关于Unity中的框架层 和 应用层

来源:互联网 发布:美丽港发型设计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 05:33




关于框架层:


游戏中的底层代码,像UI框架,资源管理器,MVC分层框架,对象池等,都是为了更好的管理,分好结构,提高性能,而不是为了实现具体的需求,这部分就是框架层。


关于应用层:

策划给的具体需求,大到整个游戏的流程,小到一个按钮的实现等。


用一张图来理解(基于MVC架构)



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