00003 不思议迷宫.0009.10:Bug之二:免称号锻造、升级装备,合成卷轴
来源:互联网 发布:使用域名的好处企业 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 17:55
00003 不思议迷宫.0009.10:Bug之二:免称号锻造、升级装备,合成卷轴
今天玩德古拉城堡,想击杀100层Boss完成“首领礼包”。平时我都是用双大地,但一直听说啥主流套路传奇毁灭大铸剑师,今天就突然来了兴趣想试试。结果发现我想多了——探索点缺得太厉害。在感叹句“还没脱离新人阶段搞毛的爬塔组合”之余,我就想,学习大铸剑师称号不就是为了升级物理套装么,那能不能不学称号直接升级呢?当然,升级、锻造都是需要淬火精华的,不过这个东西完全可以通过让炼金出战或者链接获得解决。我就抱着试试看的心态捣鼓了一下,没想到的是,居然完全可行。
local function tiewen_onButton_openRisker_Magic()
--升级魔法系装备
require "game/ui/form/risker_equip/UIMagicAnvil";
UIMgr.getCurrentScene():removeFormByName("UIMagicAnvil");
local uiForm = UIMagicAnvil.create(8513, EQUIP_STYLE_MAGIC);
UIMgr.getCurrentScene():addForm(uiForm);
end
local function tiewen_onButton_openRisker_Physic()
--升级物理系装备
require "game/ui/form/risker_equip/UIMagicAnvil";
UIMgr.getCurrentScene():removeFormByName("UIMagicAnvil");
local uiForm = UIMagicAnvil.create(8514, EQUIP_STYLE_PHYSIC);
UIMgr.getCurrentScene():addForm(uiForm);
end
local function tiewen_onButton_openRisker_Forging()
--锻造宝物
require "game/ui/form/risker_equip/UIChooseEquip";
UIMgr.getCurrentScene():removeFormByName("UIChooseEquip");
local uiForm = UIChooseEquip.create(8515);
UIMgr.getCurrentScene():addForm(uiForm);
end
local function tiewen_onButton_openRisker_Compound()
--合成卷轴
require "game/ui/form/risker_equip/UIChooseSpell";
UIMgr.getCurrentScene():removeFormByName("UIChooseSpell");
local uiForm = UIChooseSpell.create(8509);
UIMgr.getCurrentScene():addForm(uiForm);
end
local button_tiewen_openRisker_Magic = TieWen_UI.createButton(self, "升魔法装", tiewen_onButton_openRisker_Magic);
local button_tiewen_openRisker_Physic = TieWen_UI.createButton(self, "升物理装", tiewen_onButton_openRisker_Physic);
local button_tiewen_openRisker_Forging = TieWen_UI.createButton(self, "锻造宝物", tiewen_onButton_openRisker_Forging);
local button_tiewen_openRisker_Compound = TieWen_UI.createButton(self, "合成卷轴", tiewen_onButton_openRisker_Compound);
代码相当简单,就是将相应的界面显示出来。合成卷轴是不能用的——我的意思是说,界面可以正常显示,但缺少符文,所以合成不了卷轴。如果有个和炼金类似的、能得到符文的冈布奥多好……
如有需要,可进群161355323下载补丁或安装程序。
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