opengl之glutTimerFunc

来源:互联网 发布:linux系统备份成iso 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 11:50

今天正式开始学习opengl,首先看到的就是这个glutTimerFunc()函数

下面来好好说明一下这个函数,首先看下面的代码

int main(int argc, char *argv[]){//初始化opengl环境    glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);//创建窗口    glutInitWindowPosition(100, 100);    glutInitWindowSize(400, 400);    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");//设置相关回掉函数    glutDisplayFunc(&myDisplay);glutTimerFunc(1,myTimerFunc,0);//glutReshapeFunc(&myReshape);glutKeyboardFunc(&myKeyboardFunc);////初始化opengl绘制状态SetRC();//进入消息循环    glutMainLoop();    return 0;}
然后让我们专门看看glutTimeFunc()函数,不难看出,这个函数必然和时间有关系,它的函数原型是

glutTimerFunc(unsigned int millis, void (*func)(int value), int value);
参数对应关系为:glutTimerFunc(毫秒数, 回调函数指针, 区别值);

void myDisplay(void);void myTimerFunc(int val){seta+=1;myDisplay();glutTimerFunc(1,myTimerFunc,0);}

上面这段代码的意思就是,每隔一秒刷新一次

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