的派生类的实例。
纯虚函数最显著的特征是:它们必须在继承类中重新声明函数(不要后面的=0,否则该派生类也不能实例化),而且它们在抽象类中往往没有定义。
定义纯虚函数的目的在于,使派生类仅仅只是继承函数的接口。
纯虚函数的意义,让所有的类对象(主要是派生类对象)都可以执行纯虚函数的动作,但类无法为纯虚函数提供一个合理的缺省实现。所以类纯虚函数的声明就是在告诉子类的设计者,“你必须提供一个纯虚函数的实现,但我不知道你会怎样实现它”。

抽象类:

含有纯虚函数的类成为抽象类,抽象类无法进行实例化

抽象类的作用:

纯虚函数的实现由派生类来实现,基类中声明纯虚函数只是派生类的接口函数。

接口类:

仅仅含有纯虚函数的类称为接口类。





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