Android 三分钟集成微信热修复Tinker
来源:互联网 发布:游戏编程精粹9 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 03:40
本篇文摘不过多赘述Tinker的原理以及API的使用,主要讲解快速集成的分解步骤。
而在下面讲解的tinker,使用的是经过TinkerPath平台团队,再次经过封装之后的版本,更加方便开发者实现快速集成使用tinker。
Tinker常用API详解
在使用tinker之前,由于原理与系统限制,下面几点是需要注意的Tinker已知问题:
1.Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件;
2.由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码;
3.在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响;
4.不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出”TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed”;
5.由于各个厂商的加固实现并不一致,在1.7.6以及之后的版本,tinker不再支持加固的动态更新(1.7.8版本是预计支持加固,目前1.7.8版本的发布delay,而原因正是跟各大加固厂商联系/调试,争取tinker可以支持市面所有的主流加固厂商);
6.对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标。
1.在项目的build.gradle中添加依赖
dependencies { classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:1.1.3" }
2.在app的build.gradle中添加tinker所需要的的库依赖.
dependencies { provided("com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7") compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.1.3") compile('com.android.support:multidex:1.0.1')}......... //注意在app的build.gradle中添加apply from: 'tinkerpatch.gradle'apply from: 'tinkerpatch.gradle'
3.添加(或修改)项目的 Application ,使之继承DefaultApplicationLike,然后对tinker进行相关初始化操作.(经过TinkerPath团队的封装,很大程度上减少了Tinker初始化的繁琐)—->SampleApplicationLike.java.
private void initTinker() {//在这里只是简单实现了相关初始化操作 TinkerPatch.init(this) //是否自动反射Library路径,无须手动加载补丁中的So文件 //注意,调用在反射接口之后才能生效,你也可以使用Tinker的方式加载Library .reflectPatchLibrary() //设置补丁合成成功后,锁屏重启程序 //默认是等应用自然重启 .setPatchRestartOnSrceenOff(true) //我们可以通过ResultCallBack设置对合成后的回调 //例如弹框什么 .setPatchResultCallback(new ResultCallBack() { @Override public void onPatchResult(PatchResult patchResult) { Log.i("TAG", "onPatchResult callback here"); } }) //默认是等主进程重启时自动清除 .setPatchRollbackOnScreenOff(true); }
4.在项目的app目录下添加tinkerpatch.gradle并对其进行相关配置
====到此关于tikenr的配置已经完成,下面讲解关于调试部分====
1.点击gradle,添加当前项目的gralde
点击OK之后,还会有一个弹窗让选择,gradle版本,选择好之后再次点击OK**
2.生成基础包
点击app —> build —> 选择assemDebug或者assemRelease生成基础包
在基础包生成完成之后,可以在项目app->build->bakApk中看到生成的基础包
3.生成差分包
在tinkerpatch.gradle中配置需要生成差分包的基础包文件名,以及确定差分包是以debug还是release模式进行编译(取决于基础包的生成方式)
//目录下,基础包的文件名def baseInfo = "app-1.0.0-0302-12-01-28"//编译生成方式def variantName = "release"//def variantName = "debug"
demo演示的效果是:在基础包与差分包合成之前,应用打开是没有Toast,在点击合成之后,杀死当前应用,重启时,会有Toast弹窗提示
(注意:在SampleApplicationLike中初始化配置在补丁与基础包合成成功后下次启动会删除补丁,所以在合成后重启,SD卡上的补丁将会自动被删除)
Demo下载传送门在此
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