下一段时间安排
来源:互联网 发布:淘宝卖pdf电子书 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:55
对于上一段时间安排(2008.10.8~2008.10.30)完成情况:
1. <<DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础>>完成阅读。( <<Direct3D 游戏编程入门教程(第二版)>>这书不行,不适合初学,另外代码没提供dx9的框架代码) 。 // 完成
2. 配置好ogre 3D引擎,熟悉基本知识。 // 还是算了,觉得要从底层做起,没必要那么急接触大型引擎
3. <<C++ primer >>有选择的看一部分。 // 看了一点
4. <<3D游戏编程大师技巧>>完成数学库的阅读。 // 没有完成
5. <<算法1-4(C++)实现>> 有选择的看一部分。 // 这书不适合偶看,还了
6. 有时间则看孙鑫的<<VC++深入详解>>。 // 没时间
7. 熟悉windows socket 编程模型。 //没时间
下一段时间安排(2008.10.31~2008.11.30):
1.<<DirectX 角色扮演游戏编程>>完成阅读
2.<<游戏人工智能编程案例精粹>> 完成阅读
3. <<3D游戏编程大师技巧>>完成数学库的阅读
4.<<C++ primer >>有选择的看一部分
5.有时间则看孙鑫的<<VC++深入详解>>
6.<<opengl编程指南>>(红皮书)及<<opengl游戏编程>>(许明亮)跟上速度——上课需要
好好努力吧!!!
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